本实例用的是STM32F103VET6平台,它有3个SPI接口(这里使用SPI1),各信号线连接到FLASH(型号:W25X16)的CS,CLK,DO,DIO线,以实现SPI通讯,对FLASH进行读写.
(这里采用主模式,全双工通讯,通过查询发送数据寄存器和接收数据寄存器状态确保通讯正常)

mian函数:
1#define sFLASH_ID 0xEF3015(前面加个1,免得变大)
u32 DeviceID;
u32 FlashID;

int main(void)
{
/115200 8-N-1/
USART1_Config();

SPI_FLASH_Init();DeviceID = SPI_FLASH_ReadDeviceID();
Delay(200);FlashID = SPI_FLASH_ReadID();printf("\r\n FlashID is 0x%X, Manufacturer Device ID is 0x%X\r\n",FlashID,DeviceID);if(FlashID == sFLASH_ID)
{printf("\r\n 检测到 flash W25X16 !\r\n");SPI_FLASH_SectorErase(FLASH_SectorToErase);SPI_FLASH_BufferWrite(Tx_Buffer, FLASH_WriteAddress, BufferSize);printf("\r\n 写入的数据为:%s \r\t", Tx_Buffer);SPI_FLASH_BufferRead(Rx_Buffer, FLASH_ReadAddress, BufferSize);printf("\r\n 读出的数据为:%s \r\n", Tx_Buffer);TransferStatus1 = Buffercmp(Tx_Buffer, Rx_Buffer, BufferSize);if( PASSED == TransferStatus1){printf("\r\n 2M 串行 flash(W25X16)测试成功!\n\r");}else{printf("\r\n 2M 串行 flash(W25X16)测试失败!\n\r");}
}
else
{printf("\r\n 获取不到 W25X16 ID!\n\r");
}
SPI_Flash_PowerDown();
while(1);

}
mian函数的流程:
1,调用 USART1_Config() 初始化串口;
2,调用 SPI_FLASH_Init() 初始化SPI模块;
3,调用 SPI_FLASH_ReadDeviceID 读取FLASH器件生产厂商的ID信息;
4,调用 SPI_FLASH_ReadID 读取FLASH器件的设备ID信息;
5,如果读取ID正确,则调用 SPI_FLASH_SectorErase()把FLASH内容擦除,擦除后调用 SPI_FLASH_BufferWrite()向FLASH写入数据,然后再调用 SPI_FLASH_BufferRead()从刚刚写入的地址中读出数据,最后调用 Buffercmp()对写入和读取的数据进行匹配,匹配成功则把标志变量 TransferStatus1赋值为 PASSED(自定义的枚举变量);
6,根据标志量 TransferStatus1判断FLASH数据的:擦除,写入,读取是否正常,分情况输出到终端;
7,如果读取FLASH的ID信息错误,则直接向终端输出检测不到FLASH信息;
8,最后调用 SPI_Flash_PowerDown()函数关闭 FLASH设备的电源(因为数据写入到FLASH后并不会因断电而丢失,所以需要使用的时候再开启FLASH电源);
PS:


读取器件ID信息可以知道设备与主机是否能够正常工作,也便于区分不同的器件,可以在使用的FLASH用户数据手册找到ID表

SPI的初始化:
void SPI_FLASH_Init(void)
{
SPI_InitTypeDef SPI_InitStructure;
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;

RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA , ENABLE);
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_SPI1, ENABLE);
/这里是GPIO初始化部分,将4个引脚都设定好/
/!< Configure SPI_FLASH_SPI pins: SCK /
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_5;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
/!< Configure SPI_FLASH_SPI pins: MISO /
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_6;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
/!< Configure SPI_FLASH_SPI pins: MOSI /
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_7;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
/!< Configure SPI_FLASH_SPI_CS_PIN pin: SPI_FLASH Card CS pin /
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_4;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
/* Deselect the FLASH: Chip Select high */
SPI_FLASH_CS_HIGH(); //不用的时候就拉高
/这里是SPI设置部分/
SPI_InitStructure.SPI_Direction = SPI_Direction_2Lines_FullDuplex;
SPI_InitStructure.SPI_Mode = SPI_Mode_Master;
SPI_InitStructure.SPI_DataSize = SPI_DataSize_8b;
SPI_InitStructure.SPI_CPOL = SPI_CPOL_High;
SPI_InitStructure.SPI_CPHA = SPI_CPHA_2Edge;
SPI_InitStructure.SPI_NSS = SPI_NSS_Soft;
SPI_InitStructure.SPI_BaudRatePrescaler = SPI_BaudRatePrescaler_4;
SPI_InitStructure.SPI_FirstBit = SPI_FirstBit_MSB;
SPI_InitStructure.SPI_CRCPolynomial = 3;
SPI_Init(SPI1, &SPI_InitStructure);
/* Enable SPI1 */
SPI_Cmd(SPI1, ENABLE);
}

GPIO初始化:
根据《STM32数据手册》以及《STM32参考手册》,把PA5(SCK),PA6(MISO),PA7(MOSI)设置成复用推挽输出,因为PA4(NSS)是使用软件模式,所以设置为通用退完输出.

SPI模式初始化:
对于初始化,是需要根据通讯的设备FLASH的SPI特性来决定的,下面成员分析:
SPI_InitStructure.SPI_Direction= SPI_Direction_2Lines_FullDuplex;
这里设置通讯模式,这里设置成全双工模式(可以在keil环境下查找其他模式)

SPI_InitStructure.SPI_Mode = SPI_Mode_Master;
这里是设置工作模式,STM32的SPI设备可以gon工作在主机模式(SPI_Mode_Master)或从机模式(SPI_Mode_Slave),这两个模式最大的区别就是SPI的SCK信号线时序,SCK的时序是由通讯中的主机产生的,如果配置成从机模式,STM32的SPI模块将接收外来的SCK信号.(这里STM32作为SPI通讯主机,所以设置成 SPI_Mode_Master).

SPI_InitStructure.SPI_DataSize = SPI_DataSize_8b;
这个是设置SPI每次通讯的数据大小(称为数据帧)为8位还是16位(从FLASH的数据手册可以查到,这里的FLASH的数据帧大小为8为,所以要把STM32的SPI模块设置相同的)

SPI_InitStructure.SPI_CPOL = SPI_CPOL_High;&SPI_InitStructure.SPI_CPHA = SPI_CPHA_2Edge;
这两个成员是配置SPI的时钟极性(CPOL)和时钟相位(CPHA),这两个配置影响到SPI的通讯模式,要设置成符合将要互相通讯的设备的要求.
CPOL:可以取 SPI_CPOL_High(SPI 通讯空闲时 SCK 为高电平)或者SPI_CPOL_Low(SPI 通讯空闲时 SCK 为低电平);
CPHA:可以取 SPI_CPHA_1Edge(在 SCK 的奇数边沿采集数据)或者SPI_CPHA_2Edge (在 SCK 的偶数边沿采集数据);


查询这个FLASH的使用手册,可以了解到这个FLASH支持以SPI的模式0和模式3通讯.
模式0:在SPI空闲时,SCK为低电平,奇数边沿采样;
模式3:在SPI空闲时,SCK为高电平,偶数变异采样;
所以这里配置成模式3,把CPOL赋值为SPI_CPOL_High(SPI空闲时SCK为高电平),把CPHA赋值为SPI_CPHA_2Edge(在SCK的偶数边沿超级数据)

SPI_InitStructure.SPI_NSS = SPI_NSS_Soft;
这里是配置NSS引脚的使用模式,可以选择为硬件模式(SPI_NSS_Hard)与软件模式(SPI_NSS_Soft),在硬件模式中的SPI片选由硬件自动产生,而软件模式则需要手动把相应的FPIO端口拉高或拉低产生非片选和片选信号(如果外界条件允许,硬件模式还会自动将STM32的SPI设置为主机)
这里是由软件产生模式,所以赋值为SPI_NSS_Soft.

SPI_InitStructure.SPI_BaudRatePrescaler = SPI_BaudRatePrescaler_4;
这里是设置波特率分频值,分频后的时钟为SPI的SCK信号线的时钟频率,这个成员可以设置为fpclk的2,4,6,8,32,64,128,256分频.这里设置为4分频

SPI_InitStructure.SPI_FirstBit = SPI_FirstBit_MSB;
所有串行的通讯协议都会有MSB先行(高位数据在前)还是LSB先行(地位数据在前)的问题,STM32的SPI模块可以通过对这个结构体成员,对这个特性编程控制.
根据FLASH的通讯时序,这里设置为MSB先行(SPI_FirstBit_MSB)

SPI_InitStructure.SPI_CRCPolynomial = 3;
这里是设置SPI的CEC校验的多项式,如果使用到CRC校验时,就是用这个成员的参数(多项式),来计算CRC的值.(这里的FLASH不支持CRC校验,所以赋值为3其实没意义)

配置完这些结构体成员后,调用 SPI_Init()把这些参数写入到寄存器中,然后调用SPI_Cmd()使能SPI1外设。
PS:
SPI_FLASH_CS_HIGH()这个实际是上一个自定义的宏:
#define SPI_FLASH_CS_HIGH() GPIO_SetBits(GPIOA, GPIO_Pin_4)
实际上这个宏就是用来把 PA4(NSS)引脚拉高,从而禁止SPI通讯
#define SPI_FLASH_CS_LOW() GPIO_ResetBits(GPIOA, GPIO_Pin_4)
如果要需要使用的时候,就直接拉低就行了这样就可以开始通讯了

控制FLASH的命令:
因为不同的设备,都会相应的有不同的指令,如 EEPROM 中会把第一个数据解释为存储矩阵的地址(实质就是指令)。而 FLASH 则定义了更多的指令,有写指令,读指令,读 ID 指令等等。
这些指令,对主机来说,只是它遵守最基本的通讯协议发送出的数据。但设备把这些数据解释成不同的意义(指令编码),所以才成为指令。在我们配置好 STM32 的协议模块后,想要控制设备,就要遵守相应设备所定义的命令规则。

指 令 表 中 的 A0~A23 指 地 址 ; M0~M7 为 器 件 的 制 造 商 ID(MANUFACTURER ID);D0~D7 为数据。

读取FLASH ID:
在命令列表可以了解到读取设备 ID 的命令(Device ID)编码为 ABh、dummy、dummy、dummy。表示此命令由这四个字节组成,其中dummy意为任意编码,即这几个字节必须发送数据,但这些数据是任意的,命令列表中带括号的字节数据表示由FLASH返回给主机的响应,可以看到Device ID命令的第5个字节为从机返回的响应,(ID7~ID0),即返回设备的ID号.


使用DeviceID命令时的时序图
可以看到主机首先通过MOSI线(即FLASH的DIO线)发送第一个字节为ABh编码,紧接着三个字节的dummy编码,然后FLASH就忽略DIO线上的信号,通过MISO线(即FLASH的DO线)把它的FLASH设备ID发送给主机.

u32 SPI_FLASH_ReadDeviceID(void)
{
u32 Temp = 0;
/使用的时候就拉低/
SPI_FLASH_CS_LOW();
/* Send “RDID ” instruction */
SPI_FLASH_SendByte(W25X_DeviceID);
SPI_FLASH_SendByte(Dummy_Byte);
SPI_FLASH_SendByte(Dummy_Byte);
SPI_FLASH_SendByte(Dummy_Byte);
/* Read a byte from the FLASH */
Temp = SPI_FLASH_SendByte(Dummy_Byte);
/* Deselect the FLASH: Chip Select high */
SPI_FLASH_CS_HIGH();
return Temp;
}
SPI_FLASH_CS_LOW();
把片选拉低,开始通讯

SPI_FLASH_SendByte(W25X_DeviceID);
向FLASH发送一个命令字节编码:W25X_DeviceID (这里定义的宏为:0XAB)

SPI_FLASH_SendByte(Dummy_Byte);
根据指令表,发送完指令后,后面要接着发送三个字节的dummy_Byte(这里宏定义为:0xff,设置为其他也无所谓)

Temp = SPI_FLASH_SendByte(Dummy_Byte);
在前面发送完三个字节的 Dummy_Byte后,在第五个字节,FLASH通过DIO端口输出它的器件ID,所以这里再调用一次SPI_FLASH_SendByte(Dummy_Byte)接收返回值,赋值给Temp.

SPI_FLASH_CS_HIGH();
把片选拉高,结束通讯

这样就完成了读取FLASH ID,这里有一个相对底层的函数SPI_FLASH_SendByte(),它实现了利用SPI发送和接收数据的功能
u8 SPI_FLASH_SendByte(u8 byte)
{
/等待发送数据寄存器清空/
while (SPI_I2S_GetFlagStatus(SPI1, SPI_I2S_FLAG_TXE) == RESET);
/发送数据/
SPI_I2S_SendData(SPI1, byte);
/等待接收数据寄存器为非空/
while (SPI_I2S_GetFlagStatus(SPI1, SPI_I2S_FLAG_RXNE) == RESET);
/返回接收到的数值/
return SPI_I2S_ReceiveData(SPI1);
}
流程:
1,调用库函数 SPI_I2S_GetFlagStatus()等待发送数据寄存器清空;
2,发送数据寄存器准备好后,调用库函数SPI_I2S_SendData()向从机发送数据;
3,调用库函数SPI_I2S_GetFlagStatus()等待接收数据寄存器非空;
4,接收寄存器非空时,调用SPI_I2S_ReceiveData()获取接收寄存器中的数据并作为函数的返回值,这个数据即由从机发送给主机的数据;
这是最底层的发送数据和接收数据的函数,利用了库函数的标志检测确保通讯正常。

读取厂商ID:
u8 SPI_FLASH_ReadID(void)
{
u32 Temp = 0, Temp0 = 0, Temp1 = 0, Temp2 = 0;

SPI_FLASH_CS_LOW();//拉低开始通讯SPI_FLASH_SendByte(W25x_JedecDeviceID);Temp0 = SPI_FLASH_SendByte(Dummy_Byte);Temp1 = SPI_FLASH_SendByte(Dummy_Byte);Temp2 = SPI_FLASH_SendByte(Dummy_Byte);Temp = (Temp0 << 16) | (Temp1 << 8) | (Temp2);SPI_FLASH_CS_HIGH();return Temp;

}
这个函数和之前的读取设备ID流程也是类型的,差别在于发送一个字节的命令编码JEDEC ID(9Fh)之后,从机就通过D0线返回厂商ID以及0~16位的设备ID。


读厂商ID时序图

擦除FLASH内容:
扇区擦除(根据FLASH的储存原理,在写入数据前,要先对存储区域进行擦除,也叫预写)

void SPI_FLASH_SectorErase(u32 SectorAddr)
{
/写使能并且判断FLASH状态/
SPI_FLASH_WriteEnable();
SPI_FLASH_WaitForWriteEnd();

/*这里开始是FLASH擦除操作*/
SPI_FLASH_CS_LOW();SPI_FLASH_SendByte(W25X_SectorErase);
/*这里是擦除一个扇区,也就是4KB*/
SPI_FLASH_SendByte((SectorAddr & 0xFF0000) >> 16);SPI_FLASH_SendByte((SectorAddr & 0xFF00) >> 8);SPI_FLASH_SendByte(SectorAddr & 0xFF);SPI_FLASH_CS_HIGH();
/*再次判断FLASH状态确保可以执行下一次操作*/
SPI_FLASH_WaitForWriteEnd();

}

这是扇区擦除时序,其中的第一个字节为扇区擦除命令编码(20h),紧跟其后的为要进行擦除的,根据FLASH的说明,整个存储矩阵分为块区和扇区,每块(Block)的大小为64KB,每个扇区(Sector)的大小为4KB,对存储矩阵进行擦除时,最小的单位为扇区.

写使能:
void SPI_FLASH_WriteEnable(void)
{
SPI_FLASH_CS_LOW();

SPI_FLASH_SendByte(W25X_WriteEnable);SPI_FLASH_CS_HIGH();

}


这里根据写使能命令时序,只要发送命令WriteEnable(06h)就行了。

读FLASH状态:
在擦除操作之前,需要调用SPI_FLASH_WaitForWriteEnd()来确保FLASH不忙碌的时候,才发送命令或者数据,通过读取FLASH的状态寄存器来获知他的工作状态.

void SPI_FLASH_WaitForWriteEnd(void)
{
u8 FLASH_Status = 0;

SPI_FLASH_CS_LOW();SPI_FLASH_SendByte(W25X_ReadStatusReg);
/*一直检测FLASH状态寄存器状态,直到Bit0位(BUSY位)为0)*/
do
{FLASH_Status = SPI_FLASH_SendByte(Dummy_Byte);
}while((FLASH_Status & WIP_Flag) == SET);SPI_FLASH_CS_HIGH();

}


整个函数实质是不断的循环检测FLASH状态寄存器的Busy位,知道FLASH的内部写时序完成,从而确保下一通讯操作正常.主机通过发送读状态寄存器命令Read Status Register(05h 编码),返回的为他的8为状态寄存的值.


检测FLASH的状态寄存器的Bit0(BUSY位),当FLASH在执行内部写时序的时候,除了读状态寄存器命令,其他的一切命令他都会忽略,并且BUSY位保持为1,所以我们需要等待BUSY位为0的时候,再向FLASH发送其他命令.

向FLASH写入数据:
对FLASH写入数据,最小单位是256字节,厂商把这个单位曾为页.写入时,一般也只有页写入的方式,所以为了方便的把一个很长的数据写入到FLASH时,一般需要进行转换,把数据按页分好,再写入到FLASH中(类似于I2C对EEPROM的页写入,只是页的大小不同而已).

void SPI_FLASH_BufferWrite(u8* pBuffer, u32 WriteAddr, u16 NumByteToWrite)
{
u8 NumOfPage = 0, NumOfSingle = 0, Addr = 0, count = 0, temp= 0;
/这里划分好数据需要写多少页,写地址,写大小/
Addr = WriteAddr % SPI_FLASH_PageSize;
count = SPI_FLASH_PageSize - Addr;
NumOfPage = NumByteToWrite / SPI_FLASH_PageSize;
NumOfSingle = NumByteToWrite % SPI_FLASH_PageSize;

if (Addr == 0)
{if(NumOfPage == 0){SPI_FLASH_PageWrite(pBuffer, WriteAddr, NumByteToWrite);}else{while(NumOfPage--){SPI_FLASH_PageWrite(pBuffer, WriteAddr, SPI_FLASH_PageSize);WriteAddr += SPI_FLASH_PageSize;pBuffer += SPI_FLASH_PageSize;}SPI_FLASH_PageWrite(pBuffer, WriteAddr, NumOfSingle);}
}
else
{if(NumOfPage == 0){if(NumOfSingle > count){temp = NumOfSingle - count;SPI_FLASH_PageWrite(pBuffer, WriteAddr, count);WriteAddr += count;pBuffer += count;SPI_FLASH_PageWrite(pBuffer, WriteAddr, temp);}else{SPI_FLASH_PageWrite(pBuffer, WriteAddr, NumByteToWrite)}}else{NumByteToWrite -= count;NumOfPage = NumByteToWrite / SPI_FLASH_PageSize;NumOfSingle = NumByteToWrite % SPI_FLASH_PageSize;SPI_FLASH_PageWrite(pBuffer, WriteAddr, count);WriteAddr += count;pBuffer += count;while (NumOfPage--){SPI_FLASH_PageWrite(pBuffer, WriteAddr, SPI_FLASH_PageSWriteAddr += SPI_FLASH_PageSize;pBuffer += SPI_FLASH_PageSize;}if(NumOfSingle != 0){SPI_FLASH_PageWrite(pBuffer, WriteAddr, NumOfSingle);}}
}

}
对数组进行分页后,就调用SPI_FLASH_PageWrite()对数据进行按页写入(是不是和I2C写入EEPROM的写函数一样(连行数都差不多-_-!),不了解的话可以去看之前的I2C部分)

底层写操作:SPI_FLASH_PageWrite()
void SPI_FLASH_PageWrite(u8* pBuffer, u32 WriteAddr, u16 NumByteToWrite)
{
/写使能/
SPI_FLASH_WriteEnable();
/拉低开始通讯/
SPI_FLASH_CS_LOW();
/发送PageProgram(02h))/
SPI_FLASH_SendByte(W25X_PageProgram);
/* Send WriteAddr high nibble address byte to write to */
SPI_FLASH_SendByte((WriteAddr & 0xFF0000) >> 16);
/* Send WriteAddr medium nibble address byte to write to */
SPI_FLASH_SendByte((WriteAddr & 0xFF00) >> 8);
/* Send WriteAddr low nibble address byte to write to */
SPI_FLASH_SendByte(WriteAddr & 0xFF);
/这里是判断写大小是否符合FLASH规定的256/
if(NumByteToWrite > SPI_FLASH_PerWritePageSize)
{
NumByteToWrite = SPI_FLASH_PerWritePageSize;
//printf(“\n\r Err: SPI_FLASH_PageWrite too large!”);
}
/这里才是写真是数据/
while (NumByteToWrite–)
{
/* Send the current byte */
SPI_FLASH_SendByte(*pBuffer);
/* Point on the next byte to be written */
pBuffer++;
}
/* Deselect the FLASH: Chip Select high */
SPI_FLASH_CS_HIGH();
/* Wait the end of Flash writing */
SPI_FLASH_WaitForWriteEnd();
}


发送完写入命令Page Program(编码 02h)及地址之后,可以连续写入最多256个字节的数据(SPI_FLASH_PerWritePageSize = 256),在发送完数据之后,记得调用SPI_FLASH_WaitForWriteEnd()等待FLASH内部写时序完成再推出函数.

从FLASH读取数据:
对于读取数据,发送一个命令后,可以无限制的一直把整个FLASH的数据都读取完,直到读取的数据量足够了,就拉高片选信号以表示读取数据结束.

void SPI_FLASH_BufferRead(u8* pBuffer, u32 ReadAddr, u16 NumByteToRead)
{
SPI_FLASH_CS_LOW();
SPI_FLASH_SendByte(W25X_ReadData);
/* Send ReadAddr high nibble address byte to read from */
SPI_FLASH_SendByte((ReadAddr & 0xFF0000) >> 16);
/* Send ReadAddr medium nibble address byte to read from */
SPI_FLASH_SendByte((ReadAddr& 0xFF00) >> 8);
/* Send ReadAddr low nibble address byte to read from */
SPI_FLASH_SendByte(ReadAddr & 0xFF);
while (NumByteToRead–)
{
/* Read a byte from the FLASH */
*pBuffer = SPI_FLASH_SendByte(Dummy_Byte);
/* Point to the next location where the byte read will be saved*/
pBuffer++;
}
/* Deselect the FLASH: Chip Select high */
SPI_FLASH_CS_HIGH();
}


首先发送一个读取数据命令 Read Data(03h),接着发送24位读数据起始地址,STM32再通过D0线接收数据,并使用指针的方式记录起来.

PS:
通过以上的函数,就可以实现对FLASH的擦除,写入和读取操作.STM32与SPI-FLASH通讯步骤:
1,配置I/O端口,使能GPIO;
2,根据将要进行通讯器件的SPI模式配置STM32的SPI,使能SPI时钟
3,配置好SPI后,根据各种FLASH定义的命令控制,进行读写操作(注意:在写操作之前要先进行存储扇区的擦除操作,擦除操作前要先发出写使能命令!!)

STM32之SPI_FLASH(实例)相关推荐

  1. stm32简单小实例_煽动MCU/MPU市场,STM32的生态图

    导言: 蝴蝶扇动翅膀, 便可引发彼岸的暴风雨. STM32这只"蝴蝶"不仅掀起了MCU的风暴, 还走进了工程师和千家万户. 2020年STM32一年一度的全国巡回研讨会(STM32 ...

  2. stm32简单小实例_抓住蝶粉的心,STM32有“利器”

    尽管2020年注定是艰难的一年,但意法半导体STM32仍尽力为广大蝶粉提供了面对面沟通碰撞的机会. 9月13日-9月25日,为期13天的2020年意法半导体STM32全国巡回研讨会圆满落幕.作为工程师 ...

  3. stm32简单小实例_抓住蝶粉的心,STM32有“利器”!

    出品 21ic中国电子网 蔡璐 网站:21ic.com 尽管2020年注定是艰难的一年,但意法半导体STM32仍尽力为广大蝶粉提供了面对面沟通碰撞的机会.9月13日-9月25日,为期13天的2020年 ...

  4. STM32状态机编程实例——全自动洗衣机(上)

    前面几篇文章,以按键功能,介绍了状态机的原理与按键状态机实例,实现按键单击.双击.长按等状态的检测. 本篇,继续使用状态机编程,来实现一个更有趣的功能--全自动洗衣机. 1 全自动洗衣机功能分析 下面 ...

  5. STM32之ADC实例(基于DMA方式)

    出处:https://blog.csdn.net/zouleideboke/article/details/75112224?locationNum=9&fps=1 ADC简介: ADC(An ...

  6. STM32单片机开发实例 基于STM32单片机的温室大棚监测系统

    一.系统设计 通过STM32单片机进行主控,通过光敏电阻模块进行大棚内的光照强度的采集,通过DHT11数字温湿度传感器进行温湿度的采集,通过气压模块进行大棚气压强度的采集,通过水滴模块进行土壤湿度的采 ...

  7. STM32单片机开发实例 基于STM32单片机的智能行李箱

    一.系统设计 本次设计的是基于STM32F103C8T6单片机设计的一款智能行李箱,系统内使用HX711压力传感器模块采集行李箱内的重量数据,使用ULN2003电机驱动模块来驱动两个步进电机 以此来模 ...

  8. STM32单片机开发实例 基于STM32单片机的智能血压计

    一.系统设计 通过单片机32作为主控制器,完成对人体血压的测量,主要方式是通过气压模块来模拟完成对血压的采集,同时将采集到的血压数据在显示屏上进显示.同时可以通过按键对整个血压上下限值进行设定,一旦超 ...

  9. STM32蜂鸣器实例详解

    //======================================================// **基于STM32的蜂鸣器实例详解 //===================== ...

最新文章

  1. Hyper-V 2节点集群高可用的限制
  2. python 编程一日一练-Python每日一练0022
  3. Mybatis报错:无效的列类型
  4. Web打印的解决方案之普通报表打印
  5. 【转】Microsoft Graph 桌面应用程序
  6. LeetCode 860. 柠檬水找零(贪心)
  7. LYCMS自动采集影视视频网源码 安全无后门
  8. (转)gcc 的简单使用说明
  9. 新鲜角度看问题:从Python角度解析Selenium原理
  10. 关于codeblock中一些常用的快捷键(搬运)
  11. Windows server 2003 伪静态配置方法
  12. windows的hosts文件在哪?
  13. vite 本地运行首次进入页面加载慢问题
  14. 【北交所周报】北交所再迎8只新股;康普化学、凯华材料上市首日逆势大涨;康乐卫士过会,或成北交所最大IPO;北交所推出直联机制...
  15. c语言lnk1120,C致命错误LNK1120:1未解决的外部
  16. startup_stm32f10x_hd.S:1: Error: junk at end of line, first unrecognized character is `*‘
  17. 拉格朗日小传及其代数思想理论、应用
  18. 使用TASSEL学习GWAS笔记(6/6):TASSEL结果可视化:QQ plot,曼哈顿图
  19. MySql 5.7添加用户
  20. 【深度学习】细粒度图像识别 (fine-grained image recognition)

热门文章

  1. 在外远程访问禅道,点亮软件测试新技能「内网穿透」
  2. 【工具推荐】闷骚程序员们晚上喜欢躲在被窝玩的app都在这里了
  3. Centos7 使用rsync 实现多服务器文件同步
  4. PADS logic 新建原理原图库(原理图新建、元器件新建、元器件包含多个不同子模块新建)
  5. Git版本控制管理——简介
  6. 从SVN下载项目到本地如何转为web项目并运行
  7. Node.js 解决cmd执行node xxx.js 输出乱码
  8. TCP/IP 详解(第 2 版) 笔记 / 1 导言
  9. Excel中四舍六入五成双的最佳函数算法
  10. Unity/C# 舍入的五种写法