角色受到伤害,伤害数值 在角色头顶 飘字。

有几种实现方法:

1.DOTWEEN

2.Unity自带的Animation&Animator

本文着重讲第2种实现方法。

设置Animator 的 Layers的Weight权重

实现伤害飘字的基础上,使其 跟随玩家不停移动。

相关资料:

1.

[Unity][UGUI]用UGUI自带的Canvas角色头顶的名字

2.[Unity][Animator][UGUI]伤害飘字跟随角色不停的移动

3.[Unity][UGUI]跟随角色头顶的名字血条

4.

参考资料:

1.

【Unity3D】 DoTween实现飘字的效果

2.

Unity Mecanim动画的实现(九):动画层、遮罩与Ik动画

3.

4.

[Unity][Animationamp;amp;Animator][特效]伤害飘字相关推荐

  1. [Unity][Animator][UGUI]伤害飘字跟随角色不停的移动

    在相关资料1的基础上实现,伤害飘字 特效 跟随 玩家角色. 逻辑图 UIFollowManage using System.Collections.Generic; using UnityEngine ...

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