CPU 是电脑中最重要的硬件,关乎整机的性能,所以选择 CPU 特别重要,那么很多朋友在看 CPU 参数的时候可以看到核心数的线程数两个参数,都是什么意思呢?CPU 从早期的单核,发展到现在的双核、多核,除了核心数量之外,还有线程数量也在逐渐增加。
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CPU 核心数和线程数是什么意思
CPU 核心数
核心数是主板上实际插入的 cpu 硬件个数,一般指物理核心数,也就是硬件上存在有几个核心,也被称为内核。

双核就是包括 2 个独立的 CPU 核心单元组,而四核就是包括 4 个独立的 CPU 核心单元组,多核心的处理器能够有效进步 CPU 的多任务功能。核心数量越多 CPU 的运转速度越快,性能越好。对于同一个数据处理,一核 CPU 相当于 1 个人处理数据,双核 CPU 相当于 2 个人处理同一个数据,因此处理核心数越多,CPU 的工作效率也就越高。

常见的 CPU 核数有双核、四核、六核、八核、十二核等。在内核频率、缓存大小等条件相同的情况下,CPU 内核数量越多,CPU 的整体性能越强。比如 3.8GHz 的 6 核 CPU 就比 3.8GHz 的双核 CPU 性能要强。

在选择 CPU 时,除了要关注 CPU 的内核数量以外,还需要关注 CPU 的代数、频率、缓存级、功耗等。同时,也要注意 CPU 是否与所选的主板芯片组是否兼容。

CPU 线程数
线程是程序运行流的最小单元,一个程序是由一个或多个线程组成。源于多任务处理的需要,线程数越多,越有利于同时运行多个程序,因为线程数等同于在某个瞬间 CPU 能同时并行处理的任务数。

简单地说,就是模拟出的 CPU 核心数。跟人的脑子一样,核心数 2 就说明 CPU 有两个脑子。脑子越多解决问题速度越快。

CPU 之所以要增加线程数,是源于多任务处理的需要。线程数越多,越有利于同时运行多个程序,因为线程数等同于在某个瞬间 CPU 能同时并行处理的任务数。CPU 的核心数越高处理速度就越高。核心数 2 通俗地说就是双核 CPU 了。但自超线程技术问世后,一个核心可以同时 2 个线程了。使 CPU 性能上升百分之 40。

CPU 核心数和线程数有什么作用
多核心和多线程的作用主要是为了满足各类程序多任务需求,核心数和线程数量越多,那么越有利同时运行多个程序,CPU 能够并行处理多个任务数量,说白点就是核心数和线程数量越多,越适合多开软件或者游戏,打开的任务越多,除了多开程序,还有渲染需求,核数和线程数越多,越有利。

游戏用途

如果您买电脑的用途主要是玩游戏,游戏主要是依靠显卡。由于游戏需要的是最简单粗暴的计算工作,游戏方面对多核心有些无用武之地。目前的主流游戏基本都是双核心调用,四核或者更多核心的比较少,因此多核心的 CPU 在玩游戏时基本核心处于半闲置状态,利用率较低,不妨考虑一些高主频 CPU,单核性能更强,电脑速度更快。如果是游戏或者软件多开,那么多核的优势就显露出来了。

设计:渲染/建模用途

如果是一般专业 3D 建模的话,显卡才是重中之重。而视频渲染、3D 渲染主要看重的是 CPU 的核心数量,多核心多线程并行处理,则显得十分重要,并需要 CPU 更快更大的缓存来暂存海量的运算数据,这个时候 CPU 频率反而是其次的。

如何查看 CPU 核数和线程数
我们将鼠标指针移动至任务栏空白处并右键之后选择“任务管理器”,在任务管理器中,我们查看内核就是物理核心,逻辑处理器就是线程。

CPU 组成部分
逻辑部件

运算逻辑部件英文(Logic components),可以执行定点或浮点算术运算操作、移位操作以及逻辑操作,也可执行地址运算和转换。

寄存器

寄存器部件,包括寄存器、专用寄存器和控制寄存器。 通用寄存器又可分定点数和浮点数两类,它们用来保存指令执行过程中临时存放的寄存器操作数和中间(或最终)的操作结果。 通用寄存器是中央处理器的重要部件之一。

控制部件

控制部件英文(Control unit),主要是负责对指令译码,并且发出为完成每条指令所要执行的各个操作的控制信号。

其结构有两种:一种是以微存储为核心的微程序控制方式;一种是以逻辑硬布线结构为主的控制方式。

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