教程出处:http://www.tlvi.net/Ms/Show_306.html

当折射效果达到最大强度时,漫反射颜色或图案将会被忽略,因此,不能使用漫反射颜色来设置折射对象的颜色,在本实例中,将指导读者设置折射颜色,在制作实例之前,大家需要首先下载素材文件。

(1)运行3ds max 2011,打开素材“啤酒源文件.max”,该场景中的酒瓶尚未设置材质。

(2)渲染“VR-物理相机001”视图,观察当前场景效果。

(3)打开“板岩材质编辑器”对话框,将“VrayMtl”材质添加至活动视图,并重命名。

(4)将“玻璃”材质赋予场景中的“酒瓶”对象。

(5)设置“漫反射”颜色为黑色。

(6)设置“反射”颜色为深灰色。

(7)分别设置“高光光泽度”和“反射光泽度”参数。

(8)设置“折射”颜色为白色。

(9)设置“细分”参数,并选择“影响阴影”复选框,使透明度影响阴影效果。

(10)设置“折射率”和“最大深度”参数。

(11)渲染“VR-物理相机001”视图,观察材质效果,可以看到,漫反射颜色没有影响到材质的颜色。

(12)设置“烟雾颜色”显示窗内的颜色。

(13)渲染“VR-物理相机001”视图,观察材质效果,可以看到,填充颜色浓度过高。

(14)设置“烟雾倍增”参数,降低填充颜色的浓度。

(15)渲染“VR-物理相机001”视图,观察材质效果。

(16)现在本实例就完成了。

教程出处:http://www.tlvi.net/Ms/Show_306.html

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