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HTC VIVE☀️五、手柄与UI碰撞交互,手柄按键高亮、显示文字提示相关推荐

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  2. [HTC Vive + Unity开发]——VRTK的研究——用手柄旋转物体(使用VRTK_Knob脚本)

    使用VRTK包中的VRTK_Knob脚本~ 该脚本的作用是: Attaching the script to a game object willallow the user to interact ...

  3. Unity结合HTC Vive开发之控制UI始终在视野前方

    完成1.1 VRTK基础配置后再进行本步骤. UI设置 新建UI等内容请点击 1.4 VRTK与UI交互 第一步 场景设计 跟随相机 点击Canvas添加脚本 FollowCamera using S ...

  4. unity 开发HTC vive UI的交互

    在HTC的VRTK插件里UI的交互最常见的就是依靠手柄发出一条射线然后和界面进行交互. 在VRTK里发出射线的脚本有两个VRTK_SimplePointer脚本和VRTK_BezierPointer脚 ...

  5. Unity3D开发HTC VIVE项目中插件HTC.Input.Utility.Plugin插件的运用

    这是基于SteamVR基础之上的一款插件,再获得硬件设备上比之前单独使用steamVR方便很多. 比如,之前我们获得硬件设备是这样的:首先写一个如下图的脚本,挂在CameraRig的手柄上(看需要那个 ...

  6. HTC VIVE开发实例教程-邵伟-专题视频课程

    HTC VIVE开发实例教程-1971人已学习 课程介绍         HTC VIVE开发实例视频培训教程,我们相信学习VR技术与学习任何其它技术具有相通性,通过一定的刻意练习,后发现一个方法论和 ...

  7. 复盘:智能座舱系列文六- 它的3种交互方式之显式交互(语音以及显示)

    复盘:智能座舱系列文六- 它的3种交互方式之显式交互(语音以及显示) 提示:系列被面试官问的问题,我自己当时不会,所以下来自己复盘一下,认真学习和总结,以应对未来更多的可能性 关于互联网大厂的笔试面试 ...

  8. 基于unity+HTC VIVE的室内漫游交互(教你如何“无代码”VR交互)

    简单粗暴,一个插件让你无代码实现VR交互 开发环境steamVR2.0+unity2017.1.0f1 steamVR2.0下载地址 一.总体目标 Unity+HTC VIVE 开发: 1.场景漫游+ ...

  9. HTC Vive controller手柄运动方向识别

    HTC Vive controller手柄运动方向识别 本文由catzhang 编写,转载请注明出处,所有权利保留. 博客地址:http://blog.csdn.net/cartzhang githu ...

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