CDMA2000、WCDMA和TD-SCDMA都是3G的空中接口标准,在接入的标准是不一样。
H/V&jTy 其中WCDMA采用的是FDD,不需要GPS的支持; TD-SCDMA采用的是TDD,需要GPS的支持,采用了如智能天线、多用户检测、接力切换等新技术。相对于WCDMA来说,TD是不支持对高速运动中的用户提供正常的服务。但因采用了智能天线,能够降低系统开销并扩大了覆盖范围;采用TDD工作方式,提高了频率利用资源。等等。

WCDMA和LTE的空口区别主要在于物理层,而物理层的不同影响了上层MAC,RLC等的不同。

大体结构上,WCDMA和LTE的空中接口都叫UU口,但是协议栈上最大的一个不同就是在LTE的UU口协议栈里没有BMC这个实体了。因为LTE采用全IP化架构,取消CS域,语音电话承载在PS域上,也就是VOIP。而BMC的功能主要由MBMS实现。

我只研究FDD,TDD不太清楚,
物理层是最大的不同点:
W采用的是码分多址技术,5MHz一个频带。下行方向上,不同的信道采用不同的扩频码,不同小区采用不同的扰码进行区分;上行方向上,同一用户的不同业务用扩频码区分,不同用户用扰码区分。对于所有用户,大家能用的都是频域的资源。物理信道采用10ms无线帧格式,每个无线帧有15个时隙。

L采用的是OFDMA,也就是正交频分复用技术,把可用的带宽分成若干个15K的子载波。任意2个子载波是正交的。也采用10ms的帧,分成10个子帧,每个子帧2个时隙。每个时隙上传6个或7个符号。不管上行还是下行,UE和基站可调度使用的资源是RB。RB是一种时频域上的概念,频域上一个RB的频带宽度是12个子载波的频带宽度,也就是180KHz;时域上,是一个时隙的时间间隔,也就是7个符号。从这个划分,大家可以自行算出LTE的大致峰值速率。系统可以调度个每个用户一个或者多个RB,调度的越多,数传速率越高。

因为采用了OFDMA技术,所以频率的变化对整个系统影响很大,所以采用了CP以降低载波间干扰。

对于WCDMA和LTE系统的干扰抑制,个人浅见如下:-WCDMA的上行数据传输无论是R99还是HSPA的空中接口,都是以专用信道为基础的。 所以上行多用户之间存在多址干扰。而且因为WCDMA可单频布网的特性,使得UE上行的数据发送即产生intra-cell interference 也有可能存在inter-cell interference。对上行多用户干扰的解决办法,以干扰抵消(SIC和PIC)为代表。
-LTE的上行被设计成为shared, orthogonal uplink.也就是说,同小区的上行active users分别占用时间对齐的不同sub-band。因而上行的intra-cell interference不是主要的问题。但inter-cell interference依然有可能存在。这个干扰可由多种办法来减轻,如在上行采用hopping。inter-cell interference在下行也可能存在(单频布网),尽管eNodeB可以用灵活的无线资源管理的办法来使得发送给小区边缘用户的子载波信息告知neighbour cell(eNodeB)以减轻可能的干扰冲突,但因为LTE被普遍认为是有利于提供高速率数据传输(也就意味着占用更多的功率),因此干扰的影响不可忽视。在LTE中,同频干扰的问题很值得研究。

从物理层来看,PCI(physical-layer Cell identity)是由主同步信号(PSS)与辅同步信号(SSS)组成,可以通过简单运算获得。公式如下:PCI=PSS+3*SSS,其中PSS取值为0...2(实为3种不同PSS序列),SSS取值为0...167(实为168种不同SSS序列),利用上述公式可得PCI的范围是从0...503,因此在物理层存在504个PCI。
其实,可以把PCI理解为扰码,就像在WCDMA系统中下行扰码用于区分扇区一样,对待发送的数据进行加扰,以便终端可以区分不同扇区。
   而从网络操作维护级别来看,CI(Cell Identity)唯一标识一个小区,在网络中不能重复。但PCI却可以重复,因为PSS+SSS仅有504种组合。如,当网络中有1000个小区时,PCI仅有504个,此时就需要对PCI进行复用,通常情况下,PCI规划原则是每个扇区分配特定的PSS序列(0...2)值,而每个基站分配特定的SSS序列(0...167)值,以此避免相邻基站间存在相同PCI的问题发生。

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