MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)
二十多年的软件开发与教学经验IT技术布道者,资深软件工程师。具备深厚编程语言经验,在国内上市企业做项目经理、研发经理,熟悉企业大型软件运作管理过程、软件架构设计理论。精通与熟悉Python、Java、C#、Unity、XNA等开发技术,同时精通基于Python、.Net、J2EE等不同平台各项研发技术,多层体系结构设计、设计模式、软件架构理论与中大型项目实践与开发经验。领导或参与了针对国家金融行业、税务行业等大中型IT项目开发建设,从事项目研发经理、软件架构师等职位。独立领导开发过十几款大中型IT项目:深发展(后改名平安银行)IT服务管理系统、华夏总行个人征信管理系统(二期)、山东税务信誉等级
刘国柱

¥479.00
立即订阅

扫码下载「CSDN程序员学院APP」,1000+技术好课免费看

APP订阅课程,领取优惠,最少立减5元 ↓↓↓

订阅后:请点击此处观看视频课程

视频教程-MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部) -Unity3D

学习有效期:永久观看

学习时长:2703分钟

学习计划:46天

难度:

口碑讲师带队学习,让你的问题不过夜」

讲师姓名:刘国柱

软件开发专家,软件架构师,高级培训讲师,IT作家

讲师介绍:二十多年的软件开发与教学经验IT技术布道者,资深软件工程师。具备深厚编程语言经验,在国内上市企业做项目经理、研发经理,熟悉企业大型软件运作管理过程、软件架构设计理论。精通与熟悉Python、Java、C#、Unity、XNA等开发技术,同时精通基于Python、.Net、J2EE等不同平台各项研发技术,多层体系结构设计、设计模式、软件架构理论与中大型项目实践与开发经验。领导或参与了针对国家金融行业、税务行业等大中型IT项目开发建设,从事项目研发经理、软件架构师等职位。独立领导开发过十几款大中型IT项目:深发展(后改名平安银行)IT服务管理系统、华夏总行个人征信管理系统(二期)、山东税务信誉等级

☛点击立即跟老师学习☚

「你将学到什么?」

《地下守护神》是暗黑魔幻风格的ARPG手游,是真正按照商业级技术水准研发的Unity大型教学案例。这是“刘老师讲Unity”课程体系中到目前为止最重量级也是最庞大的教学课程,本课程将带领大家从手游前端各重要功能开发(基于MVC框架搭建、)到网络端的方方面面知识点,一一进行详细还原讲解,使得学员在短期内游戏研发能力有个质的突破,“主程”虚位以待,等待您的加入。
单机版(下)主要技术点:
      单机版下部,主要讲解"日志插件系统"、"对话插件系统"、"新手引导插件系统"、”主城模块“(包含:任务系统、内购商城、背包系统、对象序列化技术......)、”副本模块“(包含: 不同种类敌人协作攻击(神射手、国王大妖、魔法小妖)、敌人血条、透视墙、攻击飘字、连续攻击飘字、Boss 战斗系统、英雄低血警告特效)等...... 
      开发讲解以上内容涉及到: 代理模式、单例模式、访问者模式、责任链模式(新手引导应用)等在实战项目中的具体灵活应用,以及大量商业项目底层核心技术例如:   企业日志系统(高级bug调试排错系统)、新手引导、背包系统、对话插件系统、对象序列化技术等......

温馨提示:

本课程使用Virtual Studio2012,以及Unity5.2 进行开发与讲解。(强烈推荐学员使用Unity5.2 版本减少开发过程中不必要的麻烦,VS使用更高版本则没有任何影响。)

A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》
https://edu.csdn.net/course/detail/24965
B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》
https://edu.csdn.net/course/detail/24968

「课程学习目录」

第1章:日志系统
1.日志系统_自定义日志系统插件概述
2.日志系统_正确定义与编写XML(A)
3.日志系统_正确定义与编写XML(B)
4.日志系统_XML解析全过程示例(A)
5.日志系统_XML解析全过程示例(B)
6.日志系统_Unity中特殊文件夹简介
7.日志系统_创建日志系统文件
8.日志系统_定义XML格式的日志配置参数
9.日志系统_编写配置管理器XML解析类(A)
10.日志系统_编写配置管理器XML解析类(B)
11.日志系统_定义核心层参数类
12.日志系统_测试配置管理器类
13.日志系统_开发Log日志类(A)
14.日志系统_开发Log日志类(B)
15.日志系统_Log日志静态构造函数测试
16.日志系统_Log日志Write方法定义(A)
17.日志系统_Log日志Write方法定义(B)
18.日志系统_Log日志进一步完善(A)
19.日志系统_Log日志进一步完善(B)与功能测试
20.日志系统_Log日志进一步完善(C)与移动端的支持
第2章:对话系统
1.对话系统_总结日志系统与概述对话模块
2.对话系统_定义对话记录XML文件
3.对话系统_定义对话系统XML实体类
4.对话系统_编写XML对话系统解析脚本(A)
5.对话系统_编写XML对话系统解析脚本(B)
6.对话系统_编写XML对话系统解析脚本(C)
7.对话系统_ 测试XML对话解析脚本(A)
8.对话系统_ 测试XML对话解析脚本(B)
9.对话系统_开发对话数据管理器类(A)
10.对话系统_开发对话数据管理器类(B)
11.对话系统_开发对话数据管理器类(C)
12.对话系统_建立对话数据测试环境(A)
13.对话系统_建立对话数据测试环境(B)
14.对话系统_对话数据管理类稳定性测试
15.对话系统_通用对话UI管理器(A)
16.对话系统_通用对话UI管理器(B)
17.对话系统_通用对话UI管理器(C)
18.对话系统_建立对话系统整体测试场景
19.对话系统_对话系统插件整体测试
20.对话系统_对话系统模块总结与发布Android完善(A)
21.对话系统_对话系统模块总结与发布Android完善(B)
第3章:新手引导
1.新手引导_本模块架构设计理论
2.新手引导_场景设计与建立核心脚本
3.新手引导_责任链设计模式的具体应用开发
4.新手引导_定义事件触发监听器类
5.新手引导_触发对话引导脚本(A)
6.新手引导_触发对话引导脚本(B)
7.新手引导_触发对话引导脚本(C)
8.新手引导_修正对话数据管理器逻辑缺陷
9.新手引导_触发虚拟摇杆引导脚本(A)
10.新手引导_触发虚拟摇杆引导脚本(B)
11.新手引导_触发虚拟摇杆引导脚本(C)
12.新手引导_触发虚拟按键引导脚本(A)
13.新手引导_触发虚拟按键引导脚本(B)
14.新手引导_完善新手引导模块(A)
15.新手引导_完善新手引导模块(B)
第4章:主城系统
1.主城_场景联调_控制层异步加载脚本(A)
2.主城_场景联调_控制层异步加载脚本(B)
3.主城_场景联调_修正英雄名称多处显示的不一致性
4.主城_主城资源导入
5.主城_主城必要脚本配置
6.主城_场景道具优化_层消隐技术
7.主城_场景道具优化_手工版遮挡剔除算法
8.主城_场景道具优化_测试验证手工版遮挡剔除算法
9.主城_场景道具优化_场景道具烘焙
10.UI总体布局设计
11.技能系统面板设计
12.技能系统面板布局
13.技能面板脚本
14.编写玩家主城响应脚本
15.信息窗体的响应控制
16.开发UI遮罩管理器(A)
17.开发UI遮罩管理器(B)
18.应用调试所有的模态窗体(A)
19.应用调试所有的模态窗体(B)
20.UI_任务系统
21.UI_商城系统界面(A)
22.UI_商城系统界面(B)
23.UI_装备(背包)系统界面
24.UI_任务系统后台实现
25.UI_商场系统视图层脚本(A)
26.UI_商场系统视图层脚本(B)
27.UI_商场系统视图层脚本(C)
28.UI_商城系统控制层脚本
29.UI_商城系统钻石与金币道具的调试
30.UI_讲解背包系统拖拽基本原理(A)
31.UI_讲解背包系统拖拽基本原理(B)
32.UI_背包系统_定义背包父类(A)
33.UI_背包系统_定义背包父类(B)
34.UI_背包系统_定义背包子类
35.UI_背包系统_背包系统界面层验证测试
36.UI_背包系统_背包系统模型层定义
37.UI_背包系统_背包系统模型代理类的定义(A)
38.UI_背包系统_背包系统模型代理类的定义(B)
39.UI_背包与商城系统联调_完善商城系统后台
40.UI_背包与商城系统联调_背包道具显示脚本(A)
41.UI_背包与商城系统联调_背包道具显示脚本(B)
42.UI_背包与商城系统联调_调试与解决出现的异常
43.NPC对话_导入NPC资源以及制作动画状态机
44.NPC对话_定义通用触发脚本
45.NPC对话_主城NPC对话控制(A)
46.NPC对话_主城NPC对话控制(B)
47.NPC对话_主城NPC对话与调试
48.游戏进度存取技术_定义存取盘核心单例脚本(A)
49.游戏进度存取技术_定义存取盘核心单例脚本(B)
50.游戏进度存取技术_定义存取盘核心单例脚本(C)
51.游戏进度存取技术_定义存取盘核心单例脚本(D)
52.游戏进度存取技术_存取盘核心脚本_XML反序列化(A)
53.游戏进度存取技术_存取盘核心脚本_XML反序列化(B)
54.游戏进度存取技术_游戏进度存储与调用综合调试验证
第5章:副本系统
1.副本系统_阶段复习
2.整体介绍与场景导入
3.场景整体优化技术(A)
4.场景整体优化技术(B)
5.场景音效处理(A)
6.场景音效处理(B)
7.增加虚拟按键且调试排错
8.增加多种敌人_Archer敌人动画状态机设置
9.增加多种敌人_King敌人动画状态机设置
10.增加多种敌人_Archer敌人脚本控制
11.增加多种敌人_King敌人脚本控制
12.增加多种敌人_多种敌人基本战斗测试
13.副本场景管理(A)
14.副本场景管理(B)
15.特种道具开发_弓箭道具开发(A)
16.特种道具开发_弓箭道具开发(B)
17.特种道具开发_完善与测试弓箭道具
18.战斗场景布置
19.战斗场景测试
20.完善战斗场景
21.Boss开发_导入资源
22.Boss开发_制作动画状态机
23.Boss开发_Bruce脚本系统开发(A)
24.Boss开发_Bruce脚本系统开发(B)
25.Boss开发_英雄与Bruce的战斗测试
26.Boss开发_布置Boss战斗场景
27.Boss开发_Boss战斗场景算法
28.Boss开发_调试Boss战斗场景
29.遮挡墙技术
30.敌人血条_定义脚本(A)
31.敌人血条_定义脚本(B)
32.敌人血条_测试与完善
33.漂字特效_定义脚本(A)
34.漂字特效_定义脚本(B)
35.漂字特效_调试效果
36.漂字特效_效率优化
37.粒子特效加入缓冲池优化
38.弓箭道具加入缓冲池性能优化
39.连击特效_定义脚本(A)
40.连击特效_定义脚本(B)
41.连击特效_动态加载与完善调试
42.总复习与回顾(本套课程结束)

7项超值权益,保障学习质量」

  • 大咖讲解

技术专家系统讲解传授编程思路与实战。

  • 答疑服务

专属社群随时沟通与讲师答疑,扫清学习障碍,自学编程不再难。

  • 课程资料+课件

超实用资料,覆盖核心知识,关键编程技能,方便练习巩固。(部分讲师考虑到版权问题,暂未上传附件,敬请谅解)

  • 常用开发实战

企业常见开发实战案例,带你掌握Python在工作中的不同运用场景。

  • 大牛技术大会视频

2019Python开发者大会视频免费观看,送你一个近距离感受互联网大佬的机会。

  • APP+PC随时随地学习

满足不同场景,开发编程语言系统学习需求,不受空间、地域限制。

「什么样的技术人适合学习?」

  • 想进入互联网技术行业,但是面对多门编程语言不知如何选择,0基础的你
  • 掌握开发、编程技术单一、冷门,迫切希望能够转型的你
  • 想进入大厂,但是编程经验不够丰富,没有竞争力,程序员找工作难。

「悉心打造精品好课,46天学到大牛3年项目经验」

【完善的技术体系】

技术成长循序渐进,帮助用户轻松掌握

掌握Unity3D知识,扎实编码能力

【清晰的课程脉络】

浓缩大牛多年经验,全方位构建出系统化的技术知识脉络,同时注重实战操作。

【仿佛在大厂实习般的课程设计】

课程内容全面提升技术能力,系统学习大厂技术方法论,可复用在日后工作中。

「你可以收获什么?」

通过本课程的学习系统掌握大中型游戏项目的常用设计模式、架构设计等。

掌握各种重要算法与设计模式在项目中的灵活运用,学后达到中高级游戏研发人员水平,做主程必备!

订阅课程 开始学习

视频教程-MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部) -Unity3D相关推荐

  1. 视频教程-MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部) -Unity3D

    MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部) 二十多年的软件开发与教学经验IT技术布道者,资深软件工程师.具备深厚编程语言经验,在国内上市企业做项目经理.研发经理,熟悉企业大型软件运作管理过程 ...

  2. 视频教程-AssetBundle框架设计_框架篇视频课程-Unity3D

    AssetBundle框架设计_框架篇视频课程 二十多年的软件开发与教学经验IT技术布道者,资深软件工程师.具备深厚编程语言经验,在国内上市企业做项目经理.研发经理,熟悉企业大型软件运作管理过程.软件 ...

  3. 视频教程-Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)-Unity3D

    Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上) 二十多年的软件开发与教学经验IT技术布道者,资深软件工程师.具备深厚编程语言经验,在国内上市企业做项目经理.研发经理,熟悉企业大型软件运作管理过 ...

  4. 视频教程-Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)-Unity3D

    Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下) 二十多年的软件开发与教学经验IT技术布道者,资深软件工程师.具备深厚编程语言经验,在国内上市企业做项目经理.研发经理,熟悉企业大型软件运作管理过 ...

  5. 视频教程-游戏UI界面框架设计系列视频课程-Unity3D

    游戏UI界面框架设计系列视频课程 二十多年的软件开发与教学经验IT技术布道者,资深软件工程师.具备深厚编程语言经验,在国内上市企业做项目经理.研发经理,熟悉企业大型软件运作管理过程.软件架构设计理论. ...

  6. 视频教程-Python数据分析案例实战 视频课程-Python

    Python数据分析案例实战 视频课程 计算机硕士,多年工作经验,技术和产品负责人. 多年推荐系统/NLP/大数据工作经验. 负责公司多个AI项目产品落地,包括文本分类.关键词抽取.命名实体识别.对话 ...

  7. 视频教程-项目实战视频课程:美团小程序(Node.js+Express+支付)-微信开发

    项目实战视频课程:美团小程序(Node.js+Express+支付) 东北大学计算机专业硕士研究生,欧瑞科技创始人&CEO,曾任国内著名软件公司项目经理,畅销书作者,企业IT内训讲师,CSDN ...

  8. 视频教程-Vue-cli3.x从入门到项目实战视频课程-Vue

    Vue-cli3.x从入门到项目实战视频课程 北京八维研修学院技术工程师,5年大型项目实战开发经验,3年授课经验. 孟宪杰 ¥68.00 立即订阅 扫码下载「CSDN程序员学院APP」,1000+技术 ...

  9. 视频教程-AI基础实战视频课程(海报书籍、多媒体设计、UI界面设计)-其他

    AI基础实战视频课程(海报书籍.多媒体设计.UI界面设计) 杨老师课堂由杨亦涛主讲,他是网站工程师和UI设计讲师,10年网站开发与教学经验,上百个网站项目成功案例.精通php.JavaScript.C ...

最新文章

  1. in the java search_Search API – Using scrolls in Java - Elasticsearch Java API 手册
  2. WP7下巧用MediaElement在雪藏中
  3. MyBatis(一)——基本架构、CURD、ResultMap、日志、分页
  4. android复制图片,android图像保存到res / drawable文件夹[复制]
  5. mac os touch命令_Mac系统忘记开机密码怎么办?
  6. 答题小程序/刷题微信小程序/考试小程序2.0版本(新增代理,团购,题目导入,数据导出等功能,THINKPHP后台)
  7. php导出excel 繁体,php导出excel并解决乱码问题的方法介绍
  8. js轮播图片小圆点变化_原生js实现轮播图的示例代码
  9. 获取浏览器高度和宽度
  10. php gethostbyname ipv6,支持IPV6方法
  11. Android学习笔记 二八 字体
  12. 【计算机网络】3-20假定1km长的CSMA/CD网络的数据率为1Gbit/s。设信号在网络上的传播速率为200000 km/s。求能够使用此协议的最短帧长。
  13. sicp2.4消息传递总结
  14. 论文笔记:主干网络——SENet
  15. NTFS(文件恢复)最简单情况
  16. 数字兆欧表的使用及安全注意事项
  17. 台式计算机连接,台式电脑连接网络步骤
  18. python模块文件的扩展名不一定是py_Python文件扩展名.py?.pyc?.pyd?
  19. 分布式ID(唯一id-详解及教程)
  20. Python播放音乐的五种方法

热门文章

  1. 技术部岗位职责——技术部经理
  2. 信息学奥赛c++ 回文字符串 正解
  3. 4、综合布线系统的施工教程讲解
  4. codeforces 1303A Erasing Zeroes 水
  5. 连接linux的SSH工具(finalxshell,xshell等)
  6. JDK 12 ,JDK 13 , JDK 14 新特性 详解
  7. 【Windows XP系统本身功能隐藏文件】
  8. 顺序表逻辑与程序实现
  9. 求职锐捷——销售经理
  10. Multiple commands produce “*.framework“ Command PhaseScriptExecution failed with a nonzero exit cod