C#关于枚举类型Enum的用法详解,很细
一、关键字enum的定义
enum是C语言中的一个关键字,enum叫枚举数据类型,枚举数据类型描述的是一组整型值的集合(这句话其实不太妥当),枚举型是预处理指令#define的替代,枚举和宏其实非常类似,宏在预处理阶段将名字替换成对应的值,枚举在编译阶段将名字替换成对应的值,
我们可以将枚举理解为编译阶段的宏,使用格式:
enum typeName { valueName1, valueName2, valueName3, ...... };
typeName是枚举类型的名字,花括号里面的元素(枚举成员)是常量而不是变量,这个一定要搞清楚,因为枚举成员的是常量,所以不能对它们赋值,只能将它们的值赋给其他的变量。
枚举是 C 语言中的一种基本数据类型,它可以让数据更简洁,更易读。
接下来我们举个例子,比如:一星期有 7 天,如果不用枚举,我们需要使用 #define 来为每个整数定义一个别名:
#defineMON 1
#defineTUE 2
#defineWED 3
#defineTHU 4
#defineFRI 5
#defineSAT 6
#defineSUN 7
这个看起来代码量就比较多,接下来我们看看使用枚举的方式:
enum DAY
{
MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN
};
这样看起来是不是更简洁了。
需要注意的两点是:
1) 枚举列表中的 Mon、Tues、Wed 这些标识符的作用范围是全局的(严格来说是 main() 函数内部),不能再定义与它们名字相同的变量。
2) Mon、Tues、Wed 等都是常量,不能对它们赋值,只能将它们的值赋给其他的变量。
枚举和宏其实非常类似:宏在预处理阶段将名字替换成对应的值,枚举在编译阶段将名字替换成对应的值。我们可以将枚举理解为编译阶段的宏。
总结:
(1) 枚举型是一个集合,集合中的元素(枚举成员)是一些命名的整型常量,元素之间用逗号,隔开。
(2)DAY是一个标识符,可以看成这个集合的名字,是一个可选项,即是可有可无的项。
(3) 第一个枚举成员的默认值为整型的0,后续枚举成员的值在前一个成员上加1。在当前值没有赋值的情况下,枚举类型的当前值总是前一个值+1.
(4) 可以人为设定枚举成员的值,从而自定义某个范围内的整数。
(5) 枚举型是预处理指令#define的替代。
(6) 类型定义以分号;结束。
二、枚举变量的定义
1、先定义枚举类型,再定义枚举变量
enum DAY
{
MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN
};
enum DAY day;
2、定义枚举类型的同时定义枚举变量
enum DAY
{
MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN
} day;
3、省略枚举名称,直接定义枚举变量
enum
{
MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN
} day;
注意:同一个程序中不能定义同名的枚举类型,不同的枚举类型中也不能存在同名的命名常量。错误示例如下所示:
错误声明一:存在同名的枚举类型
typedef enum
{
wednesday,
thursday,
friday
} workday;
typedef enum WEEK
{
saturday,
sunday = 0,
monday,
} workday;
错误声明二:存在同名的枚举成员
typedef enum
{
wednesday,
thursday,
friday
} workday_1;
typedef enum WEEK
{
wednesday,
sunday = 0,
monday,
} workday_2;
三、 使用枚举类型的变量
1. 对枚举型的变量赋值
实例将枚举类型的赋值与基本数据类型的赋值进行了对比:
方法一:先声明变量,再对变量赋值
#include<stdio.h>
/* 定义枚举类型 */
enum DAY { MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN };
void main()
{
/* 使用基本数据类型声明变量,然后对变量赋值 */
int x, y, z;x = 10;
y = 20;
z = 30;/* 使用枚举类型声明变量,再对枚举型变量赋值 */
enum DAY yesterday, today, tomorrow;yesterday = MON;
today = TUE;
tomorrow = WED;
printf("%d %d %d \n", yesterday, today, tomorrow);
}
方法二:声明变量的同时赋初值
#include <stdio.h>
/* 定义枚举类型 */
enum DAY { MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN };
void main()
{
/* 使用基本数据类型声明变量同时对变量赋初值 */
int x=10, y=20, z=30;
/* 使用枚举类型声明变量同时对枚举型变量赋初值 */
enum DAY yesterday = MON,
today = TUE,
tomorrow = WED;
printf("%d %d %d \n", yesterday, today, tomorrow);
}
方法三:定义类型的同时声明变量,然后对变量赋值。
#include <stdio.h>
/* 定义枚举类型,同时声明该类型的三个变量,它们都为全局变量 */
enum DAY { MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN } yesterday, today, tomorrow;
/* 定义三个具有基本数据类型的变量,它们都为全局变量 */
int x, y, z;
void main()
{
/* 对基本数据类型的变量赋值 */
x = 10; y = 20; z = 30;/* 对枚举型的变量赋值 */
yesterday = MON;
today = TUE;
tomorrow = WED;
printf("%d %d %d \n", x, y, z); //输出:10 20 30
printf("%d %d %d \n", yesterday, today, tomorrow); //输出:1 2 3
}
方法四:类型定义,变量声明,赋初值同时进行。
#include <stdio.h>
/* 定义枚举类型,同时声明该类型的三个变量,并赋初值。它们都为全局变量 */
enum DAY
{
MON=1,
TUE,
WED,
THU,
FRI,
SAT,
SUN
}
yesterday = MON, today = TUE, tomorrow = WED;
/* 定义三个具有基本数据类型的变量,并赋初值。它们都为全局变量 */
int x = 10, y = 20, z = 30;
void main()
{
printf("%d %d %d \n", x, y, z); //输出:10 20 30
printf("%d %d %d \n", yesterday, today, tomorrow); //输出:1 2 3
}
2 .对枚举型的变量赋整数值时,需要进行类型转换。
#include <stdio.h>
enum DAY { MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN };
void main()
{
enum DAY yesterday, today, tomorrow;
yesterday = TUE;
today = (enum DAY) (yesterday + 1); //类型转换
tomorrow = (enum DAY) 30; //类型转换
//tomorrow = 3; //错误
printf("%d %d %d \n", yesterday, today, tomorrow); //输出:2 3 30
}
3.使用枚举型变量
#include<stdio.h>
enum
{
BELL = '\a',
BACKSPACE = '\b',
HTAB = '\t',
RETURN = '\r',
NEWLINE = '\n',
VTAB = '\v',
SPACE = ' '
};
enum BOOLEAN { FALSE = 0, TRUE } match_flag;
void main()
{
int index = 0;
int count_of_letter = 0;
int count_of_space = 0;
char str[] = "I'm Ely efod";
match_flag = FALSE;
for(; str[index] != '\0'; index++)
if( SPACE != str[index] )
count_of_letter++;
else
{
match_flag = (enum BOOLEAN) 1;
count_of_space++;
}printf("%s %d times %c", match_flag ? "match" : "not match", count_of_space, NEWLINE);
printf("count of letters: %d %c%c", count_of_letter, NEWLINE, RETURN);
}
输出:
match 2 times
count of letters: 10
Press any key to continue
四、 枚举类型的大小
#include <stdio.h>
enum escapes
{
BELL = '\a',
BACKSPACE = '\b',
HTAB = '\t',
RETURN = '\r',
NEWLINE = '\n',
VTAB = '\v',
SPACE = ' '
};
enum BOOLEAN { FALSE = 0, TRUE } match_flag;
void main()
{
printf("%d bytes \n", sizeof(enum escapes)); //4 bytes
printf("%d bytes \n", sizeof(escapes)); //4 bytes
printf("%d bytes \n", sizeof(enum BOOLEAN)); //4 bytes
printf("%d bytes \n", sizeof(BOOLEAN)); //4 bytes
printf("%d bytes \n", sizeof(match_flag)); //4 bytes
printf("%d bytes \n", sizeof(SPACE)); //4 bytes
printf("%d bytes \n", sizeof(NEWLINE)); //4 bytes
printf("%d bytes \n", sizeof(FALSE)); //4 bytes
printf("%d bytes \n", sizeof(0)); //4 bytes
}
通过上面的实例,发现输出都为4。实际上,枚举类型在存储时,是按照int型存储的,在我的系统中也就是4字节方式存储。
五、综合举例
#include<stdio.h>
enum Season
{
spring, summer=100, fall=96, winter
};
typedef enum
{
Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Saturday, Sunday
}
Weekday;
void main()
{
/* Season */
printf("%d \n", spring); // 0
printf("%d, %c \n", summer, summer); // 100, d
printf("%d \n", fall+winter); // 193
Season mySeason=winter;
if(winter==mySeason)
printf("mySeason is winter \n"); // mySeason is winterint x=100;
if(x==summer)
printf("x is equal to summer\n"); // x is equal to summer
printf("%d bytes\n", sizeof(spring)); // 4 bytes
/* Weekday */
printf("sizeof Weekday is: %d \n", sizeof(Weekday)); //sizeof Weekday is: 4
Weekday today = Saturday;
Weekday tomorrow;
if(today == Monday)
tomorrow = Tuesday;
else
tomorrow = (Weekday) (today + 1); //remember to convert from int to Weekday
}
六、枚举与#define 宏的区别
下面再看看枚举与#define 宏的区别:
1)#define 宏常量是在预编译阶段进行简单替换。枚举常量则是在编译的时候确定其值。
2)一般在编译器里,可以调试枚举常量,但是不能调试宏常量。
3)枚举可以一次定义大量相关的常量,而#define 宏一次只能定义一个。
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