1.源码(来源网上,作者未知。我添加了一些注释便于学习)

#include "stdafx.h"
#include "cv.h"
#include "highgui.h"
#include <string>
#include <iostream>  using namespace std;  int main()
{  int cube_length=7;  CvCapture* capture;  capture = cvCreateCameraCapture(0);  if(capture==0){  printf("无法捕获摄像头设备!\n\n");  return 0;  }else{  printf("捕获摄像头设备成功!!\n\n");  }  IplImage* frame;  cvNamedWindow("摄像机帧截取窗口",1); //cvNamedWindow()函数用于在屏幕上创建一个窗口,将被显示的图像包含于该窗口中。函数的第一个参数指定了该窗口的窗口标题,如果要使用HighGUI库所提供的其他函数与该窗口进行交互时,我们将通过该参数值引用这个窗口。  printf("按“C”键截取当前帧并保存为标定图片...\n按“Q”键退出截取帧过程...\n\n");  int number_image=1;  char *str1;  str1=".jpg";  char filename[20]=""; char key(0);while(1)  {  frame = cvQueryFrame(capture);// 从摄像头或者文件中抓取并返回一帧  if(!frame)                      break;  cvShowImage("摄像机帧截取窗口",frame); //图像显示  key = cvWaitKey(10);if(key == 'c'){  sprintf_s (filename,"%d.jpg",number_image); // int sprintf_s( char *buffer, size_t sizeOfBuffer, const char *format [, argument] ... );  //这个函数的主要作用是将若干个argument按照format格式存到buffer中  cvSaveImage(filename,frame);//保存,在工作目录中 cout<<"成功获取当前帧,并以文件名"<<filename<<"保存...\n\n";  printf("按“C”键截取当前帧并保存为标定图片...\n按“Q”键退出截取帧过程...\n\n");  number_image++;  }else if(key =='q'){  printf("截取图像帧过程完成...\n\n");  cout<<"共成功截取"<<--number_image<<"帧图像!!\n\n";  break;  }  }  cvReleaseImage(&frame); //释放图像  cvDestroyWindow("摄像机帧截取窗口");  IplImage * show;  cvNamedWindow("RePlay",1);  int a=1;  int number_image_copy = number_image;  CvSize board_size = cvSize(7,7); // Cvsize:OpenCV的基本数据类型之一。表示矩阵框大小,以像素为精度。与CvPoint结构类似,但数据成员是integer类型的width和height。  //cvSize是构造Cvsize类型的函数,width,heightint board_width = board_size.width;  int board_height = board_size.height;  int total_per_image = board_width*board_height;  CvPoint2D32f * image_points_buf = new CvPoint2D32f[total_per_image];  CvMat * image_points = cvCreateMat(number_image*total_per_image,2,CV_32FC1);//图像坐标系  CvMat * object_points = cvCreateMat(number_image*total_per_image,3,CV_32FC1);//世界坐标系  CvMat * point_counts = cvCreateMat(number_image,1,CV_32SC1);//  CvMat * intrinsic_matrix = cvCreateMat(3,3,CV_32FC1);//  CvMat * distortion_coeffs = cvCreateMat(5,1,CV_32FC1);  int count;  int found;  int step;  int successes=0;  while(a<=number_image_copy){  sprintf_s (filename,"%d.jpg",a);  show = cvLoadImage(filename,-1);  found = cvFindChessboardCorners(show,board_size,image_points_buf,&count,  CV_CALIB_CB_ADAPTIVE_THRESH|CV_CALIB_CB_FILTER_QUADS);  if(found==0){         cout<<"第"<<a<<"帧图片无法找到棋盘格所有角点!\n\n";  cvNamedWindow("RePlay",1);  cvShowImage("RePlay",show);  cvWaitKey(0);  }else{  cout<<"第"<<a<<"帧图像成功获得"<<count<<"个角点...\n";  cvNamedWindow("RePlay",1);  IplImage * gray_image= cvCreateImage(cvGetSize(show),8,1); //创建头并分配数据IplImage* cvCreateImage( CvSize size, int depth, int channels ); depth 图像元素的位深度  cvCvtColor(show,gray_image,CV_BGR2GRAY); // cvCvtColor(...),是Opencv里的颜色空间转换函数,可以实现rgb颜色向HSV,HSI等颜色空间的转换,也可以转换为灰度图像。  cout<<"获取源图像灰度图过程完成...\n";  cvFindCornerSubPix(gray_image,image_points_buf,count,cvSize(11,11),cvSize(-1,-1),//由于非常接近P的像素产生了很小的特征值,所以这个自相关矩阵并不总是可逆的。为了解决这个问题,一般可以简单地剔除离P点非常近的像素。输入参数:ero_zone定义了一个禁区(与win相似,但通常比win小),这个区域在方程组以及自相关矩阵中不被考虑。如果不需要这样一个禁区,则zero_zone应设置为cvSize(-1,-1)0  cvTermCriteria(CV_TERMCRIT_EPS+CV_TERMCRIT_ITER,30,0.1));  cout<<"灰度图亚像素化过程完成...\n";  cvDrawChessboardCorners(show,board_size,image_points_buf,count,found);  cout<<"在源图像上绘制角点过程完成...\n\n";  cvShowImage("RePlay",show);  cvWaitKey(0);  }  if(total_per_image == count){  step = successes*total_per_image;  for(int i=step,j=0;j<total_per_image;++i,++j){ //total_per_number是一幅图像中的角点总数。CV_MAT_ELEM(*image_points,float,i,0)=image_points_buf[j].x; // opencv中用来访问矩阵每个元素的宏,这个宏只对单通道矩阵有效,多通道CV_MAT_ELEM( matrix, elemtype, row, col )参数  matrix:要访问的矩阵  elemtype:矩阵元素的类型  row:所要访问元素的行数  col:所要访问元素的列数  CV_MAT_ELEM(*image_points,float,i,1)=image_points_buf[j].y; // cvFindCornerSubPix求完每个角点横纵坐标值都存在image_point_buf里,现在将其存在image_points中,每行存一个,0列为x,1列为yCV_MAT_ELEM(*object_points,float,i,0)=(float)(j/cube_length);  //N*3矩阵,每K各点在每M个图像上的物理坐标(N = K*M)CV_MAT_ELEM(*object_points,float,i,1)=(float)(j%cube_length);  CV_MAT_ELEM(*object_points,float,i,2)=0.0f;  }  CV_MAT_ELEM(*point_counts,int,successes,0)=total_per_image;  successes++;  }  a++;  }  cvReleaseImage(&show);  cvDestroyWindow("RePlay");  cout<<"*********************************************\n";  cout<<number_image<<"帧图片中,标定成功的图片为"<<successes<<"帧...\n";  cout<<number_image<<"帧图片中,标定失败的图片为"<<number_image-successes<<"帧...\n\n";  cout<<"*********************************************\n\n";  cout<<"按任意键开始计算摄像机内参数...\n\n";  CvCapture* capture1;  capture1=cvCreateCameraCapture(0);  IplImage * show_colie;  show_colie=cvQueryFrame(capture1);  CvMat * object_points2=cvCreateMat(successes*total_per_image,3,CV_32FC1); // OpenCV 中重要的矩阵变换函数,使用方法为cvMat* cvCreateMat ( int rows, int cols, int type ); 这里type可以是任何预定义类型,预定义类型的结构如下:CV_<bit_depth> (S|U|F)C<number_of_channels>。  CvMat * image_points2=cvCreateMat(successes*total_per_image,2,CV_32FC1);  CvMat * point_counts2=cvCreateMat(successes,1,CV_32SC1);  for(int i=0;i<successes*total_per_image;++i){  CV_MAT_ELEM(*image_points2,float,i,0)=CV_MAT_ELEM(*image_points,float,i,0);//用来存储角点提取成功的图像的角点  CV_MAT_ELEM(*image_points2,float,i,1)=CV_MAT_ELEM(*image_points,float,i,1);  CV_MAT_ELEM(*object_points2,float,i,0)=CV_MAT_ELEM(*object_points,float,i,0);  CV_MAT_ELEM(*object_points2,float,i,1)=CV_MAT_ELEM(*object_points,float,i,1);  CV_MAT_ELEM(*object_points2,float,i,2)=CV_MAT_ELEM(*object_points,float,i,2);  }  for(int i=0;i<successes;++i){  CV_MAT_ELEM(*point_counts2,int,i,0)=CV_MAT_ELEM(*point_counts,int,i,0);  }  cvReleaseMat(&object_points);  cvReleaseMat(&image_points);  cvReleaseMat(&point_counts);  CV_MAT_ELEM(*intrinsic_matrix,float,0,0)=1.0f;  CV_MAT_ELEM(*intrinsic_matrix,float,1,1)=1.0f;  cvCalibrateCamera2(object_points2,image_points2,point_counts2,cvGetSize(show_colie),  intrinsic_matrix,distortion_coeffs,NULL,NULL,0);  cout<<"摄像机内参数矩阵为:\n";  cout<<CV_MAT_ELEM(*intrinsic_matrix,float,0,0)<<"    "<<CV_MAT_ELEM(*intrinsic_matrix,float,0,1)  <<"    "<<CV_MAT_ELEM(*intrinsic_matrix,float,0,2)  <<"\n\n";  cout<<CV_MAT_ELEM(*intrinsic_matrix,float,1,0)<<"    "<<CV_MAT_ELEM(*intrinsic_matrix,float,1,1)  <<"    "<<CV_MAT_ELEM(*intrinsic_matrix,float,1,2)  <<"\n\n";  cout<<CV_MAT_ELEM(*intrinsic_matrix,float,2,0)<<"    "<<CV_MAT_ELEM(*intrinsic_matrix,float,2,1)  <<"          "<<CV_MAT_ELEM(*intrinsic_matrix,float,2,2)  <<"\n\n";  cout<<"畸变系数矩阵为:\n";  cout<<CV_MAT_ELEM(*distortion_coeffs,float,0,0)<<"    "<<CV_MAT_ELEM(*distortion_coeffs,float,1,0)  <<"    "<<CV_MAT_ELEM(*distortion_coeffs,float,2,0)  <<"    "<<CV_MAT_ELEM(*distortion_coeffs,float,3,0)  <<"    "<<CV_MAT_ELEM(*distortion_coeffs,float,4,0)  <<"\n\n";  cvSave("Intrinsics.xml",intrinsic_matrix); //保存内参数和外参数,保存在工作目录下cvSave("Distortion.xml",distortion_coeffs);  cout<<"摄像机矩阵、畸变系数向量已经分别存储在名为Intrinsics.xml、Distortion.xml文档中\n\n";  //显示校正结果,和原图像作比较CvMat * intrinsic=(CvMat *)cvLoad("Intrinsics.xml");  //加载参数方法CvMat * distortion=(CvMat *)cvLoad("Distortion.xml");  IplImage * mapx=cvCreateImage(cvGetSize(show_colie),IPL_DEPTH_32F,1);  IplImage * mapy=cvCreateImage(cvGetSize(show_colie),IPL_DEPTH_32F,1);  cvInitUndistortMap(intrinsic,distortion,mapx,mapy);//函数cvInitUndistortMap预先计算非形变对应-正确图像的每个像素在形变图像里的坐标。这个对应可以传递给cvRemap函数(跟输入和输出图像一起)。 cvNamedWindow("原始图像",1);  cvNamedWindow("非畸变图像",1);  cout<<"按‘E’键退出显示...\n\n";  while(show_colie){  IplImage * clone=cvCloneImage(show_colie);  cvShowImage("原始图像",show_colie);  cvRemap(clone,show_colie,mapx,mapy); //校正图像 cvReleaseImage(&clone);  cvShowImage("非畸变图像",show_colie);  if(cvWaitKey(10)=='e'){  break;  }  show_colie=cvQueryFrame(capture1);  }  return 0;
} 

2.分过程例程讲解

首先,是棋盘角点的获取、绘制。这部分的程序介绍见OpenCV14

然后,是计算内外参数,主要涉及函数cvCalibrateCamera2()【和书上不大一样】

CVAPI(double) cvCalibrateCamera2( const CvMat* object_points,const CvMat* image_points,const CvMat* point_counts,CvSize image_size,CvMat* camera_matrix,CvMat* distortion_coeffs,CvMat* rotation_vectors CV_DEFAULT(NULL),CvMat* translation_vectors CV_DEFAULT(NULL),int flags CV_DEFAULT(0),CvTermCriteria term_crit CV_DEFAULT(cvTermCriteria(CV_TERMCRIT_ITER+CV_TERMCRIT_EPS,30,DBL_EPSILON)) );

书上的是:

注意变化:intrinsic_matrix 就是 camera_matrix 所以本质上是一样的,只是函数名发生变化

其中,

object_points是物理坐标,属于输入参数,要在之前的计算中获得。使用棋盘时,z为0,xy的单位是厘米(或者英寸)。定义棋盘的每个方格的边长为单位一,从而计算角点在这个坐标下的坐标(物理坐标)。

image_points是图像坐标,是角点在图像中的坐标值(单位:像素)。

point_counts是M幅图像中,每幅图像的角点数量,构成的M*1的矩阵(列向量),

image_size是图像的大小,可以使用cvGetSize(show_colie)

intrinsic_matrix是内参数,内部矩阵,输出结果

distortion_coeffs是内参数,形变系数,输出结果

rotation_vectors是外参数,旋转向量,输出结果

ranslation_vectors是外参数,平移向量,输出结果

(在上文给出的例子中,并没有求外部参数(旋转向量和位移向量))

接着,保存内部矩阵和形变系数

最后,每次摄像机就可以通过读取内部矩阵和形变系数,校正图像。

设计的函数有

       cvInitUndistortMap(intrinsic,distortion,mapx,mapy);//函数cvInitUndistortMap预先计算非形变对应-正确图像的每个像素在形变图像里的坐标。这个对应可以传递给cvRemap函数(跟输入和输出图像一起)。
IplImage * clone=cvCloneImage(show_colie);
cvRemap(clone,show_colie,mapx,mapy); //校正图像,输入为clone,结果为show_colie
cvReleaseImage(&clone);
cvShowImage("非畸变图像",show_colie);  

摄像机标定的结果以后在正式环境中只需要一次标定,以后就都可以通过调用参数,完成校正。

3.补充说明

使用cvCopy函数替代cvCloneImage会好一点,后者会有内存泄露的问题。

cvCopy本身复制的对象不会因为原图像消失而消失,后者会。

cvCopy在ROI设置之后,只会复制ROI区域图像。

4.直接读取摄像机内参数(内部矩阵和形变参数),显示校正后的图像

// 加载摄像机校正参数,显示校正后图像
// 2016.9.16 Alex
//#include "stdafx.h"
#include "cv.h"
#include "cxcore.h"
#include "highgui.h"int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{IplImage * src = cvLoadImage("1.jpg",CV_LOAD_IMAGE_UNCHANGED);//图片在工作目录下cvNamedWindow("Original");cvShowImage("Original",src);//加载校正用的内参数,内参数矩阵和形变系数IplImage* mapx = cvCreateImage(cvGetSize(src),IPL_DEPTH_32F,1);IplImage* mapy = cvCreateImage(cvGetSize(src),IPL_DEPTH_32F,1);CvMat* intrinsic = (CvMat*)cvLoad("Intrinsics.xml");//加载CvMat* distortion = (CvMat*)cvLoad("Distortion.xml");//图片在工作目录下cvInitUndistortMap(intrinsic,distortion,mapx,mapy);//得到对应关系IplImage* copy = cvCreateImage(cvGetSize(src),IPL_DEPTH_8U,3);cvCopy(src,copy);//使用复制方法替代克隆,安全cvRemap(copy,src,mapx,mapy);//重映射获得校正后的图像//显示cvNamedWindow("Calibration");cvShowImage("Calibration",src);cvWaitKey(0);cvReleaseImage(&src);cvDestroyWindow("Original");return 0;
}

效果如下:

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