开发工具

Python版本:3.6.4

相关模块:

pygame模块;

以及一些Python自带的模块。

原理介绍

游戏规则简介:

玩家通过建造箭塔抵御敌人的进攻。

每隔一段时间,将会有一波敌人从左上角的洞穴中诞生,并冲向右下角的城堡。玩家需要做的,则是通过建造箭塔射杀敌人,避免城堡受到敌人攻击,同时,每当你射杀一个敌人,将获得一定的金钱奖励。

游戏失败:

每有一个敌人冲进城堡,城堡的生命值下降一定的数值,当城堡的生命值为0时,则游戏失败。

游戏胜利:

随着时间的推移,敌人的实力会越来越强,数量也会越来越多,所以你是不可能胜利的,哈哈。

游戏界面说明:

T1-T3代表不同的箭塔类型,不同的箭塔类型具有不同的价格以及能力;

XXX代表出售箭塔(半价);

Pause代表暂停游戏;

Quit代表退出游戏。

玩家通过左键选中箭塔/出售箭塔标识,右键放弃当前选中的内容。鼠标中间箭用于控制箭塔射击的方向,否则箭塔将自由射击。

选中箭塔后,将其移动到你认为合适的位置,点击鼠标左键即可在该位置建造一个箭塔(当然前提是你账户余额买得起箭塔,不然只能打怪攒钱了);选中出售箭塔后,将出售箭塔标识放在已建造的箭塔上,点击鼠标左键,即可出售选中的箭塔。

逐步实现:

Step1:明确游戏主逻辑

游戏主逻辑应当是这样的:

代码描述如下:

Step2:实现游戏开始界面

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