java监听器的原理_[转]Java监听器的原理与实现
监听器是一个专门用于对其他对象身上发生的事件或状态改变进行监听和相应处理的对象,当被监视的对象发生情况时,立即采取相应的行动。
监听器其实就是一个实现特定接口的普通java程序,这个程序专门用于监听另一个java对象的方法调用或属性改变,当被监听对象发生上述事件后,监听器某个方法立即被执行。
我们是写监听器去监听其他对象,那么我们如果想设计一个对象,让这个对象可以被别的对象监听又该怎么做呢,
可以按照严格的事件处理模型来设计一个对象,这个对象就可以被别的对象监听,事件处理模型涉及到三个组件:事件源、事件对象、事件监听器。
模型图
监听器模型涉及以下三个对象,模型图如下:
(1)事件:用户对组件的一个操作,称之为一个事件
(2)事件源:发生事件的组件就是事件源
(3)事件监听器(处理器):监听并负责处理事件的方法
执行顺序如下
1、给事件源注册监听器
2、组件接受外部作用,也就是事件被触发
3、组件产生一个相应的事件对象,并把此对象传递给与之关联的事件处理器
4、事件处理器启动,并执行相关的代码来处理该事件。
监听器模式
事件源注册监听器之后,当事件源触发事件,监听器就可以回调事件对象的方法;更形象地说,监听者模式是基于:注册-回调的事件/消息通知处理模式,就是被监控者将消息通知给所有监控者。
1、注册监听器:事件源.setListener;
2、回调:事件源实现onListener。
下面,来看两个demo。
一、简化了上图所示的模型,仅仅包含事件源与监听器
1 /*
2 * 事件源:事件发生的地点3 */
4 public classEventSource {5 privateIEventListener mEventListener;6
7 //注册监听器
8 public voidsetEventListener(IEventListener arg) {9 mEventListener =arg;10 }11
12 //触发事件
13 public voidEventHappened() {14 mEventListener.onclickButton();15 }16
17 }
EventSource
1 /*
2 * 事件监听器,事件处理器3 */
4 public interfaceIEventListener {5 voidonclickButton();6 }
IEventListener
1 public classTest {2 public static voidmain(String[] args) {3
4 //事件源(被监听的对象)
5 EventSource m1 = newEventSource();6
7 //监听器
8 IEventListener mEventListener = newIEventListener() {9
10 @Override11 public voidonclickButton() {12 //TODO Auto-generated method stub
13 System.out.println("你点击了按钮");14 }15 };16
17 //注册监听器到事件源
18 m1.setEventListener(mEventListener);19 m1.EventHappened();20 }21 }
Test
【实验结果】
你点击了按钮
完整模型的demo
1 /*
2 * 事件3 */
4 public interfaceIEvent {5
6 voidsetEventListener(IEventListener arg);7
8 booleanClickButton();9
10 booleanMoveMouse();11
12 }
IEvent
1 /*
2 * 事件监听器,调用事件处理器3 */
4 public interfaceIEventListener {5
6 voiddoEvent(IEvent arg);7 }
IEventListener
1 /*
2 * 事件源:事件发生的地点3 */
4 public class EventSource implementsIEvent{5 privateIEventListener mEventListener;6 booleanbutton;7 booleanmouse;8
9 //注册监听器
10 @Override11 public voidsetEventListener(IEventListener arg){12 mEventListener =arg;13 }14
15 //触发事件
16 public voidmouseEventHappened(){17 mouse = true;18 mEventListener.doEvent(this);19 }20
21 @Override22 public booleanClickButton() {23 returnbutton;24 //TODO Auto-generated method stub
25
26 }27
28 @Override29 public booleanMoveMouse() {30 //TODO Auto-generated method stub
31 returnmouse;32 }33
34 }
EventSource
1 public class EventSource2 implementsIEvent {2 privateIEventListener ml;3 booleanbutton;4 booleanmouse;5
6 @Override7 public voidsetEventListener(IEventListener arg) {8 ml =arg;9 }10
11 @Override12 public booleanClickButton() {13 //TODO Auto-generated method stub
14 returnbutton;15 }16
17 @Override18 public booleanMoveMouse() {19 //TODO Auto-generated method stub
20 returnmouse;21 }22
23 //触发事件
24 public voidbuttonEventHappened() {25 button = true;26 ml.doEvent(this);27 }28
29 }
EventSource2
1 public classTest {2 public static voidmain(String[] args) {3
4 //事件源(被监听的对象)
5 EventSource m1 = newEventSource();6 EventSource2 m2 = newEventSource2();7 //监听器
8 IEventListener mEventListener = newIEventListener() {9
10 @Override11 public voiddoEvent(IEvent arg) {12 if (true ==arg.ClickButton()) {13 System.out.println("你点击了按钮");14 }else if(true ==arg.MoveMouse()){15 System.out.println("你移动了鼠标");16 }17 }18 };19
20 //注册监听器到事件源
21 m1.setEventListener(mEventListener);22 m1.mouseEventHappened();23
24 //注册监听器到事件源
25 m2.setEventListener(mEventListener);26 m2.buttonEventHappened();27 }28 }
Test
【实验结果】
你移动了鼠标
你点击了按钮
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