1、“什么是网格?”

•物理部件模型的几何近似。

•包含许多几何上简单的节点和单元的离散几何体。

•对于有限元程序进行模拟是必要的。

•通过作为装配件特征的属性定义。

•如果用户修改部件或装配件的特征,在网格划分模块定义的特征将被重新生成。

2、网格划分模块的一般功能

•允许用户使用不同的自动化程度为装配件划分网格,并且控制网格的划分状况,以适应分析的需要。

•分配网格属性,并设置网格控制:

•分网技术

•单元形状

•单元类型

•网格密度

•生成网格

•为以下内容查询并确认网格状况:

•节点和单元的数量

•单元类型

•单元质量

3、独立和非独立的部件实例

部件实例的概念

•一个部件实例是装配体中部件的一个代表

•一个部件实例不仅能够独立于原部件,也可以与原部件相关。

•独立的部件实例可以在装配中分块。

•多个独立的部件实例可以根据需要独立的剖分 (划分网格,加载荷等等)

•每个部件实例必须独立的划分网格

•相关实例不能够在装配中剖分。

•所有的相关实例都共有一个相同的原始部件

•因此,只有原始的部件需要划分网格

•它的所有的相关实例都继承了它的网格

•任何部件的剖分必须在原始部件中进行.

杂项说明.

•无论是独立还是非独立部件:

•都能创建不同属性的(载荷,边界等) 和几何/表面.

•任何实例必须是独立或者非独立实例中的一种.

•一个部件不可能是两者的混合体.

•所有孤立网格实例必须是独立的

在创建实例的时候选择生成实例的类型

在下列情况下是不允许生成独立实例的:

•部件已经被划分了网格

•非独立的实例已经存在

•部件是一个独立网格实例

在下列情况下是不允许生成非独立实例的:

•独立的实例已经存在

能够非常容易的在独立和非独立实例之间转换

在mesh模块中显示部件和装配

•通过状态栏模型树来切换.

•所有的Mesh模块功能够对所有部件生效

4、网格生成技术

•自由分网技术

•自由分网技术不使用预建的网格模式,所以该项技术在创建网格之前不能预见自由网格的模式。

•对于二维区域使用自由分网技术可用的单元形状包括:

四边形(默认) 可以应用到任意平面和曲面。

以四边形为主 允许存在三角形单元作为过渡。

三角形 可以应用到任意平面和曲面。

•对于三维区域使用自由分网技术可用的单元形状包括:

•四面体—如果网格种子不是太粗糙,利用四面体单元可以为任意形状的几何体划分单元。

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