读取BMP图像每一像素点RGB数据
对于24位bmp图片,每一个像素点存放着此点的RGB值。首先定义一个结构体,包含红(red)、绿(green)、蓝(blue)这三个字段,如下:
- //像素颜色值
- typedef struct tagPOINT{
- BYTE b;
- BYTE g;
- BYTE r;
- } POINT;
接下来定义用来存放每一像素点RGB值的变量,为了与bmp图像的行、列对应,定义存放数据的变量如下:
- POINT **pix;
其中,pix[i][j]代表第i行j列处像素点的RGB值。
根据bmp图像宽与高,为指针变量动态分配内存空间,如下所示:
- //为标准图像每一个像素申请内存
- pix = (POINT **)malloc(sizeof(POINT*)*bi_in.biHeight);
- for(i=0;i<bi_in.biHeight;i++)
- *(pix+i)=(POINT*)malloc(sizeof(POINT)*bi_in.biWidth);
其中,bi_in.biHeight为图像高度,bi_in.biWidth为图像宽度。
读取图像每一像素点处的RGB值至pix变量中,如下:
- //读取图像数据
- for(i=0;i<bi_in.biHeight;i++)
- for(j=0;j<bi_in.biWidth;j++)
- fread(*(pix+i)+j,sizeof(POINT),1,fi);
现在,pix变量中就存放了整幅图像数据。可以通过下标或者指针运算读取任意点处的RGB值。
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