官网地址 =====》 https://docs.unrealengine.com/4.26/zh-CN/

第一步

先决条件

  • 检查操作系统和硬件-

像素流送插件只能在运行Windows和Linux操作系统的电脑上编码视频,对电脑的GPU硬件还有一定要求。欲知详情,请查阅像素流送参考。

  • 安装node.js -

如果电脑上尚未安装 node.js,则需要下载并安装。

  • 打开网络端口-

必须打开本地网络上的以下端口进行通信:80、888。如需修改默认端口,请查阅像素流送参考。

  • 停止其他web服务器 -

如果电脑正在运行其他Web服务器,则将其停止。

  • IP地址-

如果你希望通过网络测试像素流,你需要知悉电脑的IP地址。

不过,你可以先通过LAN或VPN测试像素流送。你可以使用 localhost 或 127.0.0.1 作为你的像素流IP地址。 如果尝试从不同网络的电脑或移动设备上进行连接,则你可能需要将信令服务器配置成使用STUN/TURN服务器。访问此像素流参考页面了解操作方法。

1 - 准备虚幻引擎应用程序

在这个步骤中将为项目创建一个standalone可执行文件。

  • 只有将项目作为打包应用程序运行时、或使用

Standalone Game 选项在虚幻引擎中启动时才能使用像素流送插件。

  • 要使像素流送插件从应用程序中提取并流送音频,需要用一条特殊的命令行标签启动虚幻引擎:

-AudioMixer。以下步骤将解释如何在两种情况下进行设置。

  1. 在虚幻编辑器中打开项目。

  1. 在虚幻编辑器的主菜单中选择

编辑(Edit) > 插件(Plugins)。

  1. 在图像(Graphics) 下找到 像素流送(Pixel Streaming) 插件并勾选 启用(Enabled) 框。

  1. 点击 立即重启(Restart Now) 重启项目并应用修改。

  1. 返回虚幻编辑器,从主菜单中选择

编辑(Edit) > 项目设置(Project Settings)。

  1. 如果项目中有角色,而您希望启用触控设备的输入(如手机和平板电脑)在关卡中移动此角色,则可能需要在屏幕上显示触摸控制器。

在 引擎(Engine) > 输入类型(Input category) 下启用 固定显示触控界面(Always Show Touch Interface) 设置。

此项为任选,并非所有项目强制要求。然而,在第三人称面板之类的项目中,这能确保拥有触控设备的用户能对流送的应用程序进行控制(前提是项目的玩家控制器支持输入)。

  1. 在主菜单中选择

编辑(Edit) > 编辑器偏好(Editor Preferences...)

关卡编辑器(Level Editor) > 播放(Play) 中找到 额外启动参数(Additional Launch Parameters) 设置,并将其值设为 -AudioMixer -PixelStreamingIP=localhost -PixelStreamingPort=8888。

  1. 打包Windows项目。从虚幻编辑器的主菜单中选择 文件(Files) > 打包项目(Package Project) > Windows > Windows (64-bit)。

  1. 在项目找打开虚幻引擎放置项目打包版本的文件夹,点击 选择文件夹(Select Folder)。

  1. 虚幻编辑器将开始打包进程。

  1. 打包进程完毕后,前往上方第6步中选择的文件夹。将找到一个名为 WindowsNoEditor 的文件夹,其中的内容类似于下图:

  1. 每次启动打包应用程序时,均需要传递与第9步中一样的命令行标签。执行此操作的一种方法是设置一个快捷方式:

右键点击快捷方式并从上下文菜单中选择 属性(Properties)

在 *快捷方式属性(Shortcut Properties)** 窗口的 **快捷方式(Shortcut)** 选项卡中,在 **目标(Target)** 域的末尾附加文本 `-AudioMixer -PixelStreamingIP=localhost -PixelStreamingPort=8888` 并点击 **确认**。

2 - 启动服务器

在这个步骤中将开启网络服务,在虚幻引擎应用程序和客户端浏览器间建立点对点的连接。

以下步骤假设你使用的是Windows系统。不过,Linux系统上的操作方式相同,唯一不同在于你要执行 SignallingWebServer\platform_scripts\cmd\bash 目录中的脚本。

  1. 在虚幻引擎安装文件夹中,在

Samples/PixelStreaming/WebServers/SignallingWebServer 中找到信令服务器的路径。

![信令服务器和网络服务器](pixelstreaming-gs-servers-signalling.png)

  1. 为了准备信令服务器,首先以管理员身份打开PowerShell并运行

SignallingWebServer\platform_scripts\cmd\setup.ps1。这会安装所有需要的依赖项。

  1. 运行

SignallingWebServer\platform_scripts\cmd\Start_SignallingServer.ps1 开启信令服务器。首次运行服务器时其将下载需要的所有依赖性。服务器启动,能够接收连接后,控制台窗口中将出现以下命令行:

WebSocket listening to Streamer connections on :8888WebSocket listening to Players connections on :80Http listening on *: 80

  1. 现在用上一节中创建的快捷方式来启动虚幻引擎应用程序。或者,如果你习惯用命令行来启动应用,请执行以下命令:

MyPixelStreamingApplication.exe -PixelStreamingIP=127.0.0.1 -PixelStreamingPort=8888

启动信令服务时遇到的问题

1.

解决方法: 取消代理 ,并设置淘宝镜像

npm config delete proxy
npm config delete https-proxy
npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org

app.js 修改端口

ws = new WebSocket('ws://127.0.0.1:80')

页面通讯

点击UE魔板时 js发送数据到UE js-----> UE

所有的信息传递都由 UE工程写好蓝图

例如

相对应的在UE里的蓝图表现为

理解为js端 通过apiSend调用emitUIInteraction 方法 类似于事件发送

UE端拿到json后解析funName(poi,jt)然后拿到值

/***向后端发送一个json对象,进行数据交互* @param {JSON} jsonData*/
export function apiSend (jsonData) {debounce(() => emitUIInteraction(jsonData), 100)
}

反过来

UE像JS端发送消息

场景为====》当点击某个模型时 传回该模型的Id 以ID查到该模型的数据 再通过上述方法传回UE进行实时渲染。

那么这个UE传ID到JS的过程就是

UE的蓝图写了一个方法 然后我点击模型的时候UE会通过apiOnResponse方法调用addResponseEventListener (类似监听器),

代码为

传入 funcName==getXY

意思是监听UE的getXY 方法,返回一个回调函数 ,返回值作为参数传入

这样 就能监听到UE传来的值了

apiOnResponse('getXY', (data) => {const msg = JSON.parse(data)const tips = document.getElementsByClassName('tips')[0]if (msg.devStop) {console.log(msg)} else {const x = JSON.parse(msg.name).x / 3840 * 100const y = JSON.parse(msg.name).y / 1080 * 100/* const name = JSON.parse(msg.name).name */this.isShow = truetips.style.left = `${x}%`tips.style.top = `${y}%`}
})
/***创建一个监听后端返回数据的事件* @param {*} funName 监听函数名* @param {*} callback 后端响应后的回调函数*/
export function apiOnResponse (funName, callback) {addResponseEventListener(funName, callback)
}

值得一提的是

之前我试了好几次的js发送json到UE都不行,后面发现UE场景里面要加上玩家控制器才可以。。。正常发送数据

UE像素流送、 交互相关推荐

  1. [虚幻引擎][UE][UE5]像素流送(Pixel Streaming),像素流去掉黑边和按钮[UE5.1.0],鼠标控制

    [虚幻引擎][UE][UE5]像素流送Pixel Streaming,像素流去掉黑边和按钮[UE5.1.0] 1.写在前面 01.作者碎碎念 02.结果 演示截图 视频教程 2.需要准备的软件 3.U ...

  2. ue4云渲染——像素流送实践

    一.安装 Epic Games Launcher 官方中文文档 https://docs.unrealengine.com/4.27/zh-CN/,点击下载 如需要登录账号,使用注册一个账号后再登录就 ...

  3. VUE与UE5 像素流送

    1:首先安装Pixel Streaming插件 启动后需重启 2: 偏好设置 额外启动参数: -AudioMixer -PixelStreamingIP=localhost -PixelStreami ...

  4. UE5.1 像素流送公网部署无需GPU服务器

    因为工作需要最近在做虚幻引擎5.1这方面的部署,简单记录一下最近学习的一点知识. 本文参考:虚幻引擎官网文档 UE5像素流送原理及多用户公网部署小白教程202211022220 一.像素流送介绍 像素 ...

  5. UE4像素流送教程【Pixel Streaming】

    虚幻引擎像素流送(Pixel Streaming)允许你从任何有屏幕的联网设备(例如计算机,手机,平板电脑等)播放虚幻项目.在这个教程里,我们将学习如何激活虚幻引擎的像素流送并从任何Web浏览器控制P ...

  6. 【瑞模网】今天我们来谈谈【像素流送】到底是什么??

    随着用户体验的升级,制作者在制作内容时开始加入更多的交互式体验,并且引入了VR.XR相关的内容.与此同时为了有效的触达到更多用户,不得不考虑这些内容如何发布和传播的问题. 现有基于WebGL或HTML ...

  7. 今天我们来谈谈【像素流送】到底是什么?!

    随着用户体验的升级,制作者在制作内容时开始加入更多的交互式体验,并且引入了VR.XR相关的内容.与此同时为了有效的触达到更多用户,不得不考虑这些内容如何发布和传播的问题. 现有基于WebGL或HTML ...

  8. UE4.26像素流送之公网部署(自建TURN服务器)

    像素流送(Pixel Streaming),是UE4力推的网站部署方案.官方从UE4.24开始,默认取消了对HTML5打包的支持,转而使用这种新颖的方式.这种方式的最大好处是,对客户的电脑性能基本没有 ...

  9. UE4 4.24像素流送学习整理

    UE4 4.24像素流送使用整理 像素流送技术使用的前置UE4部分的程序内容,参考官方文档的操作,设置打包出程序即可. https://docs.unrealengine.com/zh-CN/Plat ...

最新文章

  1. mysql 速度优化
  2. Redis启动多端口,运行多实例(转)
  3. NTU 课程笔记 7454 GAN
  4. Python:实现xlsx文件与csv文件之间相互转换
  5. PHP之星际设计模式下(转自lightsaber)
  6. sed: -e expression #1, unknown option to `s'解决办法
  7. 函数 devm_kzalloc()
  8. Windows 8 中取消的功能特性
  9. 禁用ios7 手势滑动返回功能
  10. 大数据时代的河南机遇
  11. VMware下安装Linux,Centos-7-x86_64-NetInstall.iso版本
  12. Office安装成功之后,.ppt的文档图标显示不正常,怎么解决?
  13. 修改Matlab的背景颜色
  14. Java(四):高效调试之IDEA热启动
  15. FlightGear编译小结
  16. 第三章 - 有穷自动机与词法分析(二)
  17. 【DB笔试面试606】在Oracle中,coe_xfr_sql_profile.sql脚本的作用是什么?
  18. DevExpress VCL for Delphi 各版本收集下载(最新支持Delphi 10.3.3 RIO)
  19. [Unity安卓封装][C#版]Unity使用TextToSpeech
  20. js遍历数组 循环json数组

热门文章

  1. WSL2/Ubunu连不上网
  2. python画苹果标志图片_OC图标+启动图
  3. win7 桌面 计算机无法打开,电脑进不了桌面怎么回事_电脑开机无法进入桌面的解决教程-win7之家...
  4. Win10:已禁用IME
  5. 前端基础学习——带你全面掌握HTML语言
  6. 如何建立家庭计算机组,教你如何创建和设置家庭组,看完你就知道了
  7. 中医体质分类与判定表
  8. ubuntu 查看显卡信息 amd_如何升级独立显卡?提升CAD/3DMAX的性能
  9. 计算机重启动桌面干净,电脑不断刷新重启桌面
  10. 为什么魂系列的叙事如此迷人?