JavaScript 如何使用JS操作CSS
家人们,新的一天新的知识点,我们要开启新的课程啦,今天带大家学习如何使用JS操作css,大家有不懂得可以私信我,或者在下方评论噢,现在就让我带你们进入知识的海洋中。
一.什么是css?
- Cascading Style Sheets 通常称为CSS样式表或层叠样式表(级联样式表)
- CSS用于控制网页的外观 (HTML是用于控制网页结构的,JS是控制网页的行为)
- Css让界面变得更加美观
二.如何使用JS操作CSS
1.直接操作style(样式)
语法:元素.style.样式名 = 样式值;
注意:
- 如果CSS的样式名中含有
-
,这种名称在JS中是不合法的。- 比如
background-color
需要将这种样式名修改为驼峰命名法。- 去掉
-
,将-
后的首字母大写 格式 : backgroundColor题目:操作style给图片设置边框
我们通过做题目来了解如何操作style,给大家上代码,代码都有详细备注
<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="utf-8"><title></title></head><body><img id="m1" src="img/1.gif"><br><button onclick="fn1()">点我添加边框</button><script>function fn1(){// 操作css的第一种方法:直接操作style属性// 给他设置一个边框m1.style.border="5px solid black";//使他变小widthm1.style.width="40px";// 透明度m1.style.opacity=.5;}</script></body></html>
2.操作class属性
题目:操作class属性设置边框
<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="utf-8"><title></title><style>/* class名 */.a{/* 边框大小 solid:实线 green:给边框设置颜色 */border: 10px solid green;box-shadow: 0px 0px 10px yellow;}</style></head><body><img id="m2" src="img/2.gif"><img id="m3" src="img/3.gif"><br><button onclick="fn2()">点我添加边框</button><button onclick="fn3()">点我添加边框</button><script>// 设置属性function fn2(){// setAttribute设置标签中的属性// 设置该标签的class属性名为a class="a";// 我们就可以具备了a里面的样式m2.setAttribute("class","a");}// 操作class属性function fn3(){// class是关键字// 标签中的class属性在js中叫做className;m3.className="a";}</script></body></html>
三.代码实操
题目一:完成一个类似广告的功能,广告跟着我们的滚动条移动
思路:1.我们要拿到滚动条移动的距离
2.广告跟着滚动条移动这里只需要沿着Y轴运动
<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="utf-8"><title></title><style>div{border:2px solid black;/*绝对布局的特点:可以随便调整位置*/position: absolute;/*top bottom left right*//* 离右边的距离为20px */right: 20px;/* 离左边的距离为40px */top: 40px;/* 移动间隔时间,可以不设置 */transition: .1s; }</style></head><div id="d1"><!-- 点击事件,点击时关闭广告 --><span onclick='d1.style.display="none"'>x</span><br><img src="img/4.gif"></div><p>哈哈哈</p><p>哈哈哈</p><p>哈哈哈</p><p>哈哈哈</p><p>哈哈哈</p><p>哈哈哈</p><p>哈哈哈</p><p>哈哈哈</p><p>哈哈哈</p><p>哈哈哈</p><p>哈哈哈</p><p>哈哈哈</p><p>哈哈哈</p><p>哈哈哈</p><p>哈哈哈</p><p>哈哈哈</p><p>哈哈哈</p><p>哈哈哈</p><p>哈哈哈</p><p>哈哈哈</p><p>哈哈哈</p><p>哈哈哈</p><p>哈哈哈</p><p>哈哈哈</p><p>哈哈哈</p><p>哈哈哈</p><p>哈哈哈</p><p>哈哈哈</p><p>哈哈哈</p><p>哈哈哈</p><p>哈哈哈</p><p>哈哈哈</p><p>哈哈哈</p><p>哈哈哈</p><p>哈哈哈</p><p>哈哈哈</p><p>哈哈哈</p><p>哈哈哈</p><p>哈哈哈</p><p>哈哈哈</p><p>哈哈哈</p><p>哈哈哈</p><p>哈哈哈</p><p>哈哈哈</p><p>哈哈哈</p><p>哈哈哈</p><p>哈哈哈</p><p>哈哈哈</p><p>哈哈哈</p><p>哈哈哈</p><p>哈哈哈</p><p>哈哈哈</p><p>哈哈哈</p><p>哈哈哈</p><p>哈哈哈</p><p>哈哈哈</p><script>// 想让图片跟着滚动条运动// <window:窗口 -->window.onscroll=()=>{//获取到窗口滚动的距离 scrollTopd1.style.top=40+document.documentElement.scrollTop+"px"}</script></body>
</html>
题目二:让一个东西跟着鼠标移动
<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="utf-8"><title></title><style>div{/* 设置大小 */width:180px;height:180px;background:red;position: absolute;}</style></head><body><div id="d1"></div><script>window.onmousemove=(e)=>{// 拿到鼠标的x和y轴// 让div跟着鼠标运动// d1.style.left=e.clientX+"px";// d1.style.top=e.clientY+"px";// 如果想要我们鼠标在div的中间// 减去中间的大小的一半,使鼠标在div正中间d1.style.left=e.clientX-90+"px";d1.style.top=e.clientY-90+"px";}</script></body>
</html>
题目三:放大镜功能
<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="utf-8"><title></title><style>div{/* 设置大小 */width:300px;height:300px;background: red;position: absolute;/*设置事件全部无效*//* 因为我们 */pointer-events: none;display:none;}</style></head><body><img id="m1" src="img/1.gif"><div id="div"></div><script>// 当移入到图片时显示出来m1.onmouseover=(e)=>{div.style.display="block";}// 当从图片移出时图片消失m1.onmouseout=(e)=>{div.style.display="none";}// 鼠标移动事件,当移入到图片的时候,div变成该图片// 只在图片上面移动m1.onmousemove=(e)=>{div.style.left=e.clientX-50+"px";div.style.top=e.clientY-50+"px";// 当他移动到我们的图片上面时,我们让div变成图片的呀样子// url位置的意思 来自于图片的src属性,拿到图片// center/cover平铺的意思div.style.background="url("+m1.src+") center/cover";}</script></body>
</html>
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