1.语言设置

其中,再首选项点出来的第一项有一个初始化,可以将软件恢复到最初的设置状态。

2.简单的画图

点击工具栏中S的图标,可以出来3D和2D的基础的图,点击需要的图形便可开始画图。

3.快捷键

(1).鼠标左键在视图区模型空白地方按住就可以旋转

(2).Alt+鼠标左键可以平移视图

(3).Alt+鼠标左键松开Alt键注意不要松开鼠标左键前后推动就可以放缩视图

(4).画好图之后直接在英文状态下按下 T 键,便可直接开始雕刻

(5).shift+f打开多边形线框(如果手动打开,将鼠标放到多边形线框所在的工具栏上,按住ctrl键向上拖动,找到多边形线框功能框,打开即可)

(6).在旋转图形的过程中,旋转一半后,可在按住shift可快速将图锁定到所想要得到的面

(7).在画图过程中,按下X键可得到与X轴对称的图形,Y,Z轴同理

4.笔刷的选择

在笔刷中,涉及到各种各样的笔刷,最常用的是Move,Inflat,ClayBuildup ,经过长期练习可得到想要的图形。

5.变换杆控制

在ZBRUSH中存在两种变换杆,如上图所示,如果两个按钮同时打开(前面个箭头所指的图标不只是移动,缩放,旋转都可),那么就会呈现上图这种带有方向的变换杆,点击带箭头的地方和矩形框等便可以进行调节。如下图所示,如果只打开其中一个,那么呈现的变换杆又是另外一种,这种变换杆可随着需要的方向进行拖动,出现的三个小圆圈,每个小圆圈的功能不同,第一个进行裁剪,第二个移动,第三个延某一方向拉伸,即可得到想要的图。

6.Z球的画法

画出第一个Z球后,按T键可进入编辑状态,将鼠标放置在Z球上,可以再画出一个Z球,按住shift可画出和第一个等大的Z球

按住移动键(W),缩放(E),旋转(R)可对Z球进行调节。

(移动)

在中间任何位置,在绘制的情况下都可以任意绘制Z球,且可进行调节。按A键,对画出的Z球模型蒙皮,可调节其密度,使其看起来较光滑。

蒙皮效果

选择自适应蒙皮,调节密度

调节密度后的图更光滑。

在学习的过程中自己遇到的一些问题,在此记录下来,如有错误的地方请多多指教!长路漫漫,一起学习。

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