为了让小伙伴们充分感受到开(tu)发(cao)的乐趣,主播南塔斯赌上自己的十年游戏开发经验,从零开始创作一款完整又好玩的游戏!本周二晚8点,我们继续发车直播,让游戏更精彩!

许多小伙伴在论坛上脑洞打开,发来了许多有趣的剧情设计。下面我们来一一看下备选方案,投票选出最佳的游戏剧情。你的宝贵一票,将决定这款游戏未来的剧情走向,请慎重选择哦(投票在文章底部哦)。

一、反派恶魔成王记 by ckisking

1.一句话描述

反派恶魔一步一步根据剧情征服统治大陆(打败勇者,各个国家的守军,教堂守护者,最终战胜高阶天使成为世界统治者)。

2.卖点

每征服一个国家,即可奴役该国家的勇者(类似雇佣兵的玩法),让玩家体会反派通过力量来征服世界的快感(可以加入与修女之类的感情线,征服妹子成为伙伴,直接打败商店店主,洗劫装备。

继续挖坑的话,还可以做种族相克,人类克精灵,精灵克兽族之类的,玩家要选择对应的伙伴才能通关,或者再加上地形气候英雄属性(用tilemap应该可以简单实现)。例如:天气冷了某些伙伴就不愿意出战或者战斗力减半。

再继续挖坑 可以多线操作,类似火焰纹章,有多个主角剧情,最后汇集到一起。

3.角色

恶魔:(可以是堕天使,恶魔,吸血鬼之类的反派)

视角:类似勇者斗恶龙视角?这个待定吧

控制:摇杆,也可以点击地面,玩家移动到点击位置

二、码农拯救世界 by道道盗

1、剧情梗概

2026年,迎来了全民代码时代。人类科技的进步打破了现实世界和代码世界的边界。

人类码农翻车侠,无意间释放了病毒之王“万毒王”,给人类世界带来了灭顶之灾。代码女神“码生希”,为了修复界限,决定赐予翻车侠代码之力来弥补过错,拯救世界。翻车侠 为了拯救世界,毅然进入了代码世界,被传送到一个叫 台灯镇 的新手村,里面每个人都有一个可以增幅代码之力输出的【触控6周年纪念版音乐台灯】。(未完待续)

2、角色介绍

姓名:翻车侠

性别:男

年龄:21

职业:码农

个人简介:一不小心就差点儿毁灭世界,一不小心差点儿拯救世界

3、核心玩法

点阵释放技能:类似于图形手机开锁,不同强度的技能要求不同的点位数

释放技能可编辑:每个人都可以用不同释放方式,手多释放会有火影结印般的快感

可自动释放技能:配置技能顺序释放,延长CD和释放时间,降低伤害

三、神秘的落水少女 by missingnuit

1、剧情

玩家(扮演一名侦探)帮助因落水而失忆的少女找回身份。

小说发生在民国时期,作者以第一视角展开叙述。主角就是我(名叫‘冯远驰’,是一名侦探),偶然看报得知 一名女子落水,被当地的一对渔人夫妇救起,落水女子醒来后失忆了,完全忘记的自己的身份以及家里的地址。我决定前去帮助她找回身份。 故事由此开始。

我按照报纸上的地址,来到江边找到了女子和那对夫妇。女子年轻漂亮,我对她一见倾心。和渔人夫妇交谈得知,女子落水时身上背着一块画板,因此没有沉下水。我注意到女子脖子上戴着一块玉佩,玉佩材质一般,不算贵重,正面刻有‘云’字,背面刻着一条狗的图案。

女子应该是落水后顺水漂流至此。我循着玉佩的线索(根据玉佩判断地点的推理这里先省略.....)带女孩(按小说中称女子为女孩)乘火车来到 峰安镇(遥远偏僻)---游戏内容发生的主要地点。

.......

要是整体概论小说剧情和细节的话,可能要上千字了,毕竟是一部20多万字的小说。。。

以下先只写最主要的事件的简述,至于各个事件的具体起因,经过,结果,如果有必要会在后面详细解释叙述。

1.来到峰安镇,发现女孩是当地最有钱有势的人——凌沐风的妻子

2.女孩否认自己是楚云,当地人说楚云以前就经常说自己是另外一个人,女孩被当做精神病人,关进精神病院

3.我晚上偷偷流进精神病院,救出楚云,楚云突然回忆起了自己的身份,我和楚云互许终生

4.楚云又被捉住,不过我根据楚云的记忆去了上海(楚云真正的家)拿到了能证明楚云身份的资料,搞清楚了谜题:

5.根据身份证明,我带楚云离开了峰安镇,去了上海。

小说前90%就是这样,但是要特别说明的是,这是一部超级悬疑小说,真正的结局根本不是这样,要远远超出读者的想象,反正我是被最后的真相震惊到了,这里先不说结局究竟是什么了。

rpg游戏最主要的就是剧情主线了,我有在犹豫要不要在这里说我的这个游戏剧情设计,因为这是个游戏开发直播,面向上千个观众,可以让大家学到很多游戏玩法的制作,而我的这个文案没什么特色游戏玩法,特别处就是剧情主线了。所以我只是在这里说一下这本我很喜欢的小说,参考一下就好。

以上剧情和小说题目《承诺》似乎没有太大关系,那在这里我先透露一下小说的结局吧。不过还是希望大家能一点一点去读这本书,自己去体会。

这本书我读过两遍,第一遍完全按照作者的思路去读,第二遍则是在知道最后结局,知道谜题的情况下读的,两种体会各有千秋。

落水失忆少女不是楚云,而是叶梦诗,我一开始并不是无意去帮助失忆少女的,其实是处心积虑的去把她引导峰安镇,最终的目的便是杀死她,至于为什么,是因为我要实现我儿时的一个承诺。这个承诺贯穿整本小说,从一开始,到最后我的死亡。

这本书犹豫悬疑设定的比较离奇,很多读者都很难接受,认为这本书写的不好,小说主角因为一个承诺做了太多荒唐的事;有的读者则认为这是一部很好的故事,主角为了自己一个儿时的承诺,杀了很多人,负了太多人,最后甚至自己喝了砒霜,一切都只是为了兑现当年的承诺。

小说毕竟是写死的,而游戏的结局却是玩家可以做出不同选择的。比如最后玩家可以选择不同的结局。我很想把这部小说做出游戏,让玩家可以做出自己认为正确的选择。因为这部小说涉及到了很多道德,法律底线,不同观念的人觉对会有各自认为正确的抉择。

但是这么一部以剧情为主要引导的游戏似乎不太适合做成直播教学系列。但我还是想在这里和大家说一下我的这个想法。或者是再原有小说的基础上,更改剧情,改成更适合做成游戏的剧情。大家觉得呢?

2、卖点

玩家一开始不知道结局,随着游戏进行,会有很多悬疑出现。我想做的就是一款普通的瓦片地图类的rpg,内容以解密为主。

年轻的冯远驰(主角,玩家)对绝美的落水失忆女子一见倾心,他决定要帮助对方找回因失忆而遗忘的身份,而引发的一系列事件。一波三折,不到最后,谁也无法知道真相。而所有的真相,只因为一个关于爱的承诺。

四、二次元杀阵

by Andyscream

1、一句话描述

看过异次元杀阵没?到一个房间,解谜进入下一个房间,房间是动态变化的,每过几分钟,房间次序发生变化,玩家从同一个门会进入不同的房间,如10*10的矩阵。我们不做rpg了,rpg只做为故事要素存在。

2、卖点

  • 轻度动作冒险,火焰陷阱,流沙陷阱,超自然力量陷阱,你的任务是躲开这些陷阱,类似《骷髅王子》那种轻度的动作;

  • 解谜,房间内设置解谜要素,玩家收集这些要素,达成通过这个房间的条件

  • 房间动态变化,每过几分钟,房间位置就换次序,我可以设计几个固定的房间,让玩家有休息的间隙,其它房间根据一定规则变化,有的房间是解谜收集通关要素,有的是躲避陷阱“活下去”

3、核心卖点总结

一个动态变化的4*4矩阵空间(先定个小目标),玩家在其中一个小方块里收集通关条件,跳到下一个小方块,最终逃出这个空间,矩阵位置是动态变化的,每过几分钟就按一定规则变换一次,玩家要试错(走到有陷阱的房间)以发现这种变换规律。

PS:我个人认为这个构想作为“独立游戏”相对好一点,这个想法“小巧”,但是完成的算法还是有点难度的(设计一个动态的规则,房间的陷阱又不能太过重复,n*n的矩阵,每个方块都有自己的内容),同时作为“独立游戏”又有猎奇的风格,游戏名字就叫《2026之二次元杀阵》,借鉴了《异次元杀阵》系列电影,4*4的矩阵不一定非要设计成中规中矩的“矩形”,可以设计一些“类似螺旋和圆形旋转迷宫”,剧情不一定是科幻风,也可以设计成古墓里的空间陷阱,反正就是在一个“动态变化的空间”里,玩家需要自己找到房间变化的规律,最后完成逃生。仔细想想,设计一个这样的“充满陷阱的动态空间”,还是有点难度的。

还在等什么?就差程序员和美术了!一个卖10块钱,这游戏起码能卖100万份,完成这个游戏,我们就能在上海买套房子了!

五、被遗忘的人类

by l764448863

1.一句话描述:

2700年地球环境变得恶劣,人类为了进入星际带走了绝大部分资源和设备,部分人类被遗留下来了,相当于进入半现代封建时代,但是有部分设备遗留,由于时间关系环境变得越来越恶劣,主角的任务就是去发现探索遗留设备,制造新的飞船让遗留人类逃离地球。

2.卖点:

地域设备探险发现,脑洞大开的科技设备合成(类似饥荒收集合成,部分遗留实验室发现图纸),紧迫的时间限制在规定年限内造成飞船否则就失败了(非完美结局显示飞船完成度),完美结局就是飞船制造成功。

3.角色

类似GBC游戏《孤岛冒险》

六、五位女间谍 

by joshua2046

1:简述
绿岛政治势力在发展生化武器,局里接到情报,这种生化病毒已经接近完成,然而绿岛那边的生化研究过程中发生了事故,所以派男主角潜入基地接回卧底,带回病毒样本。
这名卧底是名美丽的妹子,代号——2026。
在男主角任务进行中分别遇见了5个女间谍,哪一个是2026?这由男主角自己判断,由男主角和这5名女间谍接触中,发现了人类起源的秘密。
所谓境由心生,玩家不同的选择会有着不同的结局。

2:卖点
本游戏有5个妹子可以攻略,由选择的不一样导致结局不一样。主角可以成为英雄,也可以开后宫,全凭玩家通过玩家的选择达到不同的结局。对于游戏开发学习者来说包含日式RPG大部分元素。

3:角色设定
男主角:玩家输入名字
女主角:5个妹子
NPC:卖枪的,卖药的,卖情报的,剧情发展NPC......
大BOSS:然而也是妹子
(PS:想开后宫的话,这6个妹子都可以攻略哦)

注:这款游戏的背景设定非常详细有趣,欢迎大家移步论坛查阅全文哦。

七、鬼父 by bxt123

主角诞生在没有同类的世界,他发现自己能和一个弱小的原生种族交配,生出一个全新物种。于是他开始全力发展这个物种,希望他们推翻世界现有的残暴统治者。即: 小精灵不是野生的,是自己生的!

八、雾霾侠

by cocojoker

1、故事背景

某城市因为环境污染,陷入了雾霾的笼罩中。空气中的有毒物质使一些内心邪恶的人发生了变异,他们在隐藏在雾霾中,到处作恶。城市居民深受其扰,苦不堪言。就在这时,出现了一个人,人们称他为“雾霾侠”,他打击犯罪,惩恶扬善 。

2、主角设定

雾霾侠:男,外表冷漠,内心火热。有尴尬症。大雾霾来袭之前是一个电脑极客,精通软硬件开发。大雾霾来袭后,他利用自己掌握的科技,制作很多技术装备,把自己武装起来打击犯罪。主角没有特殊技能,但是梦想拯救世界。

3、核心玩法

主角需要:

1. 杀死变异的人类,释放他们心中的邪恶。

2. 收集绿色能量

3. 收集够一定的能量后可以把一篇区域净化,净化后的地方不会再有变异的人类。

4. 杀死变异人,获得掉落物品。跟npc交易,购买装备,强化自己。

5. 通关目标,杀死所有的变异人,净化整个城市

看了这么多,究竟哪个是你的菜?赶紧动动小手来投票:

同时,我们也在征集游戏战斗部分的设计!不战斗,无热血!欢迎来稿哦!

论坛讨论帖地址:http://forum.cocos.com/t/topic/42029

↓点下方阅读原文,提前关注直播间,我们周二晚不见不散!~\(≧▽≦)/~

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