C#基础入门教程-方法
目录
C#方法
C# 中定义方法
实例练习
C# 中调用方法
实例练习
实例练习
递归方法调用
实例练习
参数传递
按值传递参数
实例练习
按引用传递参数
实例练习
按输出传递参数
实例练习
实例练习
C#方法
一个方法是把一些相关的语句组织在一起,用来执行一个任务的语句块。每一个 C# 程序至少有一个带有 Main 方法的类。
要使用一个方法,您需要:
- 定义方法
- 调用方法
C# 中定义方法
当定义一个方法时,从根本上说是在声明它的结构的元素。在 C# 中,定义方法的语法如下:
<Access Specifier> <Return Type> <Method Name>(Parameter List)
{
Method Body
}
下面是方法的各个元素:
- Access Specifier:访问修饰符,这个决定了变量或方法对于另一个类的可见性。
- Return type:返回类型,一个方法可以返回一个值。返回类型是方法返回的值的数据类型。如果方法不返回任何值,则返回类型为 void。
- Method name:方法名称,是一个唯一的标识符,且是大小写敏感的。它不能与类中声明的其他标识符相同。
- Parameter list:参数列表,使用圆括号括起来,该参数是用来传递和接收方法的数据。参数列表是指方法的参数类型、顺序和数量。参数是可选的,也就是说,一个方法可能不包含参数。
- Method body:方法主体,包含了完成任务所需的指令集。
下面的代码片段显示一个函数 FindMax,它接受两个整数值,并返回两个中的较大值。它有 public 访问修饰符,所以它可以使用类的实例从类的外部进行访问。
实例练习
class NumberManipulator
{public int FindMax(int num1, int num2){/* 局部变量声明 */int result;if (num1 > num2)result = num1;elseresult = num2;return result;}...
}
C# 中调用方法
您可以使用方法名调用方法。下面的实例演示了这点:
实例练习
using System;namespace CalculatorApplication
{class NumberManipulator{public int FindMax(int num1, int num2){/* 局部变量声明 */int result;if (num1 > num2)result = num1;elseresult = num2;return result;}static void Main(string[] args){/* 局部变量定义 */int a = 100;int b = 200;int ret;NumberManipulator n = new NumberManipulator();//调用 FindMax 方法ret = n.FindMax(a, b);Console.WriteLine("最大值是: {0}", ret );Console.ReadLine();}}
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
最大值是: 200
您也可以使用类的实例从另一个类中调用其他类的公有方法。例如,方法 FindMax 属于 NumberManipulator 类,您可以从另一个类 Test 中调用它。
实例练习
using System;namespace CalculatorApplication
{class NumberManipulator{public int FindMax(int num1, int num2){/* 局部变量声明 */int result;if (num1 > num2)result = num1;elseresult = num2;return result;}}class Test{static void Main(string[] args){/* 局部变量定义 */int a = 100;int b = 200;int ret;NumberManipulator n = new NumberManipulator();//调用 FindMax 方法ret = n.FindMax(a, b);Console.WriteLine("最大值是: {0}", ret );Console.ReadLine();}}
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
最大值是: 200
递归方法调用
一个方法可以自我调用。这就是所谓的 递归。下面的实例使用递归函数计算一个数的阶乘:
实例练习
using System;namespace CalculatorApplication
{class NumberManipulator{public int factorial(int num){/* 局部变量定义 */int result;if (num == 1){return 1;}else{result = factorial(num - 1) * num;return result;}}static void Main(string[] args){NumberManipulator n = new NumberManipulator();//调用 factorial 方法Console.WriteLine("6 的阶乘是: {0}", n.factorial(6));Console.WriteLine("7 的阶乘是: {0}", n.factorial(7));Console.WriteLine("8 的阶乘是: {0}", n.factorial(8));Console.ReadLine();}}
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
6 的阶乘是: 720
7 的阶乘是: 5040
8 的阶乘是: 40320
参数传递
当调用带有参数的方法时,您需要向方法传递参数。在 C# 中,有三种向方法传递参数的方式:
方式 | 描述 |
---|---|
值参数 |
这种方式复制参数的实际值给函数的形式参数,实参和形参使用的是两个不同内存中的值。在这种情况下,当形参的值发生改变时,不会影响实参的值,从而保证了实参数据的安全。 |
引用参数 |
这种方式复制参数的内存位置的引用给形式参数。这意味着,当形参的值发生改变时,同时也改变实参的值。 |
输出参数 |
这种方式可以返回多个值。 |
按值传递参数
这是参数传递的默认方式。在这种方式下,当调用一个方法时,会为每个值参数创建一个新的存储位置。
实际参数的值会复制给形参,实参和形参使用的是两个不同内存中的值。所以,当形参的值发生改变时,不会影响实参的值,从而保证了实参数据的安全。下面的实例演示了这个概念:
实例练习
using System;
namespace CalculatorApplication
{class NumberManipulator{public void swap(int x, int y){int temp;temp = x; /* 保存 x 的值 */x = y; /* 把 y 赋值给 x */y = temp; /* 把 temp 赋值给 y */}static void Main(string[] args){NumberManipulator n = new NumberManipulator();/* 局部变量定义 */int a = 100;int b = 200;Console.WriteLine("在交换之前,a 的值: {0}", a);Console.WriteLine("在交换之前,b 的值: {0}", b);/* 调用函数来交换值 */n.swap(a, b);Console.WriteLine("在交换之后,a 的值: {0}", a);Console.WriteLine("在交换之后,b 的值: {0}", b);Console.ReadLine();}}
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
在交换之前,a 的值:100
在交换之前,b 的值:200
在交换之后,a 的值:100
在交换之后,b 的值:200
结果表明,即使在函数内改变了值,值也没有发生任何的变化。
按引用传递参数
引用参数是一个对变量的内存位置的引用。当按引用传递参数时,与值参数不同的是,它不会为这些参数创建一个新的存储位置。引用参数表示与提供给方法的实际参数具有相同的内存位置。
在 C# 中,使用 ref 关键字声明引用参数。下面的实例演示了这点:
实例练习
using System;
namespace CalculatorApplication
{class NumberManipulator{public void swap(ref int x, ref int y){int temp;temp = x; /* 保存 x 的值 */x = y; /* 把 y 赋值给 x */y = temp; /* 把 temp 赋值给 y */}static void Main(string[] args){NumberManipulator n = new NumberManipulator();/* 局部变量定义 */int a = 100;int b = 200;Console.WriteLine("在交换之前,a 的值: {0}", a);Console.WriteLine("在交换之前,b 的值: {0}", b);/* 调用函数来交换值 */n.swap(ref a, ref b);Console.WriteLine("在交换之后,a 的值: {0}", a);Console.WriteLine("在交换之后,b 的值: {0}", b);Console.ReadLine();}}
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
在交换之前,a 的值:100
在交换之前,b 的值:200
在交换之后,a 的值:200
在交换之后,b 的值:100
结果表明,swap 函数内的值改变了,且这个改变可以在 Main 函数中反映出来。
按输出传递参数
return 语句可用于只从函数中返回一个值。但是,可以使用 输出参数 来从函数中返回两个值。输出参数会把方法输出的数据赋给自己,其他方面与引用参数相似。
下面的实例演示了这点:
实例练习
using System;namespace CalculatorApplication
{class NumberManipulator{public void getValue(out int x ){int temp = 5;x = temp;}static void Main(string[] args){NumberManipulator n = new NumberManipulator();/* 局部变量定义 */int a = 100;Console.WriteLine("在方法调用之前,a 的值: {0}", a);/* 调用函数来获取值 */n.getValue(out a);Console.WriteLine("在方法调用之后,a 的值: {0}", a);Console.ReadLine();}}
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
在方法调用之前,a 的值: 100
在方法调用之后,a 的值: 5
提供给输出参数的变量不需要赋值。当需要从一个参数没有指定初始值的方法中返回值时,输出参数特别有用。请看下面的实例,来理解这一点:
实例练习
using System;namespace CalculatorApplication
{class NumberManipulator{public void getValues(out int x, out int y ){Console.WriteLine("请输入第一个值: ");x = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());Console.WriteLine("请输入第二个值: ");y = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());}static void Main(string[] args){NumberManipulator n = new NumberManipulator();/* 局部变量定义 */int a , b;/* 调用函数来获取值 */n.getValues(out a, out b);Console.WriteLine("在方法调用之后,a 的值: {0}", a);Console.WriteLine("在方法调用之后,b 的值: {0}", b);Console.ReadLine();}}
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果(取决于用户输入):
请输入第一个值:
7
请输入第二个值:
8
在方法调用之后,a 的值: 7
在方法调用之后,b 的值: 8
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