3-18日 游戏工坊博客

8:30
介绍与欢迎:
4位导师的个人介绍,3位来自瑞典,1位来自德国。
图片: https://uploader.shimo.im/f/bTrXNTwSuYMg79LQ.jpg

9:30
讨论肃游戏 与普通游戏的区别。
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10:00
圈叉游戏的游玩,以及游戏机制的分析。
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11:00
22一组,改进圈叉游戏,带来更好的意义,概率,乐趣体验。
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13:00
相互测试改进完成的圈叉游戏。得到反馈获得迭代。
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14:00
组员讨论游戏的经历与背景,杨达喜欢竞技类游戏,张泽龙喜欢制作游戏,刘佳萌喜欢赛车游戏,KK喜欢追星时的互动,邢红姹 高凤 喜欢手机轻量的游戏,沈捷翔喜欢独立游戏。
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15:00
严肃游戏的概念:
游戏概念中 真实与抽象的轴向关系
严肃游戏的四大要素:技术,审美,用户群,体验
严肃游戏的内容:需要有可以令人讨论的话题
图片: https://uploader.shimo.im/f/fWa8KIZRqsYwpVw8.jpg
15.45
参观食品学院:果汁生产设备的外观,作用,以及价格等学术参数。
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16.15
德国老师的unity简述。

作业:在unity中实现圈叉游戏。

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    2015年10月5日 正式启用该博客 转载于:https://www.cnblogs.com/tyks/p/4855877.html

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