CString、TCHAR*、char*转换 cstring与char *的转化(还包含很多种转换)
<1>CString 转化为 char*
- CString strData = _T("ni hao");
- int len = WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, strData, -1, NULL, 0, NULL, NULL);
- char* szTarget = new char[len + 1];
- memset(szTarget, 0, len + 1);
- WideCharToMultiByte (CP_ACP, 0,strData, -1, szTarget, len, NULL,NULL);
- delete[] szTarget;
CString strData = _T("ni hao"); int len = WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, strData, -1, NULL, 0, NULL, NULL); char* szTarget = new char[len + 1]; memset(szTarget, 0, len + 1); WideCharToMultiByte (CP_ACP, 0,strData, -1, szTarget, len, NULL,NULL); delete[] szTarget;
- CString str("CString");
- TCHAR* szMsg = new TCHAR[100];
- //其参数为CString字符串的长度
- szMsg = str.GetBuffer(str.GetLength());
- str.ReleaseBuffer();
- delete []szMsg;
- szMsg = NULL;
CString str("CString"); TCHAR* szMsg = new TCHAR[100]; //其参数为CString字符串的长度 szMsg = str.GetBuffer(str.GetLength()); str.ReleaseBuffer(); delete []szMsg; szMsg = NULL;
- TCHAR szTchar[18] = L"TCHAR";
- CString str;
- str.Format(_T("%s"),szTchar);
TCHAR szTchar[18] = L"TCHAR"; CString str; str.Format(_T("%s"),szTchar);
char 转换TCHAR未写
char*、TCHAR*转换CString
CString str(****)
下面详细写一下其它转换
- /*
- ***********************************************************************
- * 函数: TransCStringToTCHAR
- * 描述:将CString 转换为 TCHAR*
- * 日期:2003-05-30 King
- ***********************************************************************
- */
- TCHAR* CPublic::CString2TCHAR(CString &str)
- {
- int iLen = str.GetLength();
- TCHAR* szRs = new TCHAR[iLen];
- lstrcpy(szRs, str.GetBuffer(iLen));
- str.ReleaseBuffer();
- return szRs;
- }
- /*
- ***********************************************************************
- * 函数: THCAR2Char
- * 描述:将TCHAR* 转换为 char*
- * 日期:2003-05-30 King
- ***********************************************************************
- */
- char* CPublic::THCAR2char(TCHAR* tchStr)
- {
- int iLen = 2*wcslen(tchStr);//CString,TCHAR汉字算一个字符,因此不用普通计算长度
- char* chRtn = new char[iLen+1]
- wcstombs(chRtn,tchStr,iLen+1);//转换成功返回为非负值
- return chRtn;
- }
- /*
- ***********************************************************************
- * 函数: CString2char
- * 描述:将CString转换为 char*
- * 日期:2003-05-26 King
- ***********************************************************************
- */
- char* CPublic::CString2char(CString &str)
- {
- int len = str.GetLength();
- char* chRtn = (char*)malloc((len*2+1)*sizeof(char));//CString的长度中汉字算一个长度
- memset(chRtn, 0, 2*len+1);
- USES_CONVERSION;
- strcpy((LPSTR)chRtn,OLE2A(str.LockBuffer()));
- return chRtn;
- }
- //参考
- ///
- //Pocket PC上的UNICODE和ANSI字符串
- //By Vassili Philippov, September 26, 2001.
- //杨方思歧 译
- /*
- ***********************************************************************
- * 函 数 名:GetAnsiString
- * 描 述:将CString(unicode)转换为char*(ANSI)
- * 参 数:CString &s 要转换的CString
- * 返 回 值:返回转换结果
- * 日期、作者:创建日期:2003-5-30 King
- * 最后修改:2003-5-30 King
- ***********************************************************************
- */
- char* GetAnsiString(const CString &s)
- {
- int nSize = 2*s.GetLength();
- char *pAnsiString = new char[nSize+1];
- wcstombs(pAnsiString, s, nSize+1);
- return pAnsiString;
- }
/* *********************************************************************** * 函数: TransCStringToTCHAR * 描述:将CString 转换为 TCHAR* * 日期:2003-05-30 King *********************************************************************** */ TCHAR* CPublic::CString2TCHAR(CString &str) { int iLen = str.GetLength(); TCHAR* szRs = new TCHAR[iLen]; lstrcpy(szRs, str.GetBuffer(iLen)); str.ReleaseBuffer(); return szRs; } /* *********************************************************************** * 函数: THCAR2Char * 描述:将TCHAR* 转换为 char* * 日期:2003-05-30 King *********************************************************************** */ char* CPublic::THCAR2char(TCHAR* tchStr) { int iLen = 2*wcslen(tchStr);//CString,TCHAR汉字算一个字符,因此不用普通计算长度 char* chRtn = new char[iLen+1] wcstombs(chRtn,tchStr,iLen+1);//转换成功返回为非负值 return chRtn; } /* *********************************************************************** * 函数: CString2char * 描述:将CString转换为 char* * 日期:2003-05-26 King *********************************************************************** */ char* CPublic::CString2char(CString &str) { int len = str.GetLength(); char* chRtn = (char*)malloc((len*2+1)*sizeof(char));//CString的长度中汉字算一个长度 memset(chRtn, 0, 2*len+1); USES_CONVERSION; strcpy((LPSTR)chRtn,OLE2A(str.LockBuffer())); return chRtn; } //参考 /// //Pocket PC上的UNICODE和ANSI字符串 //By Vassili Philippov, September 26, 2001. //杨方思歧 译 /* *********************************************************************** * 函 数 名:GetAnsiString * 描 述:将CString(unicode)转换为char*(ANSI) * 参 数:CString &s 要转换的CString * 返 回 值:返回转换结果 * 日期、作者:创建日期:2003-5-30 King * 最后修改:2003-5-30 King *********************************************************************** */ char* GetAnsiString(const CString &s) { int nSize = 2*s.GetLength(); char *pAnsiString = new char[nSize+1]; wcstombs(pAnsiString, s, nSize+1); return pAnsiString; }
1.头文件中要定义宏;
#define UNICODE
#define _UNICODE
char buf[128];
memset(buf,0,128);
strcpy(buf,"你好");
WCHAR pCName[128];
memset(pCName,0,128);
MultiByteToWideChar(CP_THREAD_ACP,MB_USEGLYPHCHARS,buf,strlen(buf),pCName,128);
至于WCHAR 转换到CHAR,则用
WideCharToMultiByte
//
2.char转换成wchar
const char *pFilePathName = "c://aa.dll";
int nLen = strlen(pFilePathName) + 1;
int nwLen = MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, pFilePathName,
nLen, NULL, 0);
TCHAR lpszFile[256];
MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, pFilePathName, nLen, lpszFile,
nwLen);
3.wchar转换成char
char *pFilePathName;
TCHAR lpszFile[256];
_tcscpy(lpszFile, _T("c://aa.dll"));
int nLen = wcslen(wstr)+1;
WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, lpszFile, nLen, pFilePathName,
2*nLen, NULL, NULL);
char*和CString转换
CString 是一种很特殊的 C++ 对象,它里面包含了三个值:一个指向某个数据缓冲区的指针、一个是该缓冲中有效的字符记数(它是不可存取的,是位于
CString 地址之下的一个隐藏区域)以及一个缓冲区长度。
有效字符数的大小可以是从0到该缓冲最大长度值减1之间的任何数(因为字符串结尾有一个NULL字符)。字符记数和缓冲区长度被巧妙隐藏。
(1) char*转换成CString
若将char*转换成CString,除了直接赋值外,还可使用CString::Format进行。例如:
char chArray[] = "Char test";
TCHAR * p = _T("Char test");( 或LPTSTR p = _T("Char test");)
CString theString = chArray;
theString.Format(_T("%s"), chArray);
theString = p;
(2) CString转换成char*
若将CString类转换成char*(LPSTR)类型,常常使用下列三种方法:
方法一,使用强制转换。例如:
CString theString( (_T("Char test "));
LPTSTR lpsz =(LPTSTR)(LPCTSTR)theString;
方法二,使用strcpy。例如:
CString theString( (_T("Char test "));
LPTSTR lpsz = new TCHAR[theString.GetLength()+1];
_tcscpy(lpsz, theString);
需要说明的是,strcpy(或可移值的_tcscpy)的第二个参数是 const wchar_t* (Unicode)或const char*
(ANSI),系统编译器将会自动对其进行转换。
方法三,使用CString::GetBuffer。
如果你需要修改 CString 中的内容,它有一个特殊的方法可以使用,那就是 GetBuffer,它的作用是返回一个可写的缓冲指针。
如果你只是打算修改字符或者截短字符串,例如:
CString s(_T("Char test "));
LPTSTR p = s.GetBuffer();
LPTSTR dot = strchr(p, ''.'');
// 在这里添加使用p的代码
if(p != NULL)
*p = _T('/0');
s.ReleaseBuffer(); // 使用完后及时释放,以便能使用其它的CString成员函数
在 GetBuffer 和 ReleaseBuffer 之间这个范围,一定不能使用你要操作的这个缓冲的 CString 对象的任何方法。因为
ReleaseBuffer 被调用之前,该 CString 对象的完整性得不到保障。
CString ,BSTR ,LPCTSTR之间关系和区别
CString是一个动态TCHAR数组,BSTR是一种专有格式的字符串(需要用系统提供的函数来操纵,LPCTSTR只是一个常量的TCHAR指针。
CString 是一个完全独立的类,动态的TCHAR数组,封装了 + 等操作符和字符串操作方法。
typedef OLECHAR FAR* BSTR;
typedef const char * LPCTSTR;
vc++中各种字符串的表示法
首先char*
是指向ANSI字符数组的指针,其中每个字符占据8位(有效数据是除掉最高位的其他7位),这里保持了与传统的C,C++的兼容。
LP的含义是长指针(long
pointer)。LPSTR是一个指向以‘/0’结尾的ANSI字符数组的指针,与char*可以互换使用,在win32中较多地使用LPSTR。
而LPCSTR中增加的‘C’的含义是“CONSTANT”(常量),表明这种数据类型的实例不能被使用它的API函数改变,除此之外,它与LPSTR是等同的。
1.LP表示长指针,在win16下有长指针(LP)和短指针(P)的区别,而在win32下是没有区别的,都是32位.所以这里的LP和P是等价的.
2.C表示const
3.T是什么东西呢,我们知道TCHAR在采用Unicode方式编译时是wchar_t,在普通时编译成char.
为了满足程序代码国际化的需要,业界推出了Unicode标准,它提供了一种简单和一致的表达字符串的方法,所有字符中的字节都是16位的值,其数量也可以满足差不多世界上所有书面语言字符的编码需求,开发程序时使用Unicode(类型为wchar_t)是一种被鼓励的做法。
LPWSTR与LPCWSTR由此产生,它们的含义类似于LPSTR与LPCSTR,只是字符数据是16位的wchar_t而不是char。
然后为了实现两种编码的通用,提出了TCHAR的定义:
如果定义_UNICODE,声明如下:
typedef wchar_t TCHAR;
如果没有定义_UNICODE,则声明如下:
typedef char TCHAR;
LPTSTR和LPCTSTR中的含义就是每个字符是这样的TCHAR。
CString类中的字符就是被声明为TCHAR类型的,它提供了一个封装好的类供用户方便地使用。
LPCTSTR:
#ifdef _UNICODE
typedef const wchar_t * LPCTSTR;
#else
typedef const char * LPCTSTR;
#endif
VC常用数据类型使用转换详解
先定义一些常见类型变量借以说明
int i = 100;
long l = 2001;
float f=300.2;
double d=12345.119;
char username[]="女侠程佩君";
char temp[200];
char *buf;
CString str;
_variant_t v1;
_bstr_t v2;
一、其它数据类型转换为字符串
短整型(int)
itoa(i,temp,10);
//将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制
itoa(i,temp,2); //按二进制方式转换
长整型(long)
ltoa(l,temp,10);
二、从其它包含字符串的变量中获取指向该字符串的指针
CString变量
str = "2008北京奥运";
buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str;
BSTR类型的_variant_t变量
v1 = (_bstr_t)"程序员";
buf = _com_util::ConvertBSTRToString((_bstr_t)v1);
三、字符串转换为其它数据类型
strcpy(temp,"123");
短整型(int)
i = atoi(temp);
长整型(long)
l = atol(temp);
浮点(double)
d = atof(temp);
四、其它数据类型转换到CString
使用CString的成员函数Format来转换,例如:
整数(int)
str.Format("%d",i);
浮点数(float)
str.Format("%f",i);
字符串指针(char *)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值
str = username;
五、BSTR、_bstr_t与CComBSTR
CComBSTR、_bstr_t是对BSTR的封装,BSTR是指向字符串的32位指针。
char *转换到BSTR可以这样: BSTR
b=_com_util::ConvertStringToBSTR("数据");
//使用前需要加上头文件comutil.h
反之可以使用char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);
六、VARIANT 、_variant_t 与 COleVariant
VARIANT的结构可以参考头文件VC98/Include/OAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义。
对于VARIANT变量的赋值:首先给vt成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据类型的变量赋值,举个例子:
VARIANT va;
int a=2001;
va.vt=VT_I4; //指明整型数据
va.lVal=a; //赋值
对于不马上赋值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG
FAR*
pvarg);进行初始化,其本质是将vt设置为VT_EMPTY,下表我们列举vt与常用数据的对应关系:
unsigned char bVal; VT_UI1
short iVal; VT_I2
long lVal; VT_I4
float fltVal; VT_R4
double dblVal; VT_R8
VARIANT_BOOL boolVal; VT_BOOL
SCODE scode; VT_ERROR
CY cyVal; VT_CY
DATE date; VT_DATE
BSTR bstrVal; VT_BSTR
IUnknown FAR* punkVal; VT_UNKNOWN
IDispatch FAR* pdispVal; VT_DISPATCH
SAFEARRAY FAR* parray; VT_ARRAY|*
unsigned char FAR* pbVal; VT_BYREF|VT_UI1
short FAR* piVal; VT_BYREF|VT_I2
long FAR* plVal; VT_BYREF|VT_I4
float FAR* pfltVal; VT_BYREF|VT_R4
double FAR* pdblVal; VT_BYREF|VT_R8
VARIANT_BOOL FAR* pboolVal; VT_BYREF|VT_BOOL
SCODE FAR* pscode; VT_BYREF|VT_ERROR
CY FAR* pcyVal; VT_BYREF|VT_CY
DATE FAR* pdate; VT_BYREF|VT_DATE
BSTR FAR* pbstrVal; VT_BYREF|VT_BSTR
IUnknown FAR* FAR* ppunkVal; VT_BYREF|VT_UNKNOWN
IDispatch FAR* FAR* ppdispVal;
VT_BYREF|VT_DISPATCH
SAFEARRAY FAR* FAR* pparray; VT_ARRAY|*
VARIANT FAR* pvarVal; VT_BYREF|VT_VARIANT
void FAR* byref; VT_BYREF
_variant_t是VARIANT的封装类,其赋值可以使用强制类型转换,其构造函数会自动处理这些数据类型。
例如:
long l=222;
ing i=100;
_variant_t lVal(l);
lVal = (long)i;
COleVariant的使用与_variant_t的方法基本一样,请参考如下例子:
COleVariant v3 = "字符串", v4 = (long)1999;
CString str =(BSTR)v3.pbstrVal;
long i = v4.lVal;
有点乱哈,时间比较紧,暂时先放着,有时间了会好好整理的!
CString 是一种很特殊的 C++ 对象,它里面包含了三个值:一个指向某个数据缓冲区的指针、一个是该缓冲中有效的字符记数(它是不可存取的,是位于 CString 地址之下的一个隐藏区域)以及一个缓冲区长度。 有效字符数的大小可以是从0到该缓冲最大长度值减1之间的任何数(因为字符串结尾有一个NULL字符)。字符记数和缓冲区长度被巧妙隐藏。
(1) char*转换成CString
若将char*转换成CString,除了直接赋值外,还可使用CString::Format进行。例如:
char chArray[] = "Char test";
TCHAR * p = _T("Char test");( 或LPTSTR p = _T("Char test");)
CString theString = chArray;
theString.Format(_T("%s"), chArray);
theString = p;
(2) CString转换成char*
若将CString类转换成char*(LPSTR)类型,常常使用下列三种方法:
方法一,使用强制转换。例如:
CString theString( (_T("Char test "));
LPTSTR lpsz =(LPTSTR)(LPCTSTR)theString;
方法二,使用strcpy。例如:
CString theString( (_T("Char test "));
LPTSTR lpsz = new TCHAR[theString.GetLength()+1];
_tcscpy(lpsz, theString);
需要说明的是,strcpy(或可移值的_tcscpy)的第二个参数是 const wchar_t* (Unicode)或const char* (ANSI),系统编译器将会自动对其进行转换。
方法三,使用CString::GetBuffer。
如果你需要修改 CString 中的内容,它有一个特殊的方法可以使用,那就是 GetBuffer,它的作用是返回一个可写的缓冲指针。 如果你只是打算修改字符或者截短字符串,例如:
CString s(_T("Char test "));
LPTSTR p = s.GetBuffer();
LPTSTR dot = strchr(p, ''.'');
// 在这里添加使用p的代码
if(p != NULL)
*p = _T('');
s.ReleaseBuffer(); // 使用完后及时释放,以便能使用其它的CString成员函数
在 GetBuffer 和 ReleaseBuffer 之间这个范围,一定不能使用你要操作的这个缓冲的 CString 对象的任何方法。因为ReleaseBuffer被调用之前,该 CString 对象的完整性得不到保障。
----------------------------------------------------
其它数据类型转换为字符串
1。短整型(int)
itoa(i,temp,10);///将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制
itoa(i,temp,2); ///按二进制方式转换
2。长整型(long)
ltoa(l,temp,10);
3。浮点数(float,double)
用fcvt可以完成转换,这是MSDN中的例子:
int decimal, sign;
char *buffer;
double source = 3.1415926535;
buffer = _fcvt( source, 7, &decimal, &sign );
运行结果:source: 3.1415926535 buffer: '31415927' decimal: 1 sign: 0
decimal表示小数点的位置,sign表示符号:0为正数,1为负数
4。CString变量
str = "2008北京奥运";
buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str;
5。BSTR变量
BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员");
char * buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrValue);
SysFreeString(bstrValue);
AfxMessageBox(buf);
delete(buf);
6。CComBSTR变量
CComBSTR bstrVar("test");
char *buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrVar.m_str);
AfxMessageBox(buf);
delete(buf);
7。_bstr_t变量
_bstr_t类型是对BSTR的封装,因为已经重载了=操作符,所以很容易使用
_bstr_t bstrVar("test");
const char *buf = bstrVar;///不要修改buf中的内容
AfxMessageBox(buf);
8。通用方法(针对非COM数据类型)
用sprintf完成转换
char buffer[200];
char c = '1';
int i = 35;
long j = 1000;
float f = 1.7320534f;
sprintf( buffer, "%c",c);
sprintf( buffer, "%d",i);
sprintf( buffer, "%d",j);
sprintf( buffer, "%f",f);
(是转载)
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- CString 与 LPCWSTR、LPSTR、char*、LPWSTR 等类型的转换
From:https://www.cnblogs.com/leanee/articles/2940088.html char [] 到 LPWSTR转换的一个具体应用:http://www.cppbl ...
- char*,wchar_t*,CString和BSTR之间的转换
前言 本文并不尝试列举出所有的转换方法,只列举作者认为方便易用的方法. 1.char*和wchar_t*的相互转换 可以利用中间类_bstr_t(头文件comdef.h)方便的进行相互转换 const ...
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