Randomize()相当于srand()     
Random()相当于 rand() 
标准库<cstdlib>(被包含于<iostream>中)提供两个帮助生成伪随机数的函数:

函数一:int rand(void);
从srand (seed)中指定的seed开始,返回一个[seed, RAND_MAX(0x7fff))间的随机整数。

函数二:void srand(unsigned seed);
参数seed是rand()的种子,用来初始化rand()的起始值。

可以认为rand()在每次被调用的时候,它会查看:
1) 如果用户在此之前调用过srand(seed),给seed指定了一个值,那么它会自动调用
srand(seed)一次来初始化它的起始值。
2) 如果用户在此之前没有调用过srand(seed),它会自动调用srand(1)一次。

根据上面的第一点我们可以得出:
1)如果希望rand()在每次程序运行时产生的值都不一样,必须给srand(seed)中的seed一个变值,这个变值必须在每次程序运行时都不一样(比如到目前为止流逝的时间)。

srand((unsigned)time(NULL));

number=rand()%100+1   产生一个1-100之间的随即数

2)否则,如果给seed指定的是一个定值,那么每次程序运行时rand()产生的值都会一样,虽然这个值会是[seed, RAND_MAX(0x7fff))之间的一个随机取得的值。
3)如果在调用rand()之前没有调用过srand(seed),效果将和调用了srand(1)再调用rand()一样(1也是一个定值)。

举几个例子,假设我们要取得0~6之间的随机整数(不含6本身):

例一,不指定seed:
for(int i=0;i<10;i++){
ran_num=rand() % 6;
cout<<ran_num<<" ";
}
每次运行都将输出:5 5 4 4 5 4 0 0 4 2

例二,指定seed为定值1:
srand(1);
for(int i=0;i<10;i++){
ran_num=rand() % 6;
cout<<ran_num<<" ";
}
每次运行都将输出:5 5 4 4 5 4 0 0 4 2
跟例子一的结果完全一样。

例三,指定seed为定值6:
srand(6);
for(int i=0;i<10;i++){
ran_num=rand() % 6;
cout<<ran_num<<" ";
}
每次运行都将输出:4 1 5 1 4 3 4 4 2 2
随机值也是在[0,6)之间,随得的值跟srand(1)不同,但是每次运行的结果都相同。

例四,指定seed为当前系统流逝了的时间(单位为秒):time_t time(0):
#include <ctime>
//…
srand((unsigned)time(0));
for(int i=0;i<10;i++){
ran_num=rand() % 6;
cout<<ran_num<<" ";
}
第一次运行时输出:0 1 5 4 5 0 2 3 4 2
第二次:3 2 3 0 3 5 5 2 2 3
总之,每次运行结果将不一样,因为每次启动程序的时刻都不同(间隔须大于1秒?见下)。

关于time_t time(0):

time_t被定义为长整型,它返回从1970年1月1日零时零分零秒到目前为止所经过的时间,单位为秒。比如假设输出:
cout<<time(0);
值约为1169174701,约等于37(年)乘365(天)乘24(小时)乘3600(秒)(月日没算)。

另外,关于ran_num = rand() % 6,

将rand()的返回值与6求模是必须的,这样才能确保目的随机数落在[0,6)之间,否则rand()的返回值本身可能是很巨大的。
一个通用的公式是:
要取得[a,b)之间的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a (结果值将含a不含b)。
在a为0的情况下,简写为rand() % b。

最后,关于伪随机浮点数:

用rand() / double(RAND_MAX)可以取得0~1之间的浮点数(注意,不同于整型时候的公式,是除以,不是求模),举例:
double ran_numf=0.0;
srand((unsigned)time(0));
for(int i=0;i<10;i++){
ran_numf = rand() / (double)(RAND_MAX);
cout<<ran_numf<<" ";
}
运行结果为:0.716636,0.457725,…等10个0~1之间的浮点数,每次结果都不同。

如果想取更大范围的随机浮点数,比如1~10,可以将
rand() /(double)(RAND_MAX) 改为 rand() /(double)(RAND_MAX/10)
运行结果为:7.19362,6.45775,…等10个1~10之间的浮点数,每次结果都不同。
至于100,1000的情况,如此类推。

以上不是伪随机浮点数最好的实现方法,不过可以将就着用用…

rand(),srand(),Randomize(),Random()的区别和用法相关推荐

  1. Pytorch中rand,randn, random以及normal的区别

    Pytorch中rand,randn, random以及normal的区别 torch.rand() torch.randn() torch.normal() torch.randperm() tor ...

  2. matlab中randint函数用法,matlab中rand randn randint函数的区别

    matlab中rand函数是产生0到1的随机分布 matlab中randn函数是产生标准正态分布 randint是产生整数随机数,默认为0和1 %%%%%%%%%%%rand%%%%%%%%%%%%% ...

  3. C语言rand(),srand()函数真实性能分析

    一直听人说c标准库的rand(), random()随机数产生函数性能极差.一直信以为真,今天做实验,发现并非如此 实验结论如下: 1. 系统自带的rand()和random()函数性能极高,大约相当 ...

  4. model.fit以及model.fit_generator区别及用法

    model.fit以及model.fit_generator区别及用法_猫爱吃鱼the的博客-CSDN博客

  5. js中!和!!的区别及用法

    js中!和!!的区别及用法 js中!的用法是比较灵活的,它除了做逻辑运算常常会用!做类型判断,可以用!与上对象来求得一个布尔值, 1.!可将变量转换成boolean类型,null.undefined和 ...

  6. Python中threading的join和setDaemon的区别及用法 例子

    Python中threading的join和setDaemon的区别及用法 Python多线程编程时,经常会用到join()和setDaemon()方法,今天特地研究了一下两者的区别. 1.join ...

  7. MySQL笔记10:engine=innodb和engine=myisam的区别和用法!

    MYSQL中engine=innodb和engine=myisam的区别和用法! 区别 1.myisam类型不支持事务处理等高级处理,而innodb类型支持. 2.myisam类型的表强调的是性能,其 ...

  8. calloc、malloc、realloc函数的区别及用法

    calloc.malloc.realloc函数的区别及用法! 三者都是分配内存,都是stdlib.h库里的函数,但是也存在一些差异. (1)malloc函数.其原型void *malloc(unsig ...

  9. 多线程:synchronize、volatile、Lock 的区别与用法

    Java多线程之内存可见性和原子性:Synchronized和Volatile的比较 在说明Java多线程内存可见性之前,先来简单了解一下Java内存模型. (1)Java所有变量都存储在主内存中   ...

最新文章

  1. air什么意思中文_Air译中文是什么意思,the air中文是什么意思
  2. USACO SEC.1.2 No.4 Palindromic Squares
  3. Atitit.数据索引 的种类以及原理实现机制 索引常用的存储结构
  4. 【机器学习】贝叶斯学派与频率学派有何不同?
  5. android 水平方向瀑布流,Android RecyclerView(瀑布流)水平/垂直方向分割线
  6. 创文html5作品,【《创文故事》纪录短片入围作品展播之七】引路人
  7. sql中有一些保留字,当你的字段名是它的保留字时,这个时候sql语句的字段不加``就会报错...
  8. Windows下Qt Creator设置IDE菜单字体样式
  9. Oracle shutdown immediate无法关闭数据库解决方法
  10. js-JavaScript高级程序设计学习笔记2
  11. 汉诺塔移动次数递归算法c语言,谁知道C语言汉诺塔递归算法及其详细注释?
  12. 如何在标准的机器学习流程上玩出新花样?
  13. AutoX-1. 网页瀑布流 AutoX-2. 蚂蚁王国的蜂蜜
  14. 什么是闭包?闭包有啥作用?闭包的应用有啥?内存优化?
  15. matlab函数——shading函数
  16. 【用JS自制表格软件玩数据】9. 自制三维 K线图 蜡烛图
  17. 分析报告_问题界定篇
  18. caffe安装使用、样本制作、网络修改、错误重新训练!
  19. 关于R语言和社交网络分析的几篇文章
  20. 语音识别——解码器(WFST、Lattice)

热门文章

  1. 鼠来宝2:明星俱乐部[Alvin and the Chipmunks:The Squeakquel]
  2. 智能好用还免费的修图工具,赶紧收藏起来吧
  3. GDKOI2023 D1T1
  4. favourite和favorite一样吗
  5. WebStorm 5.0 注册码
  6. 【计算机网络】应用层(完整版)
  7. Linux Shell脚本攻略 读书笔记
  8. linux解压缩命令对比
  9. Zynq MPSoC在自定义硬件平台中移植使用Xilinx Certified Ubuntu踩坑实录(以ZCU102为例)
  10. php 系统模版_原生PHP模板系统:Plates