AMF目前有两种版本,AMF0和AMF3,他们在数据类型的定义上有细微不同。关于AMF的官方文档参见这里。

Type Byte code Notes
Number 0×00
Boolean 0×01
String 0×02
Object 0×03
MovieClip 0×04 Not available in Remoting
Null 0×05
Undefined 0×06
Reference 0×07
MixedArray 0×08
EndOfObject 0×09 See Object
Array 0x0a
Date 0x0b
LongString 0x0c
Unsupported 0x0d
Recordset 0x0e Remoting, server-to-client only
XML 0x0f
TypedObject (Class instance) 0×10
AMF3 data 0×11 Sent by Flash player 9+

对应的枚举就是:

public enum DataType
{Number           = 0x00,  // 0Boolean          = 0x01,   // 1String           = 0x02,   // 2UntypedObject    = 0x03,   // 3MovieClip        = 0x04,   // 4Null             = 0x05,   // 5Undefined        = 0x06,   // 6ReferencedObject = 0x07,   // 7MixedArray       = 0x08,   // 8End              = 0x09,   // 9Array            = 0x10,   // 10Date             = 0x11,  // 11LongString       = 0x12,  // 12TypeAsObject     = 0x13,  // 13Recordset        = 0x14,  // 14Xml              = 0x15,  // 15TypedObject      = 0x16,  // 16AMF3data         = 0x17       // 17
}

以上表列出了每种数据类型的表示方法,这样看并不容易理解,下面我就主要讲解一下常用的一些格式:

  1. Number这里指的是double类型,数据用8字节表示,比如十六进制00 40 10 00 00 00 00 00 00就表示的是一个double数4.0,在C#中可以使用如下代码读取该数据:

    // 这里的顺序是和amf文件中的顺序正好相反,不要忘记了
    byte[] d = new byte[] { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0x10, 0x40 };
    double num = BitConverter.ToDouble(d, 0);

  2. Boolean对应的是.net中的bool类型,数据使用1字节表示,和C语言差不多,使用00表示false,使用01表示true。比如十六进制01 01就表示true。
  3. String相当于.net中的string类型,String所占用的空间有1个类型标识字节和2个表示字符串UTF8长度的字节加上字符串UTF8格式的内容组成。比如十六进制03 00 08 73 68 61 6E 67 67 75 61表示的就是字符串,该字符串长8字节,字符串内容为73 68 61 6E 67 67 75 61,对应的就是“shanggua”。在C#中要读取字符串则使用:
    // 03 00 08 73 68 61 6E 67 67 75 61
    byte[] buffer = new byte[] { 0x73, 0x68, 0x61, 0x6E, 0x67, 0x67, 0x75, 0x61 };
    string str = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(buffer);

  4. Object在.net中对应的就是Hashtable,内容由UTF8字符串作为Key,其他AMF类型作为Value,该对象由3个字节:00 00 09来表示结束。C#中读取该对象使用如下方法:
    private Hashtable ReadUntypedObject()
    {Hashtable hash = new Hashtable();string key = ReadShortString();for (byte type = ReadByte(); type != 9; type = ReadByte()){hash.Add(key, ReadData(type));key = ReadShortString();}return hash;
    }

  5. MovieClip  Not available in Remoting
  6. Null 就是空对象,该对象只占用一个字节,那就是Null对象标识0x05。
  7. Undefined 也是只占用一个字节0x06.
  8. ReferencedObject  不清楚(可能是类型定义什么的)
  9. MixedArray 相当于Hashtable,与3不同的是该对象定义了Hashtable的大小。读取该对象的C#代码是:
    private Hashtable ReadDictionary()
    {int size = ReadInt32();Hashtable hash = new Hashtable(size);string key = ReadShortString();for (byte type = ReadByte(); type != 9; type = ReadByte()){object value = ReadData(type);hash.Add(key, value);key = ReadShortString();}return hash;
    }

  10. End 查看Object
  11. Array对应的就是.net中的ArrayList对象,该对象首先使用32位整数定义了ArralyList的长度,然后是密集的跟着ArrayList中的对象,读取该对象使用如下函数:
    private ArrayList ReadArray()
    {int size = ReadInt32();ArrayList arr = new ArrayList(size);for (int i = 0; i < size; ++i){arr.Add(ReadData(ReadByte()));}return arr;
    }

  12. Date 对应.net中的DateTime数据类型,Date在类型标识符0x0B后使用double来表示从1970/1/1到表示的时间所经过的毫秒数,然后再跟一个ushort的16位无符号整数表示时区。读取Date类型的C#代码为:
    private DateTime ReadDate()
    {double ms = ReadDouble();DateTime BaseDate = new DateTime(1970, 1, 1);DateTime date = BaseDate.AddMilliseconds(ms);ReadUInt16(); // get's the timezonereturn date;
    }

  13. LongString对应的也是string类型,不过和2对应的String不同的是这里使用32位整数来表示字符串的UTF8长度,而String使用的是16位。
  14. TypeAsObject
  15. Recordset
  16. XML是使用类型标识符0x0F后直接跟LongString类型的字符串表示。
  17. TypedObject
  18. AMF3data

这里大部分代码我都是摘自AMF.net 一个开源的.net AMF序列化和反序列化的库,大家若有兴趣可以到http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=159742 去下载。
另外http://osflash.org/documentation/amf/astypes 这个英文网站也对AMF数据类型作了比较详细的介绍。

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