转自:https://juejin.im/post/5c701379f265da2d9b5e196a#heading-1

Flutter-国际化适配终结者

大家好,很久不见,甚是想念,今天,我们来学习以下如何使用国际化神器Flutter i18n,该神器为一位叫Razvan Lung的外国大佬开发的!完美解决Flutter在开发应用时,字符串资源统一存放的问题,好的,我们现在开始学习吧!

Flutter i18n官网

安装插件

该神器为idea的一款插件,名为Flutter i18n,大家可以到开发工具的设置中找得到。我这里使用的是Android Studio工具开发,idea工具也是可以找到的,vscode就不知道了,哈哈。

如图,先打开到上面的Plugins这一栏,然后点击插件列表下面的Browe repositories,然后在弹出的界面中输入Flutter i18n

然后点击右边的绿色按钮install,下载安装完之后会要求重启开发工具,重启就可以了

使用

如果你已经成功安装插件,打开项目后,会发现自动添加以下两个文件:

  • lib/generated/i18n.dart 主要的国际化文件,主要使用的类为S
  • res/values/string_en.arb 该文件主要适配英文语言,内容为json格式 到这里我们会出现疑惑,.arb是什么格式的文件,下面我们来了解以下.arb格式

ARB文件

ARB文件扩展名为:Application Resource Bundle 意为应用程序资源包,并得到Google的支持,每个.arb文件都包含一个JSON表,该表从资源ID映射到本地化值,文件名包含已为其转换值的语言环境,你可以选中res/values点击右键-New-Arb File,在弹出的界面中选择你要的语言环境

如图上:

  • 第一栏为语言
  • 第二栏为特定的区域 为了方便理解我们在Language一栏中拉到底部找到zh:Chinese,在右边可以很明确的知道特定区域表示什么
  • Any Region 表示所有地区,优先级为:特定地区>所有地区
  • CN:China 中国(大陆)
  • HK:Hong Kong SAR China 香港特别行政区
  • MO:Macau SAR China 澳门特别行政区
  • SG:Singapore 新加波
  • TW:Taiwan 台湾 看到这里,是不是清晰了很多

添加国际化支持

在使用该插件支持,我们还是要知道,该插件依赖插件包flutter_localizations,否则会出现某些地区支持会出错

在我们的项目的pubspec.yaml下添加flutter_localizations

....
dependencies:flutter_localizations:sdk: flutter
....
复制代码

然后在命令行运行下Flutter packages get 回到我们有MaterialApp或者MaterialApp或者CupertinoApp的文件下,导入以下包,我的是main.dart文件

import 'generated/i18n.dart';
import 'package:flutter_localizations/flutter_localizations.dart';
复制代码

我使用的是刚新建的Flutter项目,添加下面的内容

class MyApp extends StatelessWidget {// This widget is the root of your application.@overrideWidget build(BuildContext context) {return MaterialApp(title: 'Flutter Demo',theme: ThemeData(primarySwatch: Colors.red,),
//   newlocalizationsDelegates: const [S.delegate,GlobalMaterialLocalizations.delegate,GlobalWidgetsLocalizations.delegate],supportedLocales: S.delegate.supportedLocales,
// newhome: MyHomePage(title: '本地化'),);}
}
复制代码

来一个一个的解释以下:

  • localizationsDelegates本地化委托参数
  • S.delegate 我们项目的本地化委托类,这个你不用管,他会根据你的arb文件自动生成对应的函数
  • GlobalMaterialLocalizations.delegateGlobalWidgetsLocalizations.delegateflutter_localizations插件包提供的委托,如果你使用MaterialApp这个部件的GlobalMaterialLocalizations.delegate这个可以不用
  • supportedLocales支持的本地化
  • S.delegate.supportedLocales我们项目支持的本地化,这个你不用管,它会在你添加arb文件时自动更新你的支持的本地化

声明资源

现在我们可以在.arb文件下添加JSON内容了 string_en.arb添加如下:

{"appName":"Carpe Diem"
}
复制代码

如果你想支持中文,可以按上面的Ard文件操作步骤进行创建 string_zn_CN.arb内容如下:

{"appName":"及时行乐"
}
复制代码

支持香港 string_zn_HK.arb内容如下:

{"appName":"及時行樂"
}
复制代码

使用资源

使用资源,我们只需要一行代码

S.of(context).appName
复制代码

why?这样就可以了?嗯,是的,插件会在你写json的时候会自动生成函数 S类自动添加:

  String get appName => "Carpe Diem";
复制代码

$zh_CN类自动添加

  @overrideString get appName => "及时行乐";
复制代码

$zh_HK类自动添加

  @overrideString get appName => "及時行樂";
复制代码

Arb文件更多语法

  • 1.占位符
{"dialogTip":"Hello $name"
}
复制代码

使用:

S.of(context).dialogTip("Rhyme");
复制代码
  • 2.复数 支持语法为:key+zero/one/many/other
{"selectZero":"没有了","selectOne":"一个","selectMany":"很多","selectOther":"其它"
}
复制代码

使用:

    S.of(context).select(0);//零个S.of(context).select(1);//一个S.of(context).select("many");//多个S.of(context).select(null);//其它
复制代码
  • 3.忽略$符号 如果你要忽略该符号,请在前面加\反斜杠

提取字符串

很多时候,我们需要像Android一样,将光标放到字符串中,使用快捷键alt+enter对字符串进行快速提取,该插件也同样适应

将编辑光标放在所要提取的字符串后,使用快捷键alt+enter,可以看到如图所示:

选中Extract the string resource,会出现如下界面:

  • String id 对应为json表中的key
  • String value 对应为json表中的value
  • Create the string for languages 为需要添加到的语言文件,可以多选
  • 下面的四个按钮分别为:添加一种语言、删除一种语言、全选、全不选

点击ok之后,就会自动替换

指定一种语言

有时候,我们需要指定一种语言,那么我们该怎么操作呢,这里直接上代码

class MyApp extends StatelessWidget {// This widget is the root of your application.@overrideWidget build(BuildContext context) {return MaterialApp(title: S.of(context).flutter_demo,theme: ThemeData(primarySwatch: Colors.red,),localizationsDelegates: const [S.delegate,GlobalMaterialLocalizations.delegate,GlobalWidgetsLocalizations.delegate],supportedLocales: S.delegate.supportedLocales,
// new localeResolutionCallback:S.delegate.resolution(fallback: const Locale('en', '')),
// newhome: MyHomePage(title: '本地化'),);}
}
复制代码

或者

class MyApp extends StatelessWidget {// This widget is the root of your application.@overrideWidget build(BuildContext context) {return MaterialApp(title: S.of(context).flutter_demo,theme: ThemeData(primarySwatch: Colors.red,),localizationsDelegates: const [S.delegate,GlobalMaterialLocalizations.delegate,GlobalWidgetsLocalizations.delegate],supportedLocales: S.delegate.supportedLocales,
// new localeListResolutionCallback: S.delegate.listResolution(fallback: const Locale('en', ''),),
// newhome: MyHomePage(title: '本地化'),);}
}
复制代码

两种方式也是同样可以的,设置之后就会忽略你当前设备的语言,直接指定为英文语言环境!

切换语言

如果你有切换语言的需求,可以这样实现

// new
ValueChanged<Locale> localeChange;
// new
class MyApp extends StatefulWidget {@override_MyAppState createState() => _MyAppState();
}class _MyAppState extends State<MyApp> {
// new Locale _locale = const Locale('en', '');@overridevoid initState() {super.initState();localeChange = (locale) {setState(() {_locale = locale;});};}
// new @overrideWidget build(BuildContext context) {return MaterialApp(title: 'Flutter Demo',theme: ThemeData(primarySwatch: Colors.blue,),localizationsDelegates: const [S.delegate,GlobalMaterialLocalizations.delegate,GlobalWidgetsLocalizations.delegate],supportedLocales: S.delegate.supportedLocales,
// remove localeListResolutionCallback
// edithome: Builder(builder: (BuildContext context) {return Localizations.override(context: context,locale: _locale,child: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),);},),);}
}
// edit
// 在其他地方调用
localeChange(Locale('zh', ''));//zh为中文

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