1      通过标签来寻找

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void ForeachObjs()
    {
        //GameObject objs[] = GameObject
        objs = GameObject.FindGameObjectsWithTag("Cube_00");
        foreach (GameObject obj in objs)
        {
            obj.AddComponent("OnTiggerEnterSendMessage");
        }
    }

2、通过 transform 来寻找并附加脚本

foreach (Transform child in gameObject.transform)

{

child.gameObject.AddComponent("OnTiggerEnterSendMessage");

}

3、另外一种 (转)

//把这个函数放到你的代码中 check代表你要查询的物体 name为名称 如return GetTransform(transform,"bone12");
      
Transform GetTransform(Transform check,string name)
{
  foreach (Transform t in check.GetComponentsInChildren<Transform>())
  {
    if(t.name==name){return t;}
    GetTransform(t,name);
  }
  return null;
}

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