本题很水,只能算上中模拟吧。
第一步就是选一个合适的数据结构存储蛇身,毫无疑问deque双端队列是最好的选择,因为这样移动会更方便。
下一步要输入地图找蛇和蛇的头,找蛇头很好找,遍历一遍数组即可,而找蛇可以用dfs找连通块,但有人会有疑问为什么可以用连通块扫蛇身呢,不会混淆吗?
不会的。
因为题目保证了:

图中的蛇不会引起混淆(对于任意蛇头,最多只有一块蛇身于其相连,而蛇身最多为二连块),且数据保证图中的蛇均可以判断身体与头的对应关系,不会造成蛇身形态多解。

这很重要,所以可以用dfs连通块求蛇身。

int n , m , k;
int cnt_snack , cnt_food;//分别是蛇的数量和事物的数量
int dx[4] = {0 , 0 , 1 , -1} , dy[4] = {1 , -1 , 0 , 0};
bool vis[205][205];
char c[205][205] , d[205][205];//地图和输入的操作
struct node{int x , y;
};
deque <node> q[25];
void dfs(int x , int y){vis[x][y] = 1;q[cnt_snack].push_back((node){x , y});//存储进双端队列首for(int i = 0; i < 4; i++){int nx = x + dx[i] , ny = y + dy[i];if(c[nx][ny] == '#' && !vis[nx][ny])// 是#并且没有遍历过dfs(nx , ny);}
}

而移动就需要判断是否碰壁,是否吃到食物等等,细节很多,代码如下:

void died(deque <node> &q){//蛇无了while(!q.empty()){cnt_food++;//食物++c[q.front().x][q.front().y] = '&';//变成食物q.pop_front();}return;
}
void eat(deque <node> &q , int x , int y){//吃食物cnt_food--;//食物减少c[x][y] = '@';//蛇头移动c[q.front().x][q.front().y] = '#';//蛇身移动q.push_front((node){x , y});//加入队首return;
}
void dir(deque <node> &q , int num , int dx , int dy){//移动int headx = q.front().x + dx , heady = q.front().y + dy;//下一步到的位置if(c[headx][heady] != '.' && c[headx][heady] != '&') died(q);//蛇撞到了墙或蛇else if(c[headx][heady] == '&') eat(q , headx , heady);//蛇撞到了食物else{//否则正常移动c[q.back().x][q.back().y] = '.';if(q.size() != 1) c[q.front().x][q.front().y] = '#';q.pop_back();q.push_front((node){headx , heady});c[headx][heady] = '@';}return;
}

最后移动完了,排序后输出。

struct snack{int id , len;
}Snack[25];
bool cmp(snack x , snack y){if(x.len != y.len) return x.len > y.len;else return x.id < y.id;//按长度由大到小排序(长度相同按编号由小到大排序)
}
int main(){......for(int i = 1; i <= cnt_snack; i++){//存蛇的长度int len = q[i].size();Snack[i] = (snack){i , len};}sort(Snack + 1 , Snack + 1 + cnt_snack , cmp);//排序for(int i = 1; i <= cnt_snack; i++){//输出蛇的信息cout << Snack[i].len << " " << Snack[i].id << "\n";}cout << cnt_food;//输出食物个数return 0;
}

AC CODE:

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n , m , k , cnt_food , cnt_snack;
int dx[4] = {0 , 0 , 1 , -1} , dy[4] = {1 , -1 , 0 , 0};
char c[205][205] , d[25][105];
bool vis[205][205];
struct node{int x , y;
};
struct snack{int id , len;
}Snack[25];
bool cmp(snack x , snack y){if(x.len != y.len) return x.len > y.len;else return x.id < y.id;
}
deque <node> q[25];
void dfs(int x , int y){vis[x][y] = 1;q[cnt_snack].push_back((node){x , y});for(int i = 0; i < 4; i++){int nx = x + dx[i] , ny = y + dy[i];if(c[nx][ny] == '#' && !vis[nx][ny])dfs(nx , ny);}
}
void died(deque <node> &q){while(!q.empty()){cnt_food++;c[q.front().x][q.front().y] = '&';q.pop_front();}return;
}
void eat(deque <node> &q , int x , int y){cnt_food--;c[x][y] = '@';c[q.front().x][q.front().y] = '#';q.push_front((node){x , y});return;
}
void dir(deque <node> &q , int num , int dx , int dy){int headx = q.front().x + dx , heady = q.front().y + dy;if(c[headx][heady] != '.' && c[headx][heady] != '&') died(q);else if(c[headx][heady] == '&') eat(q , headx , heady);else{c[q.back().x][q.back().y] = '.';if(q.size() != 1) c[q.front().x][q.front().y] = '#';q.pop_back();q.push_front((node){headx , heady});c[headx][heady] = '@';}return;
}
int main(){memset(c , 'x' , sizeof(c));cin >> n >> m >> k;for(int i = 1; i <= n; i++){for(int j = 1; j <= m; j++){cin >> c[i][j];if(c[i][j] == '&') cnt_food++;}}for(int i = 1; i <= n; i++){for(int j = 1; j <= m; j++){if(c[i][j] == '@'){cnt_snack++;dfs(i , j);}}}for(int i = 1; i <= cnt_snack; i++){for(int j = 1; j <= k; j++){cin >> d[i][j];}}for(int t = 1; t <= k; t++){for(int i = 1; i <= cnt_snack; i++){char direction = d[i][t];if(q[i].empty()) continue;if(direction == 'A') dir(q[i] , i , 0 , -1);if(direction == 'S') dir(q[i] , i , 1 , 0);if(direction == 'D') dir(q[i] , i , 0 , 1);if(direction == 'W') dir(q[i] , i , -1 , 0);}}for(int i = 1; i <= cnt_snack; i++){int len = q[i].size();Snack[i] = (snack){i , len};}sort(Snack + 1 , Snack + 1 + cnt_snack , cmp);for(int i = 1; i <= cnt_snack; i++){cout << Snack[i].len << " " << Snack[i].id << "\n";}cout << cnt_food;return 0;
}

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