Cocos Creater 学习笔记(一)
1. 层级管理器类似PS图层,但是PS图层是哪个图层在上面哪个优先级最高,而Cocos相反,Cocos的节点树是倒着的,下面的图层优先级最高
2. properties 里是数据,相当于vue里的data函数
在脚本的properties选项里定义这个页面所需要的一些节点,数据,然后在其他生命周期函数里进行处理
3. start( ) 是页面初始化生命周期,相当于vue里的mounted( )
页面初始化之后要做的一些事情,写在start()函数里
4. update(dt){} 是页面更新的周期,相当于vue里的update()
如果页面的帧设置为30,那么页面的刷新率就为一秒钟刷新30次,那么一秒钟就会调用30次updata函数,而参数 dt 是页面刷新的时间,如果帧率是30,那么dt 约等于 0.033s
5.事件监听,写在onLoad()钩子里
监听键盘输入,滑动输入等的函数
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