using System.Collections;public class Test: MonoBehaviour
{// 电影纹理public MovieTexture movTexture;void Start (){// 设置电影纹理播放模式为循环movTexture.loop = false;movTexture.Play ();}void Update (){if (Input.GetMouseButtonDown (0)) {Debug.Log ("当点击屏幕的时候可以触发跳转场景等一些事件");}}void OnGUI (){GUI.DrawTexture (new Rect (0, 0, Screen.width, Screen.height), movTexture);if (GUILayout.Button ("播放/继续")) {// 播放/继续播放视频movTexture.Play ();}if (GUILayout.Button ("暂停播放")) {// 暂停播放movTexture.Pause ();}if (GUILayout.Button ("停止播放")) {// 停止播放movTexture.Stop ();}}
}

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