1.在Unity中将代码的默认打开方式设置为VS(本文以Unity5.6.3+VS2013为例),打开Unity,点击Edit下的Preferences,在打开的窗口中点击External Tools,点击右侧的External Script Editor,将其更改为Visual Studio 2013(对应自己的VS版本),此时代码的默认打开方式已经更改为VS2013

2.下载Visual Studio 2013 Tools for Unity,选择适合自己VS的版本进行下载并安装。安装完成之后,在Unity中新建一个脚本,双击打开(此时会使用VS打开脚本,第一步已经设置完成),可以看到VS中的菜单栏出现Attach to Unity,如下图:

3.测试。将脚本挂在Main Camera上,并在VS中对代码加入断点,先点击Attach to Unity,代码会进入调试状态(菜单栏按钮会变化,如下图),然后在Unity中点击运行按钮,可以看到代码在断点处停止,如下图。设置完成。

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