//获得当前文本  
CEdit* pEdit = (CEdit*)GetDlgItem(IDC_E_CONTENT);     
       CString chat_content = _T("");  
       pEdit->GetWindowText(chat_content);  
       chat_content += str;  
       //设置追加后的文本  
       // pEdit->SetWindowText(strText);  
//把对话框里面的内容,渲染到聊天内容对话框
//GetDlgItem(IDC_E_CONTENT)->SetDlgItemTextA(IDC_E_CONTENT,result);
pEdit->SetWindowTextA(chat_content);

MFC开发IM-第十九篇、获取编辑框内容,并且追加内容相关推荐

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