前面基本完成了动网格专题的发布,不过还是有一些内容并没有更新进去,比如说in-cylinder、接触检测、2.5D网格重构等。不过这些都是小技巧,写起来挺麻烦,以后有时间再通过案例视频的方式讲解好了。从今天开始最近一段时间准备发布Fluent UDF的一些内容。

关于UDF

UDF并不是什么神秘的东西,然而在地球人的眼中,凡是与编程相关的工作,总是认为有点儿高大上罢了。其实UDF程序的编写绝对只是个体力活儿。

Fluent是一个通用软件。所谓的通用软件,意思就是说啥事儿都能做。能做流动,能做传热,能做化学反应,能做多相流,貌似与NS相关的内容都能做。然而,无所不能往往也意味着不甚精通。软件为了满足其通用性,无疑在各种参数的选取上偏于保守,比如说各种求解算法、各种模型参数,为了保证其收敛性和鲁棒性,必然会存在舍弃精度的做法。因此,通用的软件常常难以满足高级人士的计算需求。

作为商用软件,Fluent自然不愿意损失这些高级用户,因此软件给高级用户开了一扇窗口,允许用户根据自己的需求对软件进行一定程度的定制。因此就有了我们这里所说的UDF。

UDF(User Defined Functions,用户自定义功能),采用C语言进行编写,可以采用编译或解释的方式加载到Fluent中,利用UDF可以对Fluent计算过程中的一些模型参数或计算流程进行控制。

从哪儿开始?

要使用UDF,该如何入手?

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