Map类 是核心类 包含着各个图层layers的引用 GetMap进行渲染
除了GetMap渲染方法外 还有
1.Dispose方法 对layers集合内每个图层进行dispose 最后清空集合
   public void Dispose() { foreach (SharpMap.Layers.Layer layer in this.Layers) if (layer is IDisposable) ((IDisposable)layer).Dispose(); this.Layers.Clear(); }  
2.FindLayer方法 返回图层集合 通过对比每个图层的名字得到要查询的图层集合
    public IEnumerable<SharpMap.Layers.ILayer> FindLayer(string layername) { foreach (SharpMap.Layers.ILayer l in this.Layers) if (l.LayerName.C

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