linux4.1.15内核GPOP_KEY按键原理和使用
本文将以imx6q的板子(内核版本4.1.15)和相应BSP代码来详细描述在linux下, 使用GPIO当做按键的实现原理及使用方法。
Linux 内核下的 drivers/input/keyboard/gpio_keys.c实现了一个体系结构无关的GPIO按键驱动,使用此按键驱动,只需在相应的设备树定义相关的数据即可。驱动的实现非常简单,但是较适合于实现独立式按键驱动。
gpio-keys是基于input架构实现的一个通用GPIO按键驱动。该驱动基于platform_driver架构,实现了驱动和设备分离,符合Linux设备驱动模型的思想。工程中的按键驱动我们一般都会基于gpio-keys来写,所以我们有必要对gpio_keys进行分析。
设备树相关设置
一. GPIO-KEY的实现原理
1. 设备树定义GPIO按键:
vi arch/arm/boot/dts/imx6qdl-sabresd.dtsi:
gpio-keys {
compatible = "gpio-keys";/*名字非常关键, 找驱动就靠它来匹配了*/
pinctrl-names = "default";
pinctrl-0 = <&pinctrl_gpio_keys>;
home {
label = "Home Button";
gpios = <&gpio1 28 GPIO_ACTIVE_LOW>;
gpio-key,wakeup;
linux,code = <KEY_HOME>; //102
};
enter {
label = "Enter Button";
gpios = <&gpio4 5 GPIO_ACTIVE_LOW>;
gpio-key,wakeup;
linux,code = <KEY_POWER>; //28
};
esc {
label = "Esc Button";
gpios = <&gpio1 30 GPIO_ACTIVE_LOW>;
gpio-key,wakeup;
linux,code = <KEY_ESC>; //1
};
back {
label = "Back Button";
gpios = <&gpio4 20 GPIO_ACTIVE_LOW>;
gpio-key,wakeup;
linux,code = <KEY_BACK>; //158
};
};
2.匹配驱动:
vi drivers/input/keyboard/gpio_keys.c:
首先init进去会根据名字匹配这个驱动
static int __init gpio_keys_init(void)
{
return platform_driver_register(&gpio_keys_device_driver);
}
static struct platform_driver gpio_keys_device_driver = {
.probe = gpio_keys_probe,
.remove = gpio_keys_remove,
.driver = {
.name = "gpio-keys",/*发现没有, 名字跟设备树的名字一模一样*/
.pm = &gpio_keys_pm_ops,
.of_match_table = of_match_ptr(gpio_keys_of_match),
}
};
之所以找到这个驱动, 主要就是因为他们的名字都是: gpio-keys。
接着就进入.probe
在gpio_keys_probe()函数中, 会注册一个input设备, 并创建相应的设备文件。
二 . GPIO_KEY使用
使用方式比较简单,和普通的文件操作一样, 先打开设备文件, 再读文件获取键值即可:
1. 打开设备文件,
我的设备上gpio_key对应的设备文件是/dev/input/event0, 不同的平台设备文件可能会有差异, 如果不清楚对应的设备文件, 可以用下面的命令来查看:
打开设备代码如下:
/*1.key device*/
fd_key= open(KEY_DEVICE_FILE, O_RDONLY);
if(fd_key< 0) {
LOGE("can'topen key device file");
returnfd_key;
}
2. 获取按键值及按键类型:
struct input_event key_evt;
monitor_key:
ret = read(fd_key, (unsigned char*)&key_evt, sizeof(struct input_event)); /*阻塞型读函数*/
if(ret < 0) {
LOGE("read key eventfailed :%d", ret);
}
/*filter unknown key 以下的值要根据底层设置的值而定*/
else if(key_evt.code != 102&& /*KEY_home*/
key_evt.code != 28 && /*KEY_enter*/
key_evt.code != 1 && /*KEY_esc*/
key_evt.code != 158 ){ /*KEY_back*/
LOGE("unknown key code:%d", key_evt.code);
goto monitor_key;
}
else { /*valid key*/
/*
* key_val[0..7] = key code
* key_val[8] = key value: 0 - released, 1 - pressed.
*/
key_val = ((int8_t)key_evt.value<< 8) | ((uint8_t)key_evt.code);
//LOGE("get key eventcode:%d, value:%d, type:%d, %d", key_evt.code, key_evt.value,key_evt.type, key_val);
}
return key_val;
实际上就是调用一个阻塞型的读函数, 所以这个函数尽量放在单独的一个线程中处理, 键值就是在前面板级支持包中定义并注册的值。
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