在计算机高级语言中,数据有两种表现形式:常量和变量。

一、常量
常量的定义:在程序执行过程中,不能被改变的量。
常量分为5种:整形常量、实型常量、字符常量、字符串常量、符号常量。

  1. 整型常量:
    如0,1,-10,1000等都是整形常量。

  2. 实型常量:十进制小数形式和指数形式
    1、十进制小数形式:由数字和小数点组成,例如11.2,122.3,0.75,12.0,15.0,-0.75,-12.0等。
    2、指数形式:如:1.2e3,代表1.2 x 10^3
    -1.2e3,代表-1.2 10^3
    1.2e-3,代表1.2 10^-3

  3. 字符常量:普通字符和转义字符
    1、如“ ,”,“a”,“A”,“1”等单个存在的字符,使用时需用单撇号形式,但不包括单撇号,如’a’,‘A’,每个字符都有相应的ASCII代码对照。
    如:

 char a = '1', b = '5', c = '-10'; //此处定义了a,b,c三个字符变量,分别赋于字符 1,5,10。char x = 'm', y = 'n', z = 'j';   //此处定义了x,y,z三个字符变量,分别赋于字符 m,n,j。

2、转义字符:“\”后面的字符转换成另外的意义,即控制字符。下图表为部分字符:
例1:

#include<stdio.h>
int main()
{printf("1\n2\n3"); //转义字符\n,同回车键的换行。printf("\n");
}

运行结果:

1
2
3
请按任意键继续. . .

例2:

#include<stdio.h>
int main()
{printf("1\t2\t3"); //转义字符\t,同Tab键的缩进。printf("\n");
}

运行结果:

1       2       3
请按任意键继续. . .
  1. 字符串常量:
    如“123”,“asd”,“ASD"等类型,使用时用”"(双撇号)括起来的全部字符即为字符串。注:单撇号内只能包含一个字符,双撇号内包含一个字符串(也可以一个字符)。
    C语言规定了以 ‘\0’ 作为字符串结束标志
    字符串本质是以 ‘\0 ‘作为结尾的特殊字符数组。字符串实际占用字节计算中,系统会自动补全 ‘\0’,此时实际字节应该加上 系统补全的’\0’。

    字符串的定义和字节数判断举例如下:

#include<stdio.h>
int main()
{int m,n;char a[] = "abcd";   //定义字符串 a 并赋值 abcd,实际占用字节长度为 5。char b[] = "C,YYDS"; //定义字符串 b并赋值 C,YYDS, 实际占用字节长度为 7。m = sizeof(a);       //对 a 具体字节计算并赋值给 m。n = sizeof(b);      //对 b 具体字节计算并赋值给 n。printf("m = %d, n = %d",m, n);
}

运行结果:

m = 5, n = 7请按任意键继续. . .
  1. 符号常量:用 #define 指令指定一个符号代表一个常量。
    如 #define PI 3.1415 经过预编译后,用PI的地方都会被3.1415置换。
    这种用一个符号代表一个常量就称为符号常量。使用符号常量可以实现“一改全改”,即只改常量值就实现所有使用字符常量处代码。
    符号常量不占用内存,仅为一个符号,在预编译后就不存在了。
    例:
#include<stdio.h>#define A 5         //定义符号常量 A =  5  。
#define B 10      //定义符号常量 B =  10。int main()
{int m, n, j;m = A + 10;n = B + 10;j = A + B;printf("m = %d, n = %d, j = %d",m, n, j);
}

运行结果:

m = 15, n = 20, j = 15请按任意键继续. . .

二、变量
变量:指在程序运行时其值可以改变的量,变量的功能就是存储数据。
变量有名字(有命名规则和注意事项),有类型,具有存储单元(通过定义其类型来分配存储空间),可用来存放数据或者变量的值。
变量必须先定义,后使用。在定义过程中指定变量名字与类型,变量名实际代表一个存储地址,通过变量名找到相应的内存地址,从该存储单元中读取数据。
例: 定义一个整型变量: int a;
定义一个浮点型变量: float m; double n;
定义一个字符变量: char b;

常变量:在定义变量时,前面加一个关键字const。
常变量与变量一样有名字,有存储空间,但是其一旦赋值,就无法更改。

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