Vue概述

Vue是一个构建用户界面(UI)的[渐进式]JavaScript框架

vue.js的核心特点—响应的数据绑定

传统的js操作页面:在以前使用js操作页面的时候是这样的,需要操作某个html元素的数据,就的使用js代码获取元素然后在处理业务逻辑

响应式数据绑定的方式操作页面,可以直接使用像下面代码那样的写法就可以将数据填充到页面中

为什么要学习vue

通过学习Vue提供的指令, 很方便的就能把数据渲染到页面上, 不在需要手动操作DOM元素, 前端的Vue之类的框架, 不提倡手动操作DOM元素。

MVVM模式

概述:

MVVM 是Model-View-ViewModel 的缩写,它是一种基于前端开发的架构模式,其核心是提供对View 和 ViewModel 的双向数据绑定,这使得ViewModel 的状态改变可以自动传递给 View,即所谓的数据双向绑定

MVVM ===> M / V / VM
   M:model数据模型(JSON)
   V:view视图(HTML)
   VM:ViewModel 视图模型

V(修改数据) -> M  将视图层的数据通过事件将数据提交到后端服务器(前端到后端)

 $('#btn_login').click(function(){通过ajax将页面中的数据通过json格式传递到后端服务器});

M(修改数据) -> V  将后端数据(JSON)通过赋值的方式在视图层展现(后端到前端)  
      通过ajax的方式调用后端的数据接口将回传过来的JSON数据渲染到页面

$.ajax({url:data:dataType:type:success:function(data){$('#book_name').val(data....);  .text() .html()...}})

注:虽然没有完全遵循MVVM模型,Vue的设计无疑受到了它的启发。另外一个js框架“knockout”完全遵循MVVM模型

它有两个方向:

M  ->  VM  ->  V

V  ->  VM  ->  M

一是将模型转化成视图,即将后端传递的数据转化成所看到的页面。实现的方式是:数据绑定。
        二是将视图转化成模型,即将所看到的页面转化成后端的数据。实现的方式是:DOM 事件监听。
        这两个方向都实现的,就是数据的双向绑定。

MVVM的特点:

在MVVM的框架下,视图和模型是不能直接通信的,它们通过ViewModal来通信,ViewModel通常要实现一个observer观察者,当数据发生变化,ViewModel能够监听到数据的这种变化,然后通知到对应的视图做自动更新,而当用户操作视图,ViewModel也能监听到视图的变化,然后通知数据做改动,这实际上就实现了数据的双向绑定。并且MVVM中的View 和 ViewModel可以互相通信。

MVVM的优点:

  • 低耦合,视图(View)可以独立于Model变化和修改,一个ViewModel可以绑定到不同的View上,当View变化的时候Model可以不变,当Model变化的时候View也可以不变。
  • 可重用性,可以把一些视图逻辑放在一个ViewModel里面,让很多view重用这段视图逻辑。
  • 独立开发,开发人员可以专注于业务逻辑和数据的开发(ViewModel),设计人员可以专注于页面设计,使用Expression Blend可以很容易设计界面并生成xml代码。
  • 可测试,界面向来是比较难于测试的,而现在测试可以针对ViewModel来写
  • 双向数据绑定,它实现了View和Model的自动同步,当Model的属性改变时,不需要手动操作Dom元素,来改变View的显示,而是改变属性后该属性对应View层显示会自动改变

库和框架的区别

库的英语为 Library ( 简写 Lib ),框架的英语为 Framework。
库是将代码集合成的一个产品,供程序员调用。面向对象的代码组织形式而成的库也叫类库。面向过程的代码组织形式而成的库也叫函数库。在函数库中的可直接使用的函数叫库函数。开发者在使用库的时候,只需要使用库的一部分类或函数,然后继续实现自己的功能。

框架则是为解决一个(一类)问题而开发的产品,框架用户一般只需要使用框架提供的类或函数,即可实现全部功能。可以说,框架是库的升级版。开发者在使用框架的时候,必须使用这个框架的全部代码。

Vue引入

1、手动下载

Vue官网下载vue.js(开发版本)

起步 

安装 

下载开发版本

<!-- 开发环境版本,包含了有帮助的命令行警告 -->
<script src="dist/vue.js"></script><!-- 生产环境版本,优化了尺寸和速度 -->
<script src="dist/vue.min.js"></script>

2、cdn下载(需连接网络)

CDN简介

CDN是构建在网络之上的内容分发网络,依靠部署在各地的边缘服务器,通过中心平台的负载均衡、内容分发、调度等功能模块,
        使用户就近获取所需内容,降低网络拥塞,提高用户访问响应速度和命中率。CDN的关键技术主要有内容存储和分发技术

CDN的全称:Content Delivery Network,即内容分发网络。

 CDN加速主要是加速静态资源,如网站上面上传的图片、媒体,以及引入的一些Js、css等文件。 
        CDN加速需要依靠各个网络节点,例如100台CDN服务器分布在全国范围,从上海访问,会从最近的节点返回资源,这是核心。

CDN服务器通过缓存或者主动抓取主服务器的内容来实现资源储备

CDN基本原理:将源站内容分发至最接近用户的节点,使用户可就近取得所需内容,提高用户访问的响应速度和成功率

CDN网址

 找到版本复制标签或者链接

<script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/vue/2.6.0/vue.js"></script>

Vue指令

  • v-once

这个指令让视图只渲染一次,将来就算相应的数据发生变化,也不会重新渲染。该指令主要在希望静态显示不需要更新数据的时候使用。

  • v-html

这个指令主要在需要操作原始HTML的时候使用。

  • v-bind

该指令在需要绑定HTML标签属性的时候使用。为了方便,该指令还有一个缩写:,例如:class="myClass"就相当于v-bind:class="myClass"。

  • v-on

该指令主要用于绑定事件处理程序。该指令有缩写@,例如@click="onClick"就相当于v-on:click="onClick"。

 v-show、v-if、v-else和v-else-if
                这几个指令主要用于条件渲染,将在后面进行介绍。

  • v-for
                    该指令用于渲染整个列表,将在后面进行介绍。
  • v-model

该指令可以让页面元素和数据进行双向绑定。默认情况下数据和页面元素是单向绑定的,使用该指令可以让其变成双向绑定。该指令主要用于处理表单等场景。

Vue实例

每个Vue应用都是通过用Vue构造器创建一个新的Vue实例开始的

<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="utf-8" /><title></title><script src="js/vue.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script></head><body>  <div id="app"><h1>{{title}}</h1></div></body><script>//每一个Vue实例都是从new构造函数开始!!var vm=new Vue({el:"#app",       // DOM 元素,挂载视图模型,data:function(){return{title:'hellow Vue!!',data:new Date().getTime()}},methods:{        // 定义方法,用于事件交互时使用的函数 }})</script>
</html>

注意事项:

1、指定vue管理内容区域,通常我们也把它叫做边界,这意味着我们接下来的改动全部在指定的div内,div外部不受影响

错误演示

<body> <div id="app"><!-- 指定vue管理内容区域,通常我们也把它叫做边界,这意味着我们接下来的改动全部在指定的div内,div外部不受影响 --><h1>{{title}}</h1><h1>{{data}}</h1><button v-on:click="doClick(2)">点我</button></div><h1>{{title}}</h1></body><script>var vm=new Vue({el:"#app",data:function(){return{title:'hellow Vue!!',data:new Date().getTime()}},methods:{}})</script>

我们的所有的代码都必须写在div中,写在div中的title有值,而在div外面的没有

2、data在组件开发中的写法必须是一个函数

正确演示

<script>//每一个Vue实例都是从new构造函数开始!!var vm=new Vue({el:"#app",      // DOM 元素,挂载视图模型,// 方式一/* data:{          // 定义属性,并设置初始值title:'hellow Vue!!',data:new Date().getTime()}, */// 方式二:函数方式(在组件开发中的写法必须是一个函数)data:function(){return{title:'hellow Vue!!',data:new Date().getTime()}},methods:{       // 定义方法,用于事件交互时使用的函数 doClick:function(num){alert('hellow vue!!!'+num);},doRegster(){}}})</script>

在开发中,使用必须使用第二种data函数方式

3、vue指令:指的是是带有“v-”前缀的特殊属性

<button v-on:click="doClick(2)">点我</button>

4、用v-on:click指令绑定单击事件

<body> <div id="app"><!-- 指定vue管理内容区域,通常我们也把它叫做边界,这意味着我们接下来的改动全部在指定的div内,div外部不受影响 --><h1>{{title}}</h1><h1>{{data}}</h1><button v-on:click="doClick(2)">点我</button></div><h1>{{title}}</h1></body><script>//每一个Vue实例都是从new构造函数开始!!var vm=new Vue({el:"#app",      data:function(){return{title:'hellow Vue!!',data:new Date().getTime()}},methods:{   doClick:function(num){alert('hellow vue!!!'+num);},doRegster(){}}})</script>

示例

双向数据绑定(Vue two way data binding)  

  • 数据的改变会引起DOM的改变,DOM的改变也会引起数据的变化
  • 只有当实例被创建时data中存在的属性才是响应式的
  • 用v-model指令在表单控件元素上创建双向数据绑定
  • this在methods属性的方法里指向当前Vue实例

vm.name/vm.$data.name(外部访问)    
              this.name(内部访问)

  • 用v-once指令进行单向绑定,一般不用

注:

  • console对象可以使用printf风格的占位符。只支持字符(%s)、整数(%d或%i)、浮点数(%f)和对象(%o)四种
  • Vue实例还暴露了一些有用的实例属性与方法。它们都有前缀$,以便与用户定义的属性区分开来

 代码演示

<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="utf-8" /><title></title><script src="js/vue.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script></head><body>  <div id="app"><h1>{{data}}</h1><!-- 示例一 数据的改变会引起DOM的改变,DOM的改变也会引起数据的变化--><input type="text" v-model="num"  /><button v-on:click="doKeyup()">提交</button><!-- 示例二 只有当实例被创建时data中存在的属性才是响应式的  -->{{name}}<br /><br /><!-- 用v-model指令在表单控件元素上创建双向数据绑定 --><input type="text" v-model="num"  /><button v-on:click="doIncrement()">++++</button><br><!-- 示例五 用v-once指令进行单向绑定 --><span v-once>{{num}}</span></div></body><script>var vm=new Vue({el:"#app",        data:function(){return{title:'hellow Vue!!',data:new Date().getTime(),num:10,name:'ls'}},methods:{doKeyup:function(){console.log(this.num);},doIncrement:function(){this.num=parseInt(this.num)+1; console.log(vm.num);//示例四: 局部访问和全局访问//局部访问:this//全局访问:vmconsole.log("num=%d","name%=s",this.num,this.name);}}})vm.name='zs';</script>
</html>

Vue生命周期

Vue实例有一个完整的生命周期,也就是从开始创建、初始化数据、编译模板、挂载Dom、渲染→更新→渲染、销毁等一系列过程,我们称这是Vue的生命周期。通俗说就是Vue实例从创建到销毁的过程,就是生命周期。

每一个组件或者实例都会经历一个完整的生命周期,总共分为三个阶段:初始化、运行中、销毁。

  • 实例、组件通过new Vue() 创建出来之后会初始化事件和生命周期,然后就会执行beforeCreate钩子函数,这个时候,数据还没有挂载呢,只是一个空壳,无法访问到数据和真实的dom,一般不做操作

  • 挂载数据,绑定事件等等,然后执行created函数,这个时候已经可以使用到数据,也可以更改数据,在这里更改数据不会触发updated函数,在这里可以在渲染前倒数第二次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取

  • 接下来开始找实例或者组件对应的模板,编译模板为虚拟dom放入到render函数中准备渲染,然后执行beforeMount钩子函数,在这个函数中虚拟dom已经创建完成,马上就要渲染,在这里也可以更改数据,不会触发updated,在这里可以在渲染前最后一次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取

  • 接下来开始render,渲染出真实dom,然后执行mounted钩子函数,此时,组件已经出现在页面中,数据、真实dom都已经处理好了,事件都已经挂载好了,可以在这里操作真实dom等事情...

  • 当组件或实例的数据更改之后,会立即执行beforeUpdate,然后vue的虚拟dom机制会重新构建虚拟dom与上一次的虚拟dom树利用diff算法进行对比之后重新渲染,一般不做什么事儿

  • 当更新完成后,执行updated,数据已经更改完成,dom也重新render完成,可以操作更新后的虚拟dom

  • 当经过某种途径调用$destroy方法后,立即执行beforeDestroy,一般在这里做一些善后工作,例如清除计时器、清除非指令绑定的事件等等

  • 组件的数据绑定、监听...去掉后只剩下dom空壳,这个时候,执行destroyed,在这里做善后工作也可以

<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="utf-8" /><title></title><script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.6.10/vue.js"></script></head><body><div id="d1"><div>number:{{number}}</div><div>{{detail()}}</div></div><script>var data = {number:999,msg:null};var vm = new Vue({el:'#d1',data:data,methods:{detail:function(){return "使用方法来插值:"+this.msg;}},beforeCreate:function(){console.log("------------------------beforeCreate--------------------------");console.log('beforeCreate:刚刚new Vue()之后,这个时候,数据还没有挂载呢,只是一个空壳')           console.log(this.msg)//undefinedconsole.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])//undefined},created:function(){console.log("------------------------created--------------------------");console.log('created:这个时候已经可以使用到数据,也可以更改数据,在这里更改数据不会触发updated函数')this.msg+='!!!'console.log('在这里可以在渲染前倒数第二次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取')console.log('接下来开始找实例或者组件对应的模板,编译模板为虚拟dom放入到render函数中准备渲染')},beforeMount:function(){console.log("------------------------beforeMount--------------------------");console.log('beforeMount:虚拟dom已经创建完成,马上就要渲染,在这里也可以更改数据,不会触发updated')this.msg+='@@@'console.log('在这里可以在渲染前最后一次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取')console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])//undefinedconsole.log('接下来开始render,渲染出真实dom')},// render:function(createElement){//     console.log('render')//     return createElement('div','hahaha')// },mounted:function(){console.log("------------------------mounted--------------------------");console.log('mounted:此时,组件已经出现在页面中,数据、真实dom都已经处理好了,事件都已经挂载好了')console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])console.log('可以在这里操作真实dom等事情...')//    this.$options.timer = setInterval(function () {//        console.log('setInterval')//         this.msg+='!'  //    }.bind(this),500)},beforeUpdate:function(){console.log("------------------------beforeUpdate--------------------------");//这里不能更改数据,否则会陷入死循环console.log('beforeUpdate:重新渲染之前触发')console.log('然后vue的虚拟dom机制会重新构建虚拟dom与上一次的虚拟dom树利用diff算法进行对比之后重新渲染')         },updated:function(){console.log("------------------------updated--------------------------");//这里不能更改数据,否则会陷入死循环console.log('updated:数据已经更改完成,dom也重新render完成')},beforeDestroy:function(){console.log("------------------------beforeDestroy--------------------------");console.log('beforeDestory:销毁前执行($destroy方法被调用的时候就会执行),一般在这里善后:清除计时器、清除非指令绑定的事件等等...')// clearInterval(this.$options.timer)},destroyed:function(){console.log("------------------------destroyed--------------------------");console.log('destroyed:组件的数据绑定、监听...都去掉了,只剩下dom空壳,这里也可以善后')}});</script></body>
</html>

代码 提取码:xo7p

至此,vue入门介绍完毕,由于作者水平有限难免有疏漏,欢迎留言纠错。

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