里氏代换原则

里氏代换原则是面向对象设计的基本原则之一。

里氏代换原则:任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。

通俗理解:子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能。

换句话说,子类继承父类时,除添加新的方法完成新增功能外,尽量不要重写父类的方法。



如果通过重写父类的方法来完成新的功能,这样写起来虽然简单,但是整个继承体系的可复用性会比较差,

特别是运用多态比较频繁时,程序运行出错的概率会非常大。

下面看一个里氏替换原则中经典的一个例子

【例】正方形不是长方形。

在数学领域里,正方形毫无疑问是长方形,它是一个长宽相等的长方形。

所以,我们开发的一个与几何图形相关的软件系统,就可以顺理成章的让正方形继承自长方形。

Rectangle.java

package com.itheima.principles.demo2.before;/*** @version v1.0* @ClassName: Rectangle* @Description: 长方形类* @Author: dym*/
public class Rectangle {private double length;private double width;public double getLength() {return length;}public void setLength(double length) {this.length = length;}public double getWidth() {return width;}public void setWidth(double width) {this.width = width;}
}

Square.java

package com.itheima.principles.demo2.before;/*** @version v1.0* @ClassName: Square* @Description: 正方形类* @Author: dym*/
public class Square extends Rectangle {@Overridepublic void setLength(double length) {super.setLength(length);super.setWidth(length);}@Overridepublic void setWidth(double width) {super.setLength(width);super.setWidth(width);}
}

RectangleDemo.java

package com.itheima.principles.demo2.before;/*** @version v1.0* @ClassName: RectangleDemo* @Description: TODO(一句话描述该类的功能)* @Author: dym*/
public class RectangleDemo {public static void main(String[] args) {//创建长方形对象Rectangle r = new Rectangle();//设置长和宽r.setLength(20);r.setWidth(10);//调用resize方法进行扩宽resize(r);printLengthAndWidth(r);System.out.println("==================");//创建正方形对象Square s = new Square();//设置长和宽s.setLength(10);//调用resize方法进行扩宽resize(s);printLengthAndWidth(s);}//扩宽方法public static void resize(Rectangle rectangle) {//判断宽如果比长小,进行扩宽的操作while(rectangle.getWidth() <= rectangle.getLength()) {rectangle.setWidth(rectangle.getWidth() + 1);}}//打印长和宽public static void printLengthAndWidth(Rectangle rectangle) {System.out.println(rectangle.getLength());System.out.println(rectangle.getWidth());}
}

我们运行一下这段代码就会发现,假如我们把一个普通长方形作为参数传入resize方法,就会看到长方形宽度逐渐增长的效果,当宽度大于长度,代码就会停止,这种行为的结果符合我们的预期;假如我们再把一个正方形作为参数传入resize方法后,就会看到正方形的宽度和长度都在不断增长,代码会一直运行下去,直至系统产生溢出错误。所以,普通的长方形是适合这段代码的,正方形不适合。 我们得出结论:在resize方法中,Rectangle类型的参数是不能被Square类型的参数所代替,如果进行了替换就得不到预期结果。

因此,Square类和Rectangle类之间的继承关系违反了里氏代换原则,它们之间的继承关系不成立,正方形不是长方形。



如何改进呢?此时我们需要重新设计他们之间的关系。

抽象出来一个四边形接口(Quadrilateral),让Rectangle类和Square类实现Quadrilateral接口

软件设计原则——里氏代换原则相关推荐

  1. 面向对象五大设计原则-里氏代换原则

    1.里氏代换原则 里氏代换原则(Liskov Substitution Principle)是指,任何基类出现的地方,子类一定可以出现.反之则不一定成立. 通俗的讲便是:"老鼠儿子会打洞&q ...

  2. java设计模式之设计原则⑥里氏代换原则

    定义: (1)一个软件实体如果使用的是一个父类的话,那 么一定适用于其子类,而且它察觉不出父类和子 类对象的区别.也就是说,在软件里面,把父类 替换成它的子类,程序的行为没有变化. (2)一个软件实体 ...

  3. 设计模式七大原则-里氏代换原则

    文章目录 一.概念 二.例程 三.代码示例 一.概念 里氏代换原则(Liskov Substitution Principle, LSP):所有引用基类(父类)的地方必须能透明地使用其子类的对象 里氏 ...

  4. 设计模式—六大原则—里氏代换原则

    里氏代换原则(Liskow-Substitution-Principle) 定义:子类对象能够替换父类对象,而程序逻辑不变. ​ 里氏替换原则是确保继承正确使用的方法(继承使用的要求条件). ​ Li ...

  5. 带你认识六种设计原则(开闭原则、里氏代换原则、依赖倒转原则....)

    前言 1. 设计原则 1.1. 开-闭原则 1.2. 里氏代换原则 1.3. 依赖倒转原则 1.4. 接口隔离原则 1.5. 合成/聚合原则 1.6. 迪米特法则 前言 学习设计模式之前先要了解其中的 ...

  6. Java设计原则之单一职责原则、开闭原则、里氏代换原则

    文章目录 面向对象设计原则概述 单一职责原则 开闭原则 里氏代换原则 面向对象设计原则概述 软件的可维护性(Maintainability)和可复用性(Reusability)是两个非常重要的用于衡量 ...

  7. 【设计原则】里氏代换原则

    一.什么是里氏代换原则 里氏代换原则 : 子类可以扩展父类的功能,但是不能改变父类原有的功能.(子类尽量不要重写父类的方法) 原因:重写父类的方法会降低整个继承体系的复用性(当多态频繁时,程序出错概率 ...

  8. 设计模式-设计原则之里氏代换原则

    设计原则之里氏代换原则 里氏代换原则 案例(正方形不是长方形) 案例改进 里氏代换原则 里氏代换原则是面向对象设计的基本原则之一. 里氏代换原则:任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现. 通俗理解: ...

  9. 大话设计模式三之单一职责原则、开放-封闭原则、依赖倒置原则、里氏代换原则

    单一职责原则 单一职责原则(SRP),意思就是说,功能要单一.准确解释是,就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因. 如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或 ...

最新文章

  1. sentinel使用(结合OpenFeign)
  2. java try catch嵌套_解析Java中未被捕获的异常以及try语句的嵌套使用
  3. 需求的推动力-网线啥的
  4. 泛型类型通常在Dao和Service 中使用BaseDaoT extends Serializable的泛型
  5. 用BP人工神经网络识别手写数字——《Python也可以》之三
  6. SVG格式图片转成HTML中SVG的Path路径
  7. hdu 3480 斜率dp
  8. freeswitch 发update sip消息_LeetCode LCP 05——发 LeetCoin
  9. 如何启动MongoDB数据库 - 基础篇
  10. Windows Server 2003 来配置网络地址转换 (NAT
  11. STM32——库函数版——超声波测距模块
  12. Spring Cloud入门五 hystrix
  13. FFmpeg使用教程
  14. 关于transition过渡的详解
  15. TANGENT_SPACE_ROTATION的解释
  16. 实战经验:大数据分析为什么大多数会失败?
  17. 如何用python一键去除图片、PDF水印?
  18. 1-Adversarial Learning for Semi-Supervised Semantic Segmentation
  19. 大数据项目实训总结_大数据实习报告.doc
  20. 关于自动驾驶高精定位的几大问题

热门文章

  1. Java中console类的简单用法
  2. es6-Set与Map
  3. 关于oracle中table函数的使用
  4. C# 创建、部署、调用WebService
  5. JavaScript学习笔记——JS中的变量复制、参数传递和作用域链
  6. Java 5种字符串拼接方式性能比较。
  7. Mysql的innodb缓冲池管理(转)
  8. Tree 1.5 For Net 2.0
  9. css中小型大写,css3 – OpenType小型大写的CSS回退
  10. 大数据可视化html模板开源_5个最受工程师欢迎的大数据可视化工具