java 小球运动轨迹_Js实现简单的小球运动特效
//定义局部变量
var directX=;//定义x轴方向
var directY=;//定义y轴方向
var ballX=;//定义x轴坐标
var ballY=;//定义y轴坐标
var speed=;//定义一个速度
var myball=document.getElementById("ball");
function ballMove(){
ballX=ballX+directX*speed;
ballY=ballY+directY*speed;
//改变div的left,top的值
myball.style.left=ballX+"px";
myball.style.top=ballY+"px";
//判断x轴什么时候转向
if(ballX+myball.offsetWidth>=document.documentElement.clientWidth||ballX<=){
//clientWidth浏览器不带滚动条的宽度;clientHeight浏览器不带工具栏菜单栏以及滚动条等的高度
directX=-directX;//offsetWidth可以返回一个对象的实际宽度(不带单位)offsetHeight类同
}
//判断y轴何时转向
if(ballY+myball.offsetHeight>=document.documentElement.clientHeight||ballY<=){
directY=-directY;
}
}
var stopmove=setInterval("ballMove()",);
function stop(){
clearInterval(stopmove);
}
function jixu(){
var stopmove=setInterval("ballMove()",); ;
}
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