<?xml version="1.0"?>
<CheatTable><CheatEntries><CheatEntry><ID>23</ID><Description>"超大雷电所需能量个数"</Description><Color>80000008</Color><VariableType>4 Bytes</VariableType><Address>0056d08c</Address><Offsets><Offset>1A8</Offset></Offsets></CheatEntry><CheatEntry><ID>22</ID><Description>"超大雷电的剩余时间"</Description><Color>80000008</Color><VariableType>4 Bytes</VariableType><Address>0056d08c</Address><Offsets><Offset>12C</Offset></Offsets></CheatEntry><CheatEntry><ID>21</ID><Description>"生命个数"</Description><Color>80000008</Color><VariableType>4 Bytes</VariableType><Address>"Heavy Weapon Deluxe_cracked.exe"+16BB04</Address></CheatEntry><CheatEntry><ID>17</ID><Description>"防护罩个数"</Description><Color>80000008</Color><VariableType>4 Bytes</VariableType><Address>56bb0c</Address></CheatEntry><CheatEntry><ID>16</ID><Description>"Good Power雷"</Description><Color>80000008</Color><VariableType>4 Bytes</VariableType><Address>"Heavy Weapon Deluxe_cracked.exe"+16BB08</Address></CheatEntry><CheatEntry><ID>1</ID><Description>"defense orbs"</Description><Color>80000008</Color><VariableType>4 Bytes</VariableType><Address>"Heavy Weapon Deluxe_cracked.exe"+16BB20</Address></CheatEntry><CheatEntry><ID>0</ID><Description>"homing missile"</Description><Color>80000008</Color><VariableType>4 Bytes</VariableType><Address>"Heavy Weapon Deluxe_cracked.exe"+16BB24</Address></CheatEntry><CheatEntry><ID>2</ID><Description>"laser"</Description><Color>80000008</Color><VariableType>4 Bytes</VariableType><Address>0056bb28</Address></CheatEntry><CheatEntry><ID>3</ID><Description>"rockets"</Description><Color>80000008</Color><VariableType>4 Bytes</VariableType><Address>0056bb2c</Address></CheatEntry><CheatEntry><ID>4</ID><Description>"flak cannon"</Description><Color>80000008</Color><VariableType>4 Bytes</VariableType><Address>0056bb30</Address></CheatEntry><CheatEntry><ID>5</ID><Description>"thunderstrike"</Description><Color>80000008</Color><VariableType>4 Bytes</VariableType><Address>0056bb34</Address></CheatEntry></CheatEntries>
</CheatTable>
///
//超大雷电击EAX=0387E3E0
EBX=00000000
ECX=00000004
EDX=7C92E514
ESI=0757D8D8
EDI=00000048
EBP=0012FCB0
ESP=0012FC3C
EIP=0042DBEF指针基址可能是 =0387E3E00042DBE2 - mov ecx,[eax+000001A8]
0042DBE8 - inc ecx
0042DBE9 - mov [eax+000001A8],ecx
0042DBEF - mov ebx,[esi+04]
0042DBF2 - mov edi,[ebx+000001A8]EAX=0387E3E0
EBX=0387E3E0
ECX=00000004
EDX=7C92E514
ESI=0757D8D8
EDI=00000004
EBP=0012FCB0
ESP=0012FC3C
EIP=0042DC07指针基址可能是 =0387E3E00042DBF8 - cmp edi,04
0042DBFB - jne 0042DC28
0042DBFD - mov [ebx+000001A8],00000000
0042DC07 - mov ecx,[esi+04]
0042DC0A - push 000056bac0]+1a8] 超大雷电击所需能量物品个数
0056d08c]+1a8] 超大雷电击所需能量物品个数EAX=000003B7
EBX=00000001
ECX=000003B6
EDX=0000006F
ESI=0387E3E0
EDI=00000000
EBP=0012FC64
ESP=0012FC58
EIP=0041088D指针基址可能是 =0387E3E00041087E - cmp ecx,000001F4
00410884 - mov [ebp+08],ecx
00410887 - mov [esi+0000012C],ecx
0041088D - jnl 004108C7
0041088F - mov eax,51EB851F0056bac0]+12c] 释放超大雷电击的剩余时间
0056d08c]+12c] 释放超大雷电击的剩余时间

Heavy Weapon Deluxe【基址+偏移】 popcap的小游戏相关推荐

  1. CE寻找游戏基址+偏移

    首先打开CE,找游戏进程,搜索当前的金钱数量进游戏改变一下金钱数量再次搜索搜索出一个值,双击放到下面,右键找操作这个地址的代码,如果没有显示的话,可以再次进游戏改变金钱数量记下ECX的值和偏移用16进 ...

  2. VS2019源码,通过基址+偏移修改软件内阳光数值(植物大战僵尸单机版)

    VS2019源码,通过基址+偏移修改软件内阳光的数值(植物大战僵尸单机版),以这个为例, 植物大战僵尸游戏下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1B-eXYKpVMngWwe ...

  3. CE进阶操作--自带小游戏TutorialGame的修改方法

    一.背景 ​ 最近玩CE的时候,突然发现Help菜单里面居然还藏着一个小游戏,花了半天时间,终于使用CE完成了所有关卡,现在分享给大家,也可以和大家共同加深CE功能的学习. 二.环境 系统:windo ...

  4. android studio写坦克大战代码_GitHub 项目推荐:俄罗斯小游戏、Markdown 幻灯片、头像生成器、Logo 制作、坦克大战...

    今天跟大家分享一下,过去几天在各大社交平台分享的一些开源项目. 本周新增了粉丝推荐环节,如果你有发现优质的开源项目,欢迎在公众号或其它平台私信推荐,我们会不定期筛选推送. 小编推荐 俄罗斯方块小游戏 ...

  5. 小游戏“终结者”程序的设计与实现

    08年9月入学,12年7月毕业,结束了我在软件学院愉快丰富的大学生活.此系列是对四年专业课程学习的回顾,索引参见:http://blog.csdn.net/xiaowei_cqu/article/de ...

  6. 从零点五开始用Unity做半个2D战棋小游戏(二)

    好久不见. 这是第18篇与游戏开发有关的文章. | 写在最前 这次想要一个简单且传统的战棋小游戏,大概的玩法是:在2D世界里创建一张由六边形地块组成的战斗地图,敌我双方依据体力在地图上轮流行动并向对方 ...

  7. python微信跳一跳小游戏刷分

    iOS #python 微信跳一跳小游戏刷分 首先我们安装Facebook的WebDriverAgent,这是一款新的iOS移动测试框架 在GitHub上找到https://github.com/fa ...

  8. [SpriteKit] 系统框架中Cocos2d-x制作小游戏ZombieConga

    概述 使用SpriteKit实现一个简单的游戏, 通过一个游戏来进行SpriteKit的入门, 熟练2D游戏的API, 也可以更好的结合在iOS应用中. 详细 代码下载:http://www.demo ...

  9. 【开源】微信小程序、小游戏以及 Web 通用 Canvas 渲染引擎 - Cax

    Cax 小程序.小游戏以及 Web 通用 Canvas 渲染引擎 Github → github.com/dntzhang/ca- 综合 DEMO | 运动 DEMO 小程序 DEMO 正在审核中敬请 ...

最新文章

  1. 合并分支到master上
  2. 011 数据结构逆向—二叉树
  3. python getattr_来一点Python面向对象第一级进阶的东西
  4. TypeError系列之:TypeError: 'tuple' object does not support item assignment
  5. 2020ICPC沈阳 - United in Stormwind(推公式+FWT+SOSdp)
  6. 2018 ICPC Asia Jakarta Regional Contest J. Future Generation 状压dp
  7. 对话阿里云Alex Chen:下一代存储应如何面对云转型?
  8. 继续跟上--“永远不要对一个外行聊你的专业”
  9. yui3:widget
  10. spring boot shiro视频
  11. 我在腾讯看点的导师 Steven
  12. 【场景化解决方案】OA审批与金智CRM数据同步
  13. Torts and Personal Injury
  14. 硬盘底座linux,ORICO推出全透明硬盘底座、移动硬盘盒
  15. 少侠1216资源共享
  16. php7.4 redis扩展
  17. php去下划线,html怎么去除字体下划线?去除字体下划线方法
  18. Linux虚拟机无法显示IP的解决办法
  19. 地下水运动方程的解析解(一维潜水)
  20. Linux系统 QT+Faac实时音频采集编码(QT音频采集篇)

热门文章

  1. 还在为管理员工头疼吗?这里有管理员工的绝招!
  2. Android 天气APP(十四)修复UI显示异常、优化业务代码逻辑、增加详情天气显示
  3. 学术会议--小白须知
  4. android原生调用nextjs方法,nextjs踩坑
  5. Python面向对象——正方形面积
  6. 在vue项目中使用AntV L7地图下钻,异步调用不重复生成
  7. 海康威视工业相机SDK二次开发
  8. SQL Server聚集索引和非聚集索引
  9. 多张图片拼接到一张图
  10. Java基于JSP实验室预约管理系统