1、字节转换函数

在网络上可能连接着许多类型不同的机器,这些机器在表示数据的字节顺序是不同的,比如i386芯片是低字节在内存地址的低端,高字节在高端,而alpha芯片却相反。为了统一起来,在linux下面,有专门的字节转换函数。

unsigned long int htonl(unsigned long int hostlong);
unsigned short int htons(unsigned short int hostshort);
unsigned long int ntohl(unsigned long int netlong);
unsigned short int ntohs(unsigned short int netshort);

在这四个转换函数中:h 代表host, n 代表 network,s 代表short,l 代表long 。

第一个函数的意义是将本机器上的long数据转化为网络上的long。同理,其余三个函数如此理解。

2、IP和域名的转换

在网络上标志一台机器可以用IP或者是用域名。

struct hostent *gethostbyname(const char *hostname);
struct hostent *gethostbyaddr(const char *addr,int len,int type);

在中有struct hostent的定义

struct hostent{char *h_name;           /* 主机的正式名称  */char *h_aliases;        /* 主机的别名 */int   h_addrtype;       /* 主机的地址类型  AF_INET*/int   h_length;         /* 主机的地址长度  对于IP4 是4字节32位*/char **h_addr_list;     /* 主机的IP地址列表 */
};

#define h_addr h_addr_list[0]  /* 主机的第一个IP地址*/

gethostbyname可以将机器名(如 linux.yessun.com)转换为一个结构指针,在这个结构里面储存了域名的信息 。
gethostbyaddr可以将一个32位的IP地址(C0A80001)转换为结构指针。

这两个函数失败时返回NULL 且设置h_errno错误变量,调用h_strerror()可以得到详细的出错信息。

3、字符串形式的IP和32位的IP的转换

在网络上面我们用的IP都是数字加点(192.168.0.1)构成的,而在struct in_addr结构中用的是32位的IP。
上面那个32位IP(C0A80001)是的192.168.0.1,为了转换可以使用下面两个函数:

int inet_aton(const char *cp,struct in_addr *inp);
char *inet_ntoa(struct in_addr in);

函数里面 a 代表 ascii,n 代表network,第一个函数表示将a.b.c.d的IP转换为32位的IP,存储在 inp指针里面。第二个是将32位IP转换为a.b.c.d的格式。
4、服务信息函数

在网络程序里面我们有时候需要知道端口、IP和服务信息,可以使用下列函数:

int getsockname(int sockfd,struct sockaddr *localaddr,int *addrlen);
int getpeername(int sockfd,struct sockaddr *peeraddr, int *addrlen);
struct servent *getservbyname(const char *servname,const char *protoname);
struct servent *getservbyport(int port,const char *protoname);
struct servent{char *s_name;          /* 正式服务名 */char **s_aliases;      /* 别名列表 */  int s_port;            /* 端口号 */char *s_proto;         /* 使用的协议 */ };

示例:

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/types.h>
#include <arpa/inet.h>int main(int argc ,char **argv)
{struct sockaddr_in addr;struct hostent *host;char **alias;if(argc<2){fprintf(stderr,"Usage:%s hostname|ip..\n\a",argv[0]);exit(1);}argv++;for(;*argv!=NULL;argv++){/* 这里我们假设是IP*/   if(inet_aton(*argv,&addr.sin_addr)!=0){host=gethostbyaddr((char   *)&addr.sin_addr,4,AF_INET); printf("Address information of Ip %s\n",*argv); } else {/* 失败,难道是域名?*/host=gethostbyname(*argv); printf("Address informationof host %s\n",*argv);
                }if(host==NULL){/* 都不是 ,算了不找了*/fprintf(stderr,"No address information of %s\n",*argv);continue;}printf("Official host name %s\n",host->h_name);printf("Name aliases:");for(alias=host->h_aliases;*alias!=NULL;alias++)printf("%s ,",*alias);printf("\nIp address:");for(alias=host->h_addr_list;*alias!=NULL;alias++)printf("%s ,",inet_ntoa(*(struct in_addr *)(*alias)));}
}

在这个例子里面,为了判断用户输入的是IP还是域名我们调用了两个函数,第一次我们假设输入的是IP所以调用inet_aton。失败的时候,再调用gethostbyname而得到信息。

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