零基础初级~进阶课程

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课节

  • 开发准备
  • 工具下载
  • 懒人精灵简介
  • 工具下载[使用]1~2课
  • IDE-项目属性
  • IDE-视图设置
  • IDE-打包设置
  • IDE-基本快捷键

简单

4节

  • VsCode开发环境
  • 使用VsCode开发懒人
  • Vs开发-安装插件
  • Vs开发-注意事项

简单

2节

  • 链接调试
  • 链接模拟器调试
  • 激活设备链接调试
  • 链接合鑫云调试
  • 蒲公英远程调试

简单

4节

  • 报错或异常处理
  • 先知先觉
  • 细节问题先知
  • 语法错误查找
  • 函数构架避错
  • 日志查找方法
  • 错误-常见问题
  • 错误-语法错误
  • 错误-异常处理
  • 错误-保护机制
  • 错误-日志检查
  • 错误-反向调试检查

简单

6节

  • 萌新级
  • 基础语法精讲
  • LUA介绍
  • 基础语法
  • 数据类型
  • 了解变量
  • 运算符1~2
  • 流程控制
  • 循环语句
  • 数组语法
  • 表语法
  • 函数方法

重要

11节

  • 图色入门到进阶
  • 图色工具使用
  • 熟悉工具使用方法
  • 工具-功能介绍
  • 工具-测试介绍

简单

2节

  • 触控方法精讲
  • 互带封装
  • 不是讲基础
  • 触控-随机点击
  • 触控-范围随机点击
  • 触控-模式随机点击
  • 触控-模式随机滑动
  • 触控-模式按键
  • 触控-模式按键输入

重要

6节

  • 找色方法精讲
  • 找色原理
  • 互带封装
  • 不是讲基础
  • 找色-单点比色
  • 找色-多点比色
  • 找色-多点比色封装
  • 找色-多点找色
  • 找色-区域找色
  • 找色-遍历找色
  • 找色-颜色数量

重要

7节

  • 找图方法精讲
  • 找图原理
  • 互带封装
  • 不是讲基础
  • 找图-函数介绍
  • 找图-函数封装
  • 找图-遍历找图
  • 找图-透明图找图

重要

4节

  • OCR方法精讲
  • 找字原理
  • 互带封装
  • 不是讲基础
  • OCR-区域文字查找
  • OCR-区域文字查找封装
  • OCR-点阵识别
  • OCR-遍历识别
  • OCR-遍历识别封装
  • OCR-理解本地光学
  • OCR-本地光学识别
  • OCR-本地光学识别数字
  • OCR-认识光学训练工具
  • OCR-光学工具训练字库
  • OCR-光学OCR函数封装
  • OCR-光学遍历字库训练
  • OCR-光学遍历坐标
  • OCR-光学遍历函数封装
  • OCR-神经识别
  • OCR-二值化神经识别
  • OCR-安卓OCR识别[一号插件]
  • OCR-飞浆识别方法
  • OCR-飞浆识别封装
  • OCR-安卓识别插件[二号插件]
  • OCR-安卓识别取值
  • OCR-安卓识别封装
  • OCR-偏色工具使用[提高准确]

重要

23节

  • 静态UI设计精讲
  • 多窗口
  • 欢迎界面-说明页面
  • 欢迎界面-背景图设计
  • 欢迎界面-布局方法
  • 验证界面-页面背景设计
  • 验证界面-标签头设计
  • 验证界面-输入框布局
  • 功能界面-布局属性
  • 功能界面-多选框布局
  • 功能界面-单选框布局
  • 功能界面-输入框布局
  • 功能界面-标签头设计

较难

11节

  • 静态UI应用精讲
  • 多窗口
  • 登陆界面-显示界面
  • 登陆界面-获取界面数据
  • 登陆界面-创建用户权益
  • 登陆界面-UI函数封装
  • 登陆界面-输入框封装
  • 登陆界面-选择框封装
  • 功能界面-加载事件
  • 功能界面-动态公告
  • 功能界面-初音未来
  • 功能界面-读取UI配置
  • 功能界面-按钮事件
  • 功能界面-选择事件
  • 功能界面-显示隐藏
  • 功能界面-按钮交互
  • 功能界面-图片交互
  • 功能界面-标题切换功能
  • 登陆界面-倒计时运行
  • 功能界面-倒计时运行
  • 功能界面-加载一个配置

较难

19节

Bilibili External Player

  • 动态UI设计精讲
  • 多窗口
  • 动态设计-创建一个UI
  • 动态设计-输入框控件
  • 动态设计-运行退出
  • 动态设计-创建标签页1
  • 动态设计-创建标签页2
  • 动态设计-创建功能控件

较难

6节

  • 动态UI应用精讲
  • 多窗口
  • 动态应用-多选框事件
  • 动态应用-单选框事件
  • 动态应用-下拉框事件
  • 动态应用-控件重设
  • 动态应用-图片事件1
  • 动态应用-图片事件2
  • 动态应用-创建子UI
  • 动态应用-子UI设计
  • 动态应用-控件布局
  • 动态应用-子UI设计
  • 动态应用-切换主题
  • 动态应用-侧边栏
  • 动态应用-联动事件

较难

13节

  • 模块图色实战
  • 完完整整的项目
  • 从开始到项目完成课程
  • 不是一个项目讲一点
  • 让你知道一个完整项目,是如何开发出来的
  • 国际服★热血江湖
  • 送源代码
  • ✅前言-项目构架
  • ✅驱动-关闭公告
  • ✅驱动-选择职业
  • ✅驱动-进入江湖
  • ✅驱动-断线重连
  • ✅驱动-选择角色
  • ✅驱动-优化驱动
  • ✅主线-主线任务
  • ✅主线-使用物品
  • ✅主线-竞技挑战
  • ✅主线-设置宠物
  • ✅主线-消耗物品
  • ✅主线-使用坐骑
  • ✅主线-转职一阶
  • ✅主线-进入副本
  • ✅主线-退出主线
  • ✅支线-试炼任务
  • ✅支线-设置宠物
  • ✅支线-创建帮派1
  • ✅福利-月签奖励
  • ✅福利-在线奖励
  • ✅福利-退出福利
  • ✅大礼-每日宝箱
  • ✅成就-领取奖励
  • ✅支线-购买铜钱
  • ✅支线-创建帮派2
  • ✅帮派-江湖风云录1~3
  • ✅帮派-帮派任务
  • ✅帮派-接取镖车
  • ✅帮派-运镖寻路
  • ✅帮派-退出镖局
  • ✅日常-行侠仗义1~2
  • ✅日常-豪气千云
  • ✅日常-任务达人
  • ✅日常-竞技争先
  • ✅日常-试炼副本
  • ✅日常-帮派副本
  • ✅日常-勇于挑战
  • ✅活动-紫霞副本
  • ✅活动-守卫副本
  • ✅活动-龙崖副本
  • ✅活动-组队副本
  • ✅活动-帮派副本
  • ✅活动-镖行天下
  • ✅背包-清理背包
  • ✅活动-推荐日常奖励
  • ✅战力-神兵任务
  • ✅战力-装备升级
  • ✅战力-强化装备
  • ✅战力-升级武功
  • ✅战力-升级宠物
  • ✅挂机-挂机寻路
  • ✅挂机-定时挂机
  • ✅龙穴-龙穴寻路1~5
  • ✅龙穴-移动挖矿
  • ✅龙穴-切换线路
  • ✅龙穴-修复问题
  • ✅龙穴-验证挖矿
  • ✅龙穴-退出龙穴
  • ✅UI-界面设计1~4
  • ✅打包-打包脚本

简单

77节

  • 切换账号实战
  • 状态机操作流程
  • ✅退出游戏
  • ✅读取账号
  • ✅输入账号
  • ✅进入游戏

简单

4节

  • 模块节点实战
  • 运行游戏
  • 遍历合成1~3课
  • 关闭广告

简单

5节

  • 状态机精讲
  • 任意状态切换
  • 白天关灯,晚上开灯
  • 黑松鼠coc脚本就有这个功能
  • 状态机介绍
  • 强化表理解
  • 构建状态机
  • 状态机应用
  • 弹窗切换
  • 定时切换

简单

6节

  • 无障碍入门到进阶
  • 触控方法
  • 互带封装
  • 不是讲基础
  • 节点-节点属性
  • 节点-无障碍说明
  • 节点-无障碍模式滑动
  • 节点-无障碍点击方法

简单

4节

  • 节点方法
  • 查找方法
  • 互带封装
  • 不是讲基础
  • 节点-查找节点一
  • 节点-查找节点二
  • 节点-家和万事兴
  • 节点-查找子节点
  • 节点-正则匹配
  • 节点-指定查找子节点
  • 节点-遍历正册查找

简单

7节

  • 旅行世界
  • 全节点,不带图色
  • 小游戏看广告
  • 从开始到项目完成课程
  • 让你知道一个完整节点项目,是如何开发出来的
  • 前言-项目介绍
  • 登陆-驱动登陆
  • 登陆-离线收益
  • 登陆-移动特征
  • 转盘-幸运转盘
  • 转盘-增加转盘
  • 转盘-优化转盘
  • 转盘-转盘完成
  • 探险-旅行探险
  • 合成-层级查找
  • 合成-迭代坐标
  • 合成-购买合成
  • 合成-优化合成
  • 合成-金币不足
  • 合成-退出合成
  • 红包-进入红包群
  • 完成-退出应用
  • 总结-知识总结

简单

18节

  • 提高级
  • 对接验证
  • 平台使用介绍1~2课
  • 卡密登陆1~2
  • 卡密信息
  • 卡密剩余时间
  • 卡密心跳验证1~2课

简单

8节

  • 脚本热更新
  • 更新-购买云储存
  • 更新-获取更新数据
  • 更新-更新安装app
  • 更新-安装错误问题
  • 更新-安装更新包

简单

5节

  • 打包项目
  • 打包-LOGO设计
  • 打包-打包配置

简单

2节

  • 图签验证
  • 对接验证平台实战
  • 图签-注册测试
  • 图签-学习看文档
  • 图签-参数请求
  • 图签-滑块验证
  • 图签-验证报错
  • 图签-点选验证
  • 图签-用户界面
  • 图签-用户查询

简单

8节

  • 短信接码
  • 请勿非法用途,自行考虑
  • 接码-平台介绍
  • 接码-学习看文档
  • 接码-获取号码
  • 接码-获取验证码
  • 接码-输入验证码

简单

5节

  • 全分辨率适配方法[3个方法]
  • 全分辨率锚点算法
  • 不推荐
  • 全中文算法,英文自改
  • 节点控件查找不属于全分辨率
  • --------------------1
  • 分辨率-多征库适配
  • 分辨率-图色库适配
  • 分辨率-资源适配
  • --------------------2
  • 分辨率-16比9适配
  • 分辨率-16比9图色
  • --------------------3
  • 分辨率-坐标缩放适配
  • 分辨率-强制修改适配
  • -------------------4
  • 锚点算法-游戏布局原理
  • 锚点算法-计算缩放值
  • 锚点算法-计算偏移坐标
  • 锚点算法-偏移颜色组合
  • 锚点算法-范围锚点转换
  • 锚点算法-图色转换测试
  • 锚点算法-图色测试总结

较难

14节

  • 大神级
  • 插件[模块]制作
  • 整体构架思维
  • 整体纠错思维
  • 有面向对象知识
  • 全局构架
  • 超时执行
  • 操作环境
  • 操作休眠
  • 插件加密

较难

5节

  • 设计图色面对象框架
  • 一种编程思维构架
  • 减少重复代码
  • 开发无脑化
  • 全中文框架
  • 英文自改
  • 思维-招聘员工
  • 思维-组成小组1~2课
  • 思维-组成车间
  • 思维-小组打螺丝
  • 思维-小组清洁
  • 思维-小组完成下班
  • 思维-车间定时下班
  • 思维-扩展员工技能1~2课
  • 思维-小组工作流程1~2课
  • 思维-小组间隔工作
  • 思维-排除员工工作

14节

  • 设计节点面对象框架
  • 一种编程思维构架
  • 减少重复代码
  • 开发无脑化
  • 全中文框架
  • 英文自改
  • 思维-构架思路
  • 思维-查找操作
  • 思维-流程控制
  • 思维-排除操作

4节

懒人精灵-节点面向对象框架_哔哩哔哩_bilibili

  • 面对象开发实战
  • 后续...
  • 运行游戏
  • 退出运行游戏流程
  • 主线任务
  • 定时退出主线
  • 包裹回收1~2课
  • 副本任务
  • 切换账号1~2课

无脑

9节

  • 某某魂摇杆寻路
  • 算法+实战+源代码
  • 无实战等于没有学
  • 摇杆-寻路原理
  • 摇杆-寻路代码
  • 摇杆-实战演示

简单

3节

  • 某某剑三摇杆寻路
  • 算法+实战+源代码
  • 无实战等于没有学
  • 摇杆-偏移算法
  • 摇杆-三角函数
  • 摇杆-算法实战
  • 摇杆-代码优化

较难

4节

  • 扩展课程
  • 文件方法
  • 文件-创建文件
  • 文件-删除空白行
  • 文件-获取文本行
  • 文件-写入文本行
  • 文件-读取文本行
  • 文件-读一删一行

简单

6节

  • 图灵识别
  • 只是抱砖引玉简单介绍
  • 实际还是找图灵老师
  • 图灵-工具了解[网站]
  • 图灵-坐标滤镜
  • 图灵-坐标识别
  • 图灵-滑块滤镜
  • 图灵-滑块验证
  • 图灵-补充知识

简单

6节

  • 正则方法
  • 正则-转意字符
  • 正则-格式化符
  • 正则-颜色进制转换
  • 正则-编码转换
  • 正则-匹配查找
  • 正则-匹配替换
  • 正则-匹配截取

简单

7节

  • 云端脚本
  • 代码参数放云端
  • 云端-项目云代码
  • 云端-加载云脚本

简单

2节

  • 发送邮件
  • 邮件-单个邮件
  • 邮件-多个邮件
  • 邮件-文件邮件

简单

1

当前课程340

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