队列介绍

今天要来讲一下java里的队列,队列,顾名思义,排队的列,既然按排队形来做的话,生活中的银行排队啊,上车排队啊,都是先到先办理或者先上车,队列存取数据列也一样,这就是先进先出,使用队列的规则是:使用队素时,数据元素只能从表的一端进入队列,另一端出队列。

称进入队列的一端为“队尾”,出队列的一端为“队头”。数据元素全部从队尾陆续进队列,由对头陆续出队列。

特点:先进先出

效率:插入数据项和移除数据项的时间复杂度都是O(1),因为插入是一个一个而且只能在一端插入,取出也只能一个一个从一头取,这样不用循环一次取一次存就可以得到复杂度就是O(1)。

2.java的阻塞队列
2.1 ArrayBlockingQueue
基于数组实现的一个有界的阻塞队列,在创建ArrayBlockingQueue对象时必须指定容器大小。并且可以指定公平性和非公平性,默认情况下为非公平的,即不保证等待时间最长的队列最优先能够访问队列。

为什么是有界的?

看下图不指定容量会报错,那么指定了容量就是有界的。

为什么可以支持公平锁和非公平锁?

我随便拿个示例调用一个队列里的一个方法点进去

用的是ReentrantLock,ReentrantLock本身的功能是有支持公平锁和非公平锁的

下面代码示例下ArrayBlockingQueue怎么使用?

因为ArrayBlockingQueue存储和移除数据有三种情况,异常,阻塞,非阻塞

异常示例

先演示存储满了再进行存储异常的情况

public class BlockingQueueDemo {private int queueSize = 10;private ArrayBlockingQueue<Integer> queue = new ArrayBlockingQueue<Integer>(queueSize);//生产者class Producer extends Thread {@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i < queueSize + 1; i++) {queue.add(i);System.out.println("向队列中添加元素,队列剩余空间:" + (queueSize - queue.size()));}}}public static void main(String[] args) {BlockingQueueDemo blockingQueueDemo = new BlockingQueueDemo();Producer producer = blockingQueueDemo.new Producer();producer.start();}
}

我指定了存储10个数字,然后我要存储11个,那么就会报错,可以看出add()方法是存储满了就抛异常的方式

再来一个取元素,元素没有了,抛异常的代码情况

public class BlockingQueueDemo {private int queueSize = 10;private ArrayBlockingQueue<Integer> queue = new ArrayBlockingQueue<Integer>(queueSize);class costormer extends Thread {@Overridepublic void run() {queue.remove();System.out.println("向队列中取出一个元素,队列剩余:" + queue.size() + "个元素");}}public static void main(String[] args) {BlockingQueueDemo blockingQueueDemo = new BlockingQueueDemo();costormer costormer = blockingQueueDemo.new costormer();costormer.start();}
}

队列里一个数据都没有,获取元素抛出没有元素异常,由此可见remove()是获取数据抛异常的方式

以上是异常的情况。

阻塞示例

public class BlockingQueueDemo {private int queueSize = 10;private ArrayBlockingQueue<Integer> queue = new ArrayBlockingQueue<Integer>(queueSize);//生产者class Producer extends Thread {@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i < queueSize + 1; i++) {try {queue.put(i);System.out.println("向队列中添加元素,队列剩余空间:" + (queueSize - queue.size()));} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}}public static void main(String[] args) {BlockingQueueDemo blockingQueueDemo = new BlockingQueueDemo();Producer producer = blockingQueueDemo.new Producer();producer.start();}
}

可以看到存储满了就会一直阻塞等待,直到队列元素被取出才会停止阻塞,由此可见存储数据的put()是有阻塞功能的。

取元素阻塞示例

public class BlockingQueueDemo {private int queueSize = 10;private ArrayBlockingQueue<Integer> queue = new ArrayBlockingQueue<Integer>(queueSize);class costormer extends Thread {@Overridepublic void run() {try {queue.take();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println("向队列中取出一个元素,队列剩余:" + queue.size() + "个元素");}}public static void main(String[] args) {BlockingQueueDemo blockingQueueDemo = new BlockingQueueDemo();costormer costormer = blockingQueueDemo.new costormer();costormer.start();}

当前队列一个元素没有,取数据的时候就被阻塞一直等待了,程序一直没有退出操作,由此可见take()是取出阻塞操作的

非阻塞示例

public class BlockingQueueDemo {private int queueSize = 10;private ArrayBlockingQueue<Integer> queue = new ArrayBlockingQueue<Integer>(queueSize);//生产者class Producer extends Thread {@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i < queueSize + 1; i++) {Boolean issuccess = queue.offer(i);if (issuccess) {System.out.println("向队列中添加元素,队列剩余空间:" + (queueSize - queue.size()));} else {System.out.println("队列已满!");}}}}public static void main(String[] args) {BlockingQueueDemo blockingQueueDemo = new BlockingQueueDemo();Producer producer = blockingQueueDemo.new Producer();producer.start();}
}

区别相信大家也看出来了,满了的情况不会抛出异常,也不会阻塞,这种就是成功存储就返回true,队列满了不能存储就返回false了。

取数据非阻塞示例

public class BlockingQueueDemo {private int queueSize = 10;private ArrayBlockingQueue<Integer> queue = new ArrayBlockingQueue<Integer>(queueSize);class costormer extends Thread {@Overridepublic void run() {Object obj = queue.poll();if (obj == null) {System.out.println("队列无数据!");} else {System.out.println("向队列中取出一个元素,队列剩余:" + queue.size() + "个元素");}}}public static void main(String[] args) {BlockingQueueDemo blockingQueueDemo = new BlockingQueueDemo();costormer costormer = blockingQueueDemo.new costormer();costormer.start();}
}

由此可见poll()方法是队列没有数据获取时不阻塞,不抛异常返回null的一种方式。

总结一下:

ArrayBlockingQueue异常:

1.1 插入->队列满时再进行添加数据会抛出IllegalStateException异常。

  代表方法:add()

1.2 移除->队列null时会抛出NoSuchElementException异常。

   代表方法:remove(),element()

ArrayBlockingQueue阻塞:

1.1 插入->队列满再添加数据会堵塞

    代表方法:put()

1.2 移除并获取->队列null时会堵塞

    代表方法:take()

ArrayBlockingQueue非阻塞:

1.1 插入->队列满时再进行添加,就返回false
代表方法:offer()

1.2 移除并获取->队列为null,返回null

    代表方法:poll(),peek()

2.2 LinkedBlockingQueue
基于链表实现的一个可选有界阻塞队列,在创建LinkedBlockingQueue对象时如果不指定容量大小,则默认大小为Integer.MAX_VALUE。

数据结构从源码中看是单链表结构

阻塞、不阻塞、异常都是和ArrayBlockingQueue是一致的,这里就不在演示了

2.3 PriorityBlockingQueue

PriorityBlockingQueue的实现使用了基于数组的平衡二叉堆(小的在上,大的在下方,即最小堆)优先级阻塞队列,可选有界队列,它会按照元素的优先级对元素进行排序,按照优先级顺序出队,每次出队的元素都是优先级最高的元素。

在阻塞和不阻塞和异常都是跟上述方法一样,唯一不同的是优先级排序的实现方式上。大家可以自行学习,这里就不再介绍了

2.4 DelayQueue
DelayQueue比较特殊,它是一个BlockingQueue+PriorityQueue+Delayed的实现方式,可以这样说DelayQueue是使用了优先队列实现的BlockingQueue

一种延时阻塞队列,DelayQueue中的元素只有当其指定的延迟时间到了,才能够从队列中获取该元素。DelayQueue是一个无界队列,因此往队列插入数据的操作(生产者)永远不会被阻塞,而只有获取数据的操作(消费者)才会被阻塞。

虽然DelayQueue中也有put这样的堵塞方法,但是put里调用的是没有进行阻塞offer的方法。

2.5 SynchronousQueue
SynchronousQueue的特点是只能容纳一个元素,同时SynchronousQueue使用了两种模式来管理元素,一种是使用先进先出的队列,一种是使用后进先出的栈,选用哪种模式可以通过构造函数来指定。(不常用)
3.java非阻塞队列
非阻塞队列实现方式是使用循环CAS,非阻塞队列和阻塞队列的区别就只是方法不同,阻塞id会有take等一些存储或获取阻塞的方法,非阻塞则没有阻塞的方法。

3.1 ArrayDeque
数组结构队列,底层数组实现,且双向操作,既可以向头添加数据也可以向尾添加数据,既可以头部取数据也可以尾部取数据。使用方式都和阻塞队列都一样

3.2 PriorityQueue
优先级非阻塞队列,方法都是类似的不多说了。

3.3 ConcurrentLinkedQueue
是基于链表的非阻塞队列,底层是通过链表来实现的,非阻塞方法和ArrayDeque类似,只是它只能向队列尾部添加数据,所以没有Last和First方法。
阻塞队列与非阻塞队列区别
阻塞队列可以阻塞,非阻塞队列不可以阻塞
阻塞队列当队列为空的时候从队列中获取元素的操作将会被阻塞,非阻塞队列为空的话,再从队列取出数据就直接返回null
阻塞队列当队列满了的话再插入数据就会被阻塞,直到队列不满
支持阻塞的插入方法:意思是当队列满时,队列会阻塞插入元素的线程,直到队列不满。
支持阻塞的移除方法:意思是在队列为空时,获取元素的线程会等待队列变为非空。
非阻塞队列想要阻塞只能手动使用wait()和Notify()
其实大家自己代码测试的时候就可以发现,非阻塞的队列是没有阻塞的那些方法的
4.使用方法

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