曾经有那么一句经典台词,“21世纪什么最重要?人才!”在目前“互联网+”浪潮风起云涌之时,移动互联网领域对人才的需求亦是不遑多让。本次触控教育再度走进北京理工大学软件学院,开设《游戏架构与设计》《游戏引擎原理与应用》两大课程,为北理软院学子带来更为丰盛的移动游戏资讯、开发技术盛宴,为移动领域引入更多优质人才。

去年触控教育便在北理软件学院开设了《游戏架构与设计》课程,选修的学生超过半数,在广受同学们好评的同时,也激发了同学们对移动游戏行业的兴趣,已有不少的同学反馈表示已找到一份非常不错的cocos游戏开发、游戏策划或是游戏运营相关的工作。

但是,在去年的课程结束之后,也有部分同学觉得遗憾,虽然说课程内容非常有意思,对整个游戏开发流程的诠释也相当全面,却是鉴于校方的课程安排,没能更深入地了解cocos引擎。本次触控教育和北理软院的再度合作,不仅仅是《游戏架构与设计》这一入门级的课程,更有《游戏引擎原理与应用》,为想要熟悉并使用cocos引擎的同学打开一扇大门。

(游戏架构与设计课堂上)

本次《游戏架构与设计》课程内容将囊括去年所有内容,同时也加入了更新的行业资讯,触控教育官方还将邀请业内知名的制作人给大家分享独到的游戏制作经验,甚至将在学期末请来职业规划老师为大家解答关于职场的疑惑,让更多对移动游戏行业感兴趣的同学和社会接轨,将所学用于实际。

(游戏架构与设计-郑淼老师)

而且此次课程也将使用新的评分方式,学期末各个小组轮流上台展示自己的游戏想法和策划案,由其他小组的同学进行打分以及老师来共同打分,以鼓励大家积极创新。由于去年课程的好评程度,今年北理软院选此门课程的同学超过了130人,重现了去年火爆的场景。

(带病坚持上课的同学)

另一门课程《游戏引擎原理与应用》,触控教育邀请到了引擎技术团队的核心成员——中科院计算所杨潇硕士担任讲师,将从引擎开发原理讲起,并带领同学们用cocos引擎开发自己的游戏demo,更重要的是,此门课程与《游戏架构与设计》完美结合,让同学们可以用当下最热门的开发技术实现自己的游戏创意。

(游戏引擎原理与应用-杨潇老师)

(认真研究cocos的同学)

在移动互联网这一走在时代前沿的领域里,触控科技毫无疑问是其中的佼佼者之一,更是下足了血本躬耕于高校教育行业,为整个移动行业源源不断引入高素质的优秀开发人才。据触控教育负责人李志远表示,今年触控教育的重心将会放在鼓励学生创新实践上,也将与教育部合作国创项目,用资金、技术等资源全力支持大学生创新创业。

触控教育作为cocos生态系统中不可或缺的重要环节,旨在为莘莘学子打开一扇通往外面世界的窗,让还在校园里的学生拓宽视野,为整个移动市场搭建愈发完善的cocos后备人才库,也让越来越多有着移动游戏梦想的人能在cocos的沃土上共展前程。

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