来源 | 程序员小灰(chengxuyuanxiaohui)

编辑 | 润发

————————————

众所周知,HashMap 是一个用于存储Key-Value键值对的集合,每一个键值对也叫做 Entry

这些个键值对(Entry)分散存储在一个数组当中,这个数组就是HashMap的主干。

HashMap 数组每一个元素的初始值都是 Null。

对于HashMap,我们最常使用的是两个方法:GetPut

1. Put 方法的原理

调用 Put 方法的时候发生了什么呢?

比如调用 hashMap.put("apple", 0) ,插入一个Key为“apple"的元素。这时候我们需要利用一个哈希函数来确定Entry的插入位置(index):

index =  Hash(“apple”)

假定最后计算出的index是2,那么结果如下:

但是,因为 HashMap 的长度是有限的,当插入的 Entry 越来越多时,再完美的 Hash 函数也难免会出现 index 冲突的情况。

比如下面这样:

这时候该怎么办呢?我们可以利用链表来解决。

HashMap 数组的每一个元素不止是一个 Entry 对象,也是一个链表的头节点。

每一个 Entry 对象通过 Next 指针指向它的下一个 Entry 节点。当新来的Entry映射到冲突的数组位置时,只需要插入到对应的链表即可:

需要注意的是,新来的Entry节点插入链表时,使用的是“头插法”。至于为什么不插入链表尾部,后面会有解释。

2. Get方法的原理

使用 Get 方法根据 Key 来查找 Value 的时候,发生了什么呢?

首先会把输入的 Key 做一次 Hash 映射,得到对应的 index:

index =  Hash(“apple”)

由于刚才所说的 Hash 冲突,同一个位置有可能匹配到多个Entry,这时候就需要顺着对应链表的头节点,一个一个向下来查找。假设我们要查找的Key是 “apple”:

第一步,我们查看的是头节点 Entry6,Entry6 的 Key是banana,显然不是我们要找的结果。

第二步,我们查看的是 Next 节点 Entry1,Entry1 的 Key 是 apple,正是我们要找的结果。

之所以把 Entry6 放在头节点,是因为 HashMap 的发明者认为,后插入的 Entry 被查找的可能性更大

————————————

之前说过,从Key映射到HashMap数组的对应位置,会用到一个Hash函数:

index =  Hash(“apple”)

如何实现一个尽量均匀分布的Hash函数呢?我们通过利用Key的HashCode值来做某种运算。

index =  HashCode(Key) % Length ?

如何进行位运算呢?有如下的公式(Length是HashMap的长度):

index =  HashCode(Key) &  (Length - 1)


下面我们以值为“book”的 Key 来演示整个过程:

1. 计算 book 的 hashcode,结果为十进制的 3029737,二进制的101110001110101110 1001。

2. 假定 HashMap 长度是默认的16,计算Length-1的结果为十进制的15,二进制的1111。

3. 把以上两个结果做与运算,101110001110101110 1001 & 1111 = 1001,十进制是9,所以 index=9。

可以说,Hash 算法最终得到的 index 结果,完全取决于 Key 的 Hashcode 值的最后几位。

假设 HashMap 的长度是10,重复刚才的运算步骤:

单独看这个结果,表面上并没有问题。我们再来尝试一个新的 HashCode  101110001110101110 1011

让我们再换一个 HashCode 101110001110101110 1111 试试  :

是的,虽然 HashCode 的倒数第二第三位从0变成了1,但是运算的结果都是1001。

也就是说,当 HashMap 长度为10的时候,有些index结果的出现几率会更大,而有些index结果永远不会出现(比如0111)!

这样,显然不符合Hash算法均匀分布的原则。

反观长度16或者其他2的幂,Length-1 的值是所有二进制位全为1,这种情况下,index 的结果等同于 HashCode 后几位的值。

只要输入的 HashCode 本身分布均匀,Hash 算法的结果就是均匀的。

—————END—————

连 GitHub 都不懂

还算什么程序员 

喜欢本文的朋友们,欢迎长按下图关注订阅号 程序员小灰,收看更多精彩内容

阅读原文」带你 GitHub 入味

漫画 | 什么是 HashMap?相关推荐

  1. HashMap原理漫画

    漫画:什么是HashMap? 转至: https://cloud.tencent.com/developer/article/1009425?ref=myread https://ask.qcloud ...

  2. 稀疏多项式的运算用链表_用漫画告诉你—什么是HashMap?

    众所周知,HashMap是一个用于存储Key-Value键值对的集合,每一个键值对也叫做Entry.这些个键值对(Entry)分散存储在一个数组当中,这个数组就是HashMap的主干. HashMap ...

  3. 漫画:什么是HashMap?

    简介: 众所周知,HashMap是一个用于存储Key-Value键值对的集合,每一个键值对也叫做Entry.这些个键值对(Entry)分散存储在一个数组当中,这个数组就是HashMap的主干.那你知道 ...

  4. 漫画:高并发下的HashMap

    转载自 玻璃猫 程序员小灰 上一期我们介绍了HashMap的基本原理, 这一期我们来讲解高并发环境下,HashMap可能出现的致命问题. HashMap的容量是有限的.当经过多次元素插入,使得Hash ...

  5. 漫画:什么是HashMap

    转载自 玻璃猫 程序员小灰 众所周知,HashMap是一个用于存储Key-Value键值对的集合,每一个键值对也叫做Entry.这些个键值对(Entry)分散存储在一个数组当中,这个数组就是HashM ...

  6. 漫画:什么是LRU算法?

    本期封面作者:A17 -----  两个月前  ----- 用户信息当然是存在数据库里.但是由于我们对用户系统的性能要求比较高,显然不能每一次请求都去查询数据库. 所以,小灰在内存中创建了一个哈希表作 ...

  7. 漫画:什么是快速排序?(完整版)

    本文经授权转载自公众号程序员小灰(ID:chengxuyuanxiaohui) -----  第二天  ----- ------------ 同冒泡排序一样,快速排序也属于交换排序,通过元素之间的比较 ...

  8. 漫画说算法--动态规划算法三(绝对通俗易懂,非常棒)

    在前两集漫画中,我们通过一个算法问题的完整解题过程,讲述了动态规划的基本概念和思想.没看过前两集的朋友可以点击下面的链接: 漫画说算法–动态规划算法一(绝对通俗易懂,非常棒) 漫画说算法–动态规划算法 ...

  9. 漫画:什么是ConcurrentHashMap

    转载自 玻璃猫 程序员小灰 ------------ ------------ 前两期我们讲解了HashMap的基本原理,以及高并发场景下存在的问题.没看过的小伙伴可以点击下面链接: 漫画:什么是Ha ...

最新文章

  1. android热更新插件,与Android热更新方案Amigo的再次接触
  2. 心态很容易受别人影响_阳光心态的句子,句句动人心弦,送给追梦路上的你
  3. 如何使用python导入mat格式的数据并整理
  4. 今日初学C语言写的几个程序。
  5. vim 删除当前词_vim 可视话模式(即删除一列和多列)
  6. Oracle数据库merge into的使用,存在则更新,不存在则插入
  7. 213. Orchard学习 二 3、001.IOrchardHost 与Autofac
  8. linux主备dns切换时间,linux下主从DNS配置相关知识(二)
  9. HSqlDB(java内置数据库)
  10. 【FPGA】按键消抖
  11. 微信小程序 input 动态修改对象数组中某一值
  12. 从2018年全球半导体数据中看物联网芯片产业现状
  13. 十二章 Python入门系列之字典
  14. 苹果计算机取消用户名和密码进入不,苹果电脑怎么设置不用密码开机
  15. Android 使用 Ant 批量打包
  16. 事件10001,10016,10037
  17. 进入职场瓶颈期?3步摆脱“毛毛虫效应”,不做悲剧的“跟随者”
  18. 转:创业之路“一生悬命”---只有偏执狂才能生存
  19. 前端JS导出Excel表格 可筛选列 table2excel
  20. 一文理解UART通信

热门文章

  1. 我国知识共享数学生态圈的发端历程
  2. 影视后期制作画面、声音、效果如何平衡?
  3. 生动的入门经典!CPU超频全方位攻略…
  4. 如何进行 Linux 服务器安全维护
  5. Python3 网易126邮箱收发邮件
  6. 论文翻译:2019_Bandwidth Extension On Raw Audio Via Generative Adversarial Networks
  7. GPU_GEMS_自然态_渲染水焦散
  8. 语音端点检测c语言,语音端点检测的方法.ppt
  9. python-名字按拼音排序-(用pypinyin)
  10. 什么是DBMS以及DBMS的分类