挖坑资料地址:
https://tieba.baidu.com/p/2257026229?red_tag=2943151243 i_wanna_be_the_guy吧
https://www.bilibili.com/read/cv7320443/ 自制 I wanna 基础教程(Part 2)
做图建议:
I wanna游戏制作主要包括跳刺综合boss,如果你是一名初学i wanna制作的同学,你可能不知道怎么做比较复杂的坑,做比较漂亮的关卡和boss

① 如何做好跳刺图的关卡设计:由于游戏没坑,所以做跳刺图,应尽可能的在地形和刺阵上面下功夫,一个复杂的地形能够让玩家眼花缭乱,从而对整个游戏的构造产生好奇,产生兴趣,并且好的地形也容易产生好的刺阵。这就需要玩家在一个有限的room里面去思考kid的路线,做到一会儿上,一会儿下,绕来绕去,给人感觉特别充实。

② 在地形设计理想的基础上,可以针对刺阵下点功夫,这里需要注意的是,如果仅仅用3232的网格是难以摆出理想的刺阵的。要想摆出好的刺阵,就必须使用1616甚至8*8的网格来进行编辑。

那么什么样的地形不推荐呢,就是那种直来直去的地形,玩家基本就一路走,刺阵也很普通,这种跳刺游戏就没有什么新意,很难让人玩的开心。需要注意的是,跳刺游戏,美观程度非常重要,在游戏性上难以与孔明向、综合向游戏媲美时,如何让你的画面更美观,便显得格外重要。尽量不要摆太多多余的刺上去,影响美观效果,一些隐藏在墙壁里的刺,不要显示出来,应该把深度设的较大。

因为初见时玩家不确定一个刺/任何地方是否有坑的因素会试探疑似坑的地方,只要捕捉到玩家这个心态,就可以令到玩家中伏。要让玩家更容易被坑,可再加以引导。(但这个方法对高玩没什么用了,对高玩玩家要更加不明显的引导才坑到他们)其他心理坑大同小异,建基于这个因素之上,在基础上加以变化即可。

1.F阶(一段跳极限不碰头 ,二段跳转身上墙)

2.3段跳(在板上再按一下跳跃键)

3.板上无限跳(SHIFT连打!)

4.钻苹果(在苹果上摆的时候冲!)

5.快板前跳

6.慢板后跳(此图为IWBTLT,如果妄想从中间跳过去的话左边的一条苹果会飞过来哦~)

7.交错刺(跳出:贴刺一段跳即可;跳入:离刺半格左右距离小跳即可;先跳出再跳入则要在中间刺的上方停一会再向前)

8.半格钻缝(用二段跳来进行缓冲微调)9.半格钻缝(用二段跳来进行缓冲微调)

9.伸缩刺踩边(踩正中间直接跪哦)10.伸缩刺踩边(踩正中间直接跪哦)

10.在下落过程中勾引刺(find my name水关,这里选择了mag)

11.存档跳(本来想拿IWBTG举例的,可惜实在太卡了没法操作)

12.死亡时飞溅的血液照亮前行的去路(子弹也行),可能是由于引擎优化的问题,用最新的引擎制作出的游戏一般都不能这样~ 果然越来越先(b)进(6)了,这可能是Q键唯一的应用方式吧xD

13.出水跳

14.各种双刺的跳法

15.特别小的刺

iwanna 关卡设计(挖坑)指南相关推荐

  1. ue4 迁移模型_UE4虚幻引擎学习云笔记(六)-关卡设计入门-[5.地形快速入门]

    [六.关卡设计入门(Level Designer Quick Start)] 19-09-29 UE4虚幻引擎学习云笔记(六)-关卡设计入门​zhuanlan.zhihu.com UE4虚幻引擎学习云 ...

  2. ASIC设计-终极指南

    ASIC设计-终极指南 ASIC Design – The Ultimate Guide ASIC设计-终极指南 ASICs代表特定于应用的集成电路,指的是针对特定应用而设计的半导体解决方案,与其他解 ...

  3. UE4风格化场景设计入门指南 Stylized Station – The Environment Artist’s Survival Kit

    持续时间13h 1920X1080 .ts 包含项目文件 大小解压后:4.9G 语言:英语+中文字幕(人工校对) 标题:风格化的车站--环境艺术家的生存工具包 信息: 环境艺术很难. 尤其是作为初学者 ...

  4. 交互设计实用指南系列 – 我们眼中的交互设计

    交互设计(Interaction Design, 缩写 IxD 或者 IaD),是定义.设计人造系统的行为的设计领域.人造物,即人工制成物品,例如,软件.移动设备.人造环境.服务.可佩带装置以及系统的 ...

  5. 【微信小游戏实战】零基础制作《欢乐停车场》二、关卡设计

    1.游戏立项 微信小游戏中有一款<欢乐停车场Plus>的小游戏,大家可以搜索玩下.这是一款益智类的小游戏,游戏中有红.黄.绿.蓝.紫5辆豪车6个停车位,玩家通过可行走路线移动小车,最终让各 ...

  6. 特别引人注目的头像_设计样式指南:构建引人注目的产品的要素

    特别引人注目的头像 If you look at companies like Dropbox, Google, and Twitter you'll notice that they each ha ...

  7. 这次GDC China 2015的总结与关卡设计教程的梳理

    去年关卡教程总结链接:听了GDC2014关于关卡设计的讲座的总结与自己的理解 24号去了GDC china听了讲座,没有听unity没有听VR,听了一天关卡教程,和上次的关卡教程还是有区别的,这次的关 ...

  8. 小厂B端产品啥都干——B端表格设计入门指南(上)

    前言 众所周知,表格是一种可以清晰.全面.高效地将数据展示出来的组件,作为B端产品,表格一定是产品设计工作中接触最多的组件,今天我就以一个小场景来说说B端表格的应该如何入门. 关于本系列文章,有几点需 ...

  9. 小厂B端产品啥都干——B端表格设计入门指南(中)

    前言 书接上回,上一篇B端表格指南向大家展示了一些常见的表格样式,在产品设计能力中,一个人的眼界往往决定了这个人的产品设计下限,所以我将常见表格样式的介绍放在了第一篇,那么第二篇将从底层思维上给大家提 ...

最新文章

  1. nginx的反向代理及负载均衡
  2. VC2019无法打开文件msvcrtd.lib和Spectre 缓解库相关问题
  3. SAP工程师对Spark的尝试
  4. ar面部识别_国内手机厂商AR布局报告
  5. 机器学习基石笔记5——为什么机器可以学习(1)
  6. linux 动态传参执行shell脚本
  7. win10 dns异常上不了网如何解决
  8. 周记(2015-11-30 -- 2015-12-05)
  9. 各位加了一天班累了吧?那我们来继续未完的表单验证吧
  10. 斯图加特大学GPU光线投射体渲染技术提携
  11. 分布式服务框架原来与实践 读书笔记一
  12. OD使用教程10 - 调试篇10|解密系列
  13. zend studio 8使用感受
  14. python基于datetime或time模块分别获取当前时间戳
  15. CDN设置回源host的意义
  16. 企业认证CMMI都需要那些流程?
  17. Self-supervised Heterogeneous Graph Neural Network with Co-contrastive Learning 论文阅读
  18. 《英语语法新思维初级教程——走近语法》阅读笔记(持续更新中)
  19. 边玩边学,13个 Python 小游戏真有趣啊(含源码)
  20. Win10应用商店不能更新软件怎么办?

热门文章

  1. 小姜的perl学习笔记
  2. MFC—界面设计(控件自适应,添加背景图,Static背景颜色设置)
  3. 始于情怀,终于品质----方寸微T630 USB3.0 替换 CYUSB3014
  4. C/C++动态内存开辟详解(含常见错误以及经典面试题)
  5. html5 图片羽化,课题:html5图像羽化(不规则区域羽化,feather,html5羽化)
  6. 高效的敏捷测试第四课 测试的团队协作
  7. LeetCode每日一题--860. 柠檬水找零(贪心)
  8. eclipse中下划线显示不出来问题解决
  9. 卷死我了,终于毕业了!!
  10. 嵌入式和java工资对比_嵌入式和java哪个前景好