文章目录

  • cloth
    • 穿插
    • 布料参数
      • Darmping rate
      • restlength
      • 布料弹怎么办

cloth

穿插

1.sdf push
穿插处理
1.勾选fill interior

2.@surface -= .005; wrangle 这一不会把 实心变空心(其他节点会的)
3.float dist = volumesample(1, 0, @P);
vector grad = normalize(volumegradient(1, 0, @P));

if (dist<0)
@P -= dist*grad;

布料参数

Darmping rate


0一直抖动 0.01默认慢慢消减 1不抖动能量直接没

3.动画曲线 ctrl+e 开启循环

restlength

4.restlength
restlength 0 纸变平 0.5 展开一半 1正常 1.5缩容

综上 0无褶皱
越大越多
other 其他k帧数用法

布料弹怎么办

1.
强制减慢速度
2.
改成老的计算方式 有时候有用

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