于2002年9月发行的《战地1942》,由来自瑞典的开发商Digital Illusions制作。他们擅长于3D技术,为各种游戏平台提供产品。早期作品多为竞速赛车游戏,《瑞典赛车巡回锦标赛》系列是其代表作。这些为他们从今年起转向动作射击领域打下了坚实基础。发行商电子艺界则是鼎鼎有名的业界大腕,制作和发行的佳作不胜枚举。《战地1942》是一部基于多人配合的动作射击游戏,玩家分为红、蓝两方在16幅场景地图上对抗。该作在画面上和物理特性上都表现出极高的水准,海陆空三军齐备,给人一种真实的参战感。

入门篇

独特的胜负判断
参与者分为盟军(蓝色)和轴心国(红色)两方,每方各几人或十几人。系统限定一个总复生数,比如90代表总共90次复生机会。各人在阵亡后,可于基地或据点里复生(Spawn)。当一方的总复生数耗光时,即判该方失败。玩家进入战场前,需先在地图上选择一个复生点,然后从侦察兵(即狙击兵)、突击兵、反坦克兵、医疗兵和工程兵中选择一种,最后点屏幕右下角的确定,等20秒的复生间隙期完毕,即进入战场。战斗中争夺的核心是那些插着旗帜的据点。插哪一方的旗,哪一方的人就可在那复生,灰色的则表示双方都不能在此复生。处在双方交火前线的据点往往比后方的重要,因为玩家能够从这快速投入战斗。此外,据点还通常备有自动机枪、弹药箱(站在旁边即可补充弹药)、医疗柜,甚至复生坦克、火箭车、飞机等重要装备,从而为投入战斗的人员提供有力的支援。更重要的是,控制据点少的那一方,总复生数将会自动缓慢地减少。因此,游戏并不专门强调射击的精确,对据点的争夺更为重要。当玩家逼近敌方据点并坚持5秒钟,该据点的旗帜会变为灰色。在周围没有敌人并守住5-10秒钟后,该旗帜才变为己方的,也即代表占领了该据点。唯一的例外是,双方的基地不会改变旗帜。

各具特色的五个兵种
也许大家认为兵种的区分,就如名称那样直观——侦察兵的狙击枪适合对付中远程的敌兵,突击兵的冲锋枪适合近战,反坦克兵的火箭筒自然是对付坦克车辆的首选,医疗兵加血,工程兵则维修所有装甲设施,还能安放炸药、地雷。然而,它们在很多方面都是相同的:都配备有匕首、手枪、手雷,按数字1-6进行调用(主武器为3号枪);都能驾驶坦克、舰船和飞机,并操作其攻击火力点,而不必考虑是否经历过专门的训练;在端着主武器时,点鼠标右键均可拉近视野,便于瞄准射击;当按G键捡地上的其它兵种的装备时,就切换为该兵种而失去原兵种的身份。

设备的操作
对坦克、车辆、飞机、舰船的操作,遵循着相同的原则,即:按E键进出;按数字1-6变换在设备里的具体位置,而位置1都是默认的驾驶室。在驾驶室,按WASD移动该设备。大部分设备,包括中轻型坦克、吉普车、登陆艇(持续按↑放下挡板)、APC,有1、2两个位置,而重型坦克和部分飞机只有一个位置,舰船、航母则有多个操作位置。各个操作位的具体作用,需视情形而定,即便同为坦克,有的位置1包括驾驶、主炮和机枪,位置2还有一挺可对空的机枪;有的位置1就只包括驾驶和主炮。需注意的是,驱逐舰、战列舰的主炮和副炮的作用是不同的——远程轰击、鱼雷反潜、中程轰击、防空等等;另外,关于APC,只有从车头附近按E键才是进入驾驶室,在车尾附近则是进入车厢里加血、加弹药。

飞机
难以掌握操作的设备是飞机,这儿简单介绍一下:W加速,S减速,A、D是往左侧飞和往右侧飞,↑压低机头,↓抬高机头,←、→是机身往左翻和往右翻,空格是机枪扫射,数字小键盘区的0则代表投下炸弹。起飞时,按W加速,等有了一定速度后再按↓抬高机头;飞机急剧侧飞时,机身可能严重倾斜,需辅以←、→进行调整;默认的机舱模式不便于观察飞机状态,按F9去掉驾驶舱或者按F10以尾追模式观察。若想跳伞,需连按E、9两键,以迅速打开降落伞。建议别用鼠标操作飞行,而只用键盘;若有操纵杆,则更好。

操作列表
由于兵种的多样性,游戏的操作难免复杂点,不过它们基本上都遵循着相同的原则。从表一中不难发现这一点。需特别强调的是与队友交流的无线电讯号,通过连按两次F1-F8功能键的方式,可快速实现沟通,它们基本上涵盖了最常用的作战交流需要。比如按F2、F2代表请求增援,那么队友就会在稍后赶来。这些交流方式,对作战有着意想不到的重要性,牢记它们吧。

表一:常用操作键
适用兵种 用途 键位
--------------------------------------------------
所有 开火 鼠标左键
步兵 跳跃 空格
步兵 步行 左shift
步兵 扔/捡物品 G
步兵 拉近视野/第二开火 鼠标右键
步兵 填弹 R
步兵 武器1-6 数字1-6
步兵 蹲下 左ctrl
步兵 趴下 Z
飞机 开关鼠标观察 左shift
所有 进出设备 E
步兵 打开降落伞 9
所有 与所有人聊天 K
所有 与本方聊天 L
所有 查看得分 Tab
所有 复生界面 回车
所有 地图 M
所有 正常视角 F9
所有 尾追视角 F10
所有 前置视角 F11
所有 不同视角的切换 C
所有 暂停游戏 P
所有 无线电1-8 F1-F8

表二:默认联络信号
F8代表取消,它与F1至F7的所有组合,也都代表取消,故下表不再列出。
两次按键 无线电信息
F1-F1 是
F1-F2 不
F2-F1 要求搭乘
F2-F2 请求增援
F2-F3 请求反坦克支援
F2-F4 请求海军支援
F2-F5 请求空军支援
F2-F6 请求火炮支援
F2-F7 请求APC支援
F3-F1 发现敌坦克
F3-F2 发现敌士兵
F3-F3 发现敌部队
F3-F4 发现敌舰船
F3-F5 发现敌潜艇
F3-F6 发现敌机
F3-F7 发现敌侦察兵
F5-F3 “防守!”
F5-F4 “进攻!”
F5-F5 是
F5-F6 不
F6-F1 “等等!”
F6-F2 “开火!”
F6-F3 “别开火!”
F6-F5 “医疗兵!”
F6-F6 “躲起来!”
F7-F1 “掩护我!”
F7-F2 “坚守岗位!”
F7-F3 “去夺旗!”
F7-F4 “撤退!”
F7-F5 “集结!”
F7-F6 “随我来!”
F7-F7 “冲啊!”

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