201621123030《Java程序设计》第5周学习总结
1. 本周学习总结
1.1 写出你认为本周学习中比较重要的知识点关键词
关键字:接口
1.2 尝试使用思维导图将这些关键词组织起来。注:思维导图一般不需要出现过多的字。
2. 书面作业
1. 面向对象设计大作业(团队项目,2-3人)
内容:继续完善上次的大作业。
注意: 再过几次课要讲Java图形界面编程,到时候要将该系统升级为图形界面。系统的业务逻辑部分应该变化不大,变化较大的地方的是输入与输出部分。编码的时候,请不要将处理输入(System.in)与输出(System.out)的代码与某个业务处理方法绑死。
1.1 项目简介表格:
学生 | 负责任务 | 博客地址 |
---|---|---|
叶崇峻松 | ShoppingCart类,主函数 | https://www.cnblogs.com/jerkol/ |
马玉兰 | Goods抽象类,Boolr类,user类 | http://www.cnblogs.com/288myl/ |
1.2 系统常用功能框架图
1.3 系统总体类图
1.4 购物车、商品、系统关键代码截图(主要截取自己负责的部分)
1.5 其他:跟上次的系统比较,系统的设计等有何修改。其他感想。
知识量还是很不足,有很多的地方写的不对,就做出一部分,剩下的查阅资料后完成
2. abstract:阅读GuessGame抽象类的设计与使用源代码
2.1 Guess改造前代码很简单,而改造后的代码使用了抽象类、抽象方法,看起来更复杂,这样的改造到底有什么好处呢?
改造前,只通过控制台输入输出,没有用到抽象类。
改造后,用到了抽象类,可在不同界面下输入输出
2.2 GuessGame(改造后).java中有抽象方法与非抽象方法,你觉得抽象类中什么样的方法应该声明为abstract,什么方法不需要声明为abstract直接实现即可。
抽象类中需要把某些不确定的方法声明为abstract
的方法,如果直接确定的方法就不用声明为abstract,直接实现就可以
2.3 重要:在这个例子中,变化的是什么,不变的是什么?尝试结合abstract等概念进行说明。
输入输出的方法发生了改变,把只能文本输入改成了抽象方法,这样就可以通过其他环境进行输入了
功能没有发生改变
3. Comparable与Comparator
3.1 结合PTA 7-1中你的代码说明,为什么某个类实现了Comparable接口,就可以直接使用Arrays.sort对该类型的数组进行排序?
Comparable接口是针对对象之间的比较排序,采用Comparable接口,在该类就有compareTo的方法,可以直接使用Arrays.sort排序。
3.2 结合PTA 7-2 中你的代码说明,有了Comparable接口为什么还需要Comparator接口呢?
要在类中定义compareTo方法才能使用Arrays.sort对输入的数组进行排序,而Comparator可以在类外定义compareTo方法,然后就是用Collections.sort方法对数组进行排序。
3.3 以前的作业Shape, Rectangle,Cirlce中,Shape类中什么方法应声明为abstract?说出原因。
Shape类中getPerimeter()方法(周长),getArea()方法(面积)应该声明为abstract,它的子类对面积和周长的求算法不一样,要共用相同的父类里的计算周长和面积的方法,就需要声明为抽象类
3.4 有很多Shape类型对象如Rectangle、Circle。希望使用Arrays.sort对他们进行排序,请写出相应代码。并简述应在哪个类上实现Comparable接口比较好?
根据面积对其进行排序:
在shape类中比较好
3.5 以3.4你编写的代码为例,简述面向Comparable接口编程、面向父类编程的好处。(注意:一定要结合自己编写的代码)
用Comparable接口面向父类编程,把其中的compareTo方法声明为abstract类型,之后在其子类进行代码编写,在对父类进行排序,不必考虑其具体类,然后完成排序。
4. 面向接口案例分析
4.1 a.画出类关系图。b.StudentDao接口有什么用?
Student类:一个简单的类
StudentDao接口:有三个抽象方法:读写,显示Student
4.2 StudenDaoListImpl与StudentDaoArrayImpl有何共同之处?有何区别?
共同之处:都用了StudentDao接口
不同之处:使用StudentDaoArrayImpl有大小限制,而使用StudenDaoListImpl无大小限制,因为List规定,如果size超出数组大小,那么将会为其增加一个size长度空间。
4.3 结合Test.java中的main函数,简述面向接口编程的好处。
提高弹性,增强可维护性
5. 什么是面向接口编程?面向接口编程的好处是什么?
定义接口,对继承该接口的类提供抽象的方法就是面向接口编程
提高弹性,增强可维护性
3.码云及PTA
题目集:面向对象2-进阶-多态接口内部类
3.1. 码云代码提交记录
3.2 截图PTA题集完成情况图
3.3 统计本周完成的代码量
周次 | 总代码量 | 新增代码量 | 总文件数 | 新增文件数 |
---|---|---|---|---|
1 | 330 | 330 | 5 | 5 |
2 | 625 | 322 | 11 | 6 |
3 | 1047 | 422 | 16 | 5 |
4 | 1472 | 425 | 21 | 5 |
6 | 1978 | 506 | 27 | 6 |
转载于:https://www.cnblogs.com/jerkol/p/7704404.html
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