育碧2k微软服务器,抢先体验,育碧《荣耀战魂》实测2K画质
今天是2月14日,马上育碧的新游《荣耀战魂》就要发售了,这里给大家送上一些公测时的游戏实况,如果有打算入坑的可以参考一下。
那么废话不多说,来实际看看游戏的情况。首先是游戏的画面设置,用上了GTX 1080,分辨率2K,其他设定默认极高。
在公测阶段,匹配体验似乎并不怎么好,我尝试匹配了很多次,最终花了十几分钟才匹配到了1V1决斗局。
顾名思义,决斗局就是玩家1V1之间的战斗,考验双方玩家反应和战斗能力的游戏。
经过战斗,最终以3比1拿下这场对决,看来在公测期间许多玩家还不太懂得游戏的攻防模式,我掌握了一些小窍门所以在战斗上略胜一筹。
除了对人战以外,也可以选择与先对抗电脑AI来熟悉游戏,这个模式不需要匹配其他玩家,所以可以非常快速的进入游戏。
站在己方占领区内可以持续恢复英雄的生命值,不过在敌人同时在场的情况下则不会生效。
也可以选择与其他玩家一起对抗电脑AI,这次选择的模式是淘汰战,即是没有据点和小兵的英雄战斗模式。
在战斗结束后,还会获得一定的经验和金钱奖励,可以用于解锁新的英雄和相关的武器装备配件。
下面再放上一些战场中的截图,游戏的画面还是非常不错的。
战场地图有多种路线,几个不同的战斗据点,争权模式将会有8名玩家进行4V4的战斗。
最后使用游戏内自带的硬件检测功能,运行一段测试demo,结果分别给出了几个不同区域的游戏帧数,可以看到,在2K最高画质的设定下,5个区域的平均FPS都能达到70帧,相当的流畅。
总结一下这次的公测内容,除了优化部分估计还会有一些改动之外,其他的游戏内容应该都比较接近正式版内容了。
游戏风格属于偏硬核类动作ACT,可能受众面相对会比较小,比较容易导致一些没有接触过的玩家觉得操作过于复杂而放弃游戏,但喜欢这类型的游戏的玩家也许会非常容易上手。
在目前这种充斥着各类现代和科幻风游戏的环境下,这种冷兵器题材的游戏实属不易,希望喜欢的玩家能够持续关注后续的内容。
最后再展示一下本次的测试平台,名龙堂剑龙G7,由于自己的需求显卡换成了耕升的GTX 1080G魂,这里晒上一些照片。
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