文章目录

  • 概述
  • 继承体系
  • 源码分析
    • 查找
    • 遍历
    • 插入
    • 删除
  • 总结

概述

LinkedList 是 Java 集合框架中一个重要的实现,其底层采用的双向链表结构。和 ArrayList 一样,LinkedList 也支持空值和重复值。由于 LinkedList 基于链表实现,存储元素过程中,无需像 ArrayList 那样进行扩容。但有得必有失,LinkedList 存储元素的节点需要额外的空间存储前驱和后继的引用。另一方面,LinkedList 在链表头部和尾部插入效率比较高,但在指定位置进行插入时,效率一般。原因是,在指定位置插入需要定位到该位置处的节点,此操作的时间复杂度为O(N)。最后,LinkedList 是非线程安全的集合类,并发环境下,多个线程同时操作 LinkedList,会引发不可预知的错误。

以上是对 LinkedList 的简单介绍,接下来,我将会对 LinkedList 常用操作展开分析,继续往下看吧。

继承体系

LinkedList 的继承体系较为复杂,继承自 AbstractSequentialList,同时又实现了 List 和 Deque 接口。继承体系图如下(删除了部分实现的接口):

LinkedList 继承自 AbstractSequentialList,AbstractSequentialList 又是什么呢?从实现上,AbstractSequentialList 提供了一套基于顺序访问的接口。通过继承此类,子类仅需实现部分代码即可拥有完整的一套访问某种序列表(比如链表)的接口。深入源码,AbstractSequentialList 提供的方法基本上都是通过 ListIterator 实现的,比如:

public E get(int index) {try {return listIterator(index).next();} catch (NoSuchElementException exc) {throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index);}
}public void add(int index, E element) {try {listIterator(index).add(element);} catch (NoSuchElementException exc) {throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index);}
}// 留给子类实现
public abstract ListIterator<E> listIterator(int index);

所以只要继承类实现了 listIterator 方法,它不需要再额外实现什么即可使用。对于随机访问集合类一般建议继承 AbstractList 而不是 AbstractSequentialList。LinkedList 和其父类一样,也是基于顺序访问。所以 LinkedList 继承了 AbstractSequentialList,但 LinkedList 并没有直接使用父类的方法,而是重新实现了一套的方法。

另外,LinkedList 还实现了 Deque (double ended queue),Deque 又继承自 Queue 接口。这样 LinkedList 就具备了队列的功能。比如,我们可以这样使用:

Queue<T> queue = new LinkedList<>();

除此之外,我们基于 LinkedList 还可以实现一些其他的数据结构,比如栈,以此来替换 Java 集合框架中的 Stack 类(该类实现的不好,《Java 编程思想》一书的作者也对此类进行了吐槽)。

关于 LinkedList 继承体系先说到这,下面进入源码分析部分。

源码分析

查找

LinkedList 底层基于链表结构,无法向 ArrayList 那样随机访问指定位置的元素。LinkedList 查找过程要稍麻烦一些,需要从链表头结点(或尾节点)向后查找,时间复杂度为 O(N)。相关源码如下:

public E get(int index) {checkElementIndex(index);return node(index).item;
}Node<E> node(int index) {/** 则从头节点开始查找,否则从尾节点查找* 查找位置 index 如果小于节点数量的一半,*/    if (index < (size >> 1)) {Node<E> x = first;// 循环向后查找,直至 i == indexfor (int i = 0; i < index; i++)x = x.next;return x;} else {Node<E> x = last;for (int i = size - 1; i > index; i--)x = x.prev;return x;}
}

上面的代码比较简单,主要是通过遍历的方式定位目标位置的节点。获取到节点后,取出节点存储的值返回即可。这里面有个小优化,即通过比较 index 与节点数量 size/2 的大小,决定从头结点还是尾节点进行查找。查找操作的代码没什么复杂的地方,这里先讲到这里。

遍历

链表的遍历过程也很简单,和上面查找过程类似,我们从头节点往后遍历就行了。但对于 LinkedList 的遍历还是需要注意一些,不然可能会导致代码效率低下。通常情况下,我们会使用 foreach 遍历 LinkedList,而 foreach 最终转换成迭代器形式。所以分析 LinkedList 的遍历的核心就是它的迭代器实现,相关代码如下:

public ListIterator<E> listIterator(int index) {checkPositionIndex(index);return new ListItr(index);
}private class ListItr implements ListIterator<E> {private Node<E> lastReturned;private Node<E> next;private int nextIndex;private int expectedModCount = modCount;/** 构造方法将 next 引用指向指定位置的节点 */ListItr(int index) {// assert isPositionIndex(index);next = (index == size) ? null : node(index);nextIndex = index;}public boolean hasNext() {return nextIndex < size;}public E next() {checkForComodification();if (!hasNext())throw new NoSuchElementException();lastReturned = next;next = next.next;    // 调用 next 方法后,next 引用都会指向他的后继节点nextIndex++;return lastReturned.item;}// 省略部分方法
}

上面的方法很简单,大家应该都能很快看懂,这里就不多说了。下面来说说遍历 LinkedList 需要注意的一个点。

我们都知道 LinkedList 不擅长随机位置访问,如果大家用随机访问的方式遍历 LinkedList,效率会很差。比如下面的代码:

List<Integet> list = new LinkedList<>();
list.add(1)
list.add(2)
......
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {Integet item = list.get(i);// do something
}

当链表中存储的元素很多时,上面的遍历方式对于效率来说就是灾难。原因在于,通过上面的方式每获取一个元素,LinkedList 都需要从头节点(或尾节点)进行遍历,效率不可谓不低。在电脑配置如下(MacBook Pro Early 2015, 2.7 GHz Intel Core i5)实测10万级的数据量,耗时约7秒钟。20万级的数据量耗时达到了约34秒的时间。50万级的数据量耗时约250秒。从测试结果上来看,上面的遍历方式在大数据量情况下,效率很差。大家在日常开发中应该尽量避免这种用法。

插入

LinkedList 除了实现了 List 接口相关方法,还实现了 Deque 接口的很多方法,所以我们有很多种方式插入元素。但这里,我只打算分析 List 接口中相关的插入方法,其他的方法大家自己看吧。LinkedList 插入元素的过程实际上就是链表链入节点的过程,学过数据结构的同学对此应该都很熟悉了。这里简单分析一下,先看源码吧:

/** 在链表尾部插入元素 */
public boolean add(E e) {linkLast(e);return true;
}/** 在链表指定位置插入元素 */
public void add(int index, E element) {checkPositionIndex(index);// 判断 index 是不是链表尾部位置,如果是,直接将元素节点插入链表尾部即可if (index == size)linkLast(element);elselinkBefore(element, node(index));
}/** 将元素节点插入到链表尾部 */
void linkLast(E e) {final Node<E> l = last;// 创建节点,并指定节点前驱为链表尾节点 last,后继引用为空final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);// 将 last 引用指向新节点last = newNode;// 判断尾节点是否为空,为空表示当前链表还没有节点if (l == null)first = newNode;elsel.next = newNode;    // 让原尾节点后继引用 next 指向新的尾节点size++;modCount++;
}/** 将元素节点插入到 succ 之前的位置 */
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {// assert succ != null;final Node<E> pred = succ.prev;// 1. 初始化节点,并指明前驱和后继节点final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);// 2. 将 succ 节点前驱引用 prev 指向新节点succ.prev = newNode;// 判断尾节点是否为空,为空表示当前链表还没有节点    if (pred == null)first = newNode;elsepred.next = newNode;   // 3. succ 节点前驱的后继引用指向新节点size++;modCount++;
}

上面是插入过程的源码,我对源码进行了比较详细的注释,应该不难看懂。上面两个 add 方法只是对操作链表的方法做了一层包装,核心逻辑在 linkBefore 和 linkLast 中。这里以 linkBefore 为例,它的逻辑流程如下:

  1. 创建新节点,并指明新节点的前驱和后继
  2. 将 succ 的前驱引用指向新节点
  3. 如果 succ 的前驱不为空,则将 succ 前驱的后继引用指向新节点

对应于下图:

以上就是插入相关的源码分析,并不复杂,就不多说了。继续往下分析。

删除

如果大家看懂了上面的插入源码分析,那么再看删除操作实际上也很简单了。删除操作通过解除待删除节点与前后节点的链接,即可完成任务。过程比较简单,看源码吧:

public boolean remove(Object o) {if (o == null) {for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {if (x.item == null) {unlink(x);return true;}}} else {// 遍历链表,找到要删除的节点for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {if (o.equals(x.item)) {unlink(x);    // 将节点从链表中移除return true;}}}return false;
}public E remove(int index) {checkElementIndex(index);// 通过 node 方法定位节点,并调用 unlink 将节点从链表中移除return unlink(node(index));
}/** 将某个节点从链表中移除 */
E unlink(Node<E> x) {// assert x != null;final E element = x.item;final Node<E> next = x.next;final Node<E> prev = x.prev;// prev 为空,表明删除的是头节点if (prev == null) {first = next;} else {// 将 x 的前驱的后继指向 x 的后继prev.next = next;// 将 x 的前驱引用置空,断开与前驱的链接x.prev = null;}// next 为空,表明删除的是尾节点if (next == null) {last = prev;} else {// 将 x 的后继的前驱指向 x 的前驱next.prev = prev;// 将 x 的后继引用置空,断开与后继的链接x.next = null;}// 将 item 置空,方便 GC 回收x.item = null;size--;modCount++;return element;
}

和插入操作一样,删除操作方法也是对底层方法的一层保证,核心逻辑在底层 unlink 方法中。所以长驱直入,直接分析 unlink 方法吧。unlink 方法的逻辑如下(假设删除的节点既不是头节点,也不是尾节点):

  1. 将待删除节点 x 的前驱的后继指向 x 的后继
  2. 将待删除节点 x 的前驱引用置空,断开与前驱的链接
  3. 将待删除节点 x 的后继的前驱指向 x 的前驱
  4. 将待删除节点 x 的后继引用置空,断开与后继的链接

对应下图:

结合上图,理解 LInkedList 删除操作应该不难。好了,LinkedList 的删除源码分析就讲到这。

总结

通过上面的分析,大家对 LinkedList 的底层实现应该很清楚了。总体来看 LinkedList 的源码并不复杂,大家耐心看一下,一般都能看懂。同时,通过本文,向大家展现了使用 LinkedList 的一个坑,希望大家在开发中尽量避免。好了,本文到这里就结束了,感谢阅读!

LinkedList(JDK1.8)源码解析相关推荐

  1. 有关LinkedList常用方法的源码解析

    jdk1.7.0_79  上文里解析了有关ArrayList中的几个常用方法的源码--<有关ArrayList常用方法的源码解析>,本文将对LinkedList的常用方法做简要解析. Li ...

  2. HashMap(JDK1.8)源码解析

    文章目录 简介 特点 数据结构 JDK1.8之前 JDK1.8之后 JDK1.7 VS JDK1.8 比较 继承关系图 成员变量 构造方法 静态内部类 Node TreeNode 核心方法 hash( ...

  3. arraylist 初始化_ArrayList(JDK1.8)源码解析

    既然是看源码,那我们要怎么看一个类的源码呢?这里我推荐的方法是: 1)看继承结构 看这个类的层次结构,处于一个什么位置,可以在自己心里有个大概的了解. 2)看构造方法 在构造方法中,看做了哪些事情,跟 ...

  4. 数据结构-LinkedList源码解析

    可以关注我的微信公众号:xiaobei109208,每周一篇技术分享哦. "各位周末好呀-" "啊呸,程序员哪里来的周末" ​ 前两天怀着激动的心,颤抖的手写了 ...

  5. 万字长文之JDK1.8的LinkedList源码解析

    1.前言 上一篇文章我们看了List集合的数组实现JDK1.8的ArrayList 源码解析,走过路过不要错过,本篇文章我们将介绍 List 集合的链表实现 LinkedList. 2.整体架构 和 ...

  6. Java集合---LinkedList源码解析

    一.源码解析 1. LinkedList类定义 2.LinkedList数据结构原理 3.私有属性 4.构造方法 5.元素添加add()及原理 6.删除数据remove() 7.数据获取get() 8 ...

  7. HashMap源码解析(JDK1.8)

    HashMap源码解析(JDK1.8) 目录 定义 构造函数 数据结构 存储实现源码分析 删除操作源码分析 hashMap遍历和异常解析 1. 定义 HashMap实现了Map接口,继承Abstrac ...

  8. 面试官系统精讲Java源码及大厂真题 - 06 LinkedList 源码解析

    06 LinkedList 源码解析 智慧,不是死的默念,而是生的沉思. --斯宾诺莎 引导语 LinkedList 适用于集合元素先入先出和先入后出的场景,在队列源码中被频繁使用,面试也经常问到,本 ...

  9. ConcurrentHashMap源码解析——基于JDK1.8

    ConcurrentHashMap源码解析--基于JDK1.8 前言 这篇博客不知道写了多久,总之就是很久,头都炸了.最开始阅读源码时确实是一脸茫然,找不到下手的地方,真是太难了.下面的都是我自己阅读 ...

最新文章

  1. AI会让人类失业吗? 马云马化腾们不这么认为
  2. json-lib把XML转化为json
  3. php mail ld preload,读《利用环境变量LD_PRELOAD来绕过php disable_function执行系统命令》有感...
  4. 数据库系统实训——实验六——游标
  5. Maven项目代码中定位resources文件夹下的文件目录,解决文件不存在的问题
  6. 51Nod 1873 - 初中的算术(JAVA)
  7. css未生效,css文件引入后出现某些标签生效某些不生效
  8. SQL Server 按某一字段分组取最大(小)值所在行的数据
  9. 即时战略类游戏:北加尔Northgard for Mac中文版
  10. 软件评测师考试(下午考点,要背)
  11. maya表情blendshape_【Maya】角色表情绑定-BlendShape的使用技巧
  12. 请编写一个函数void fun(int tt[M][N],int pp[N]),tt指向一个M行N列的二维数组,求出二维数组每列中最小元素,并依次放入pp所指一维数组中。
  13. CLRS 16.2贪心算法的原理
  14. 蓝牙信标有哪些附加功能?蓝牙信标的工业用途知多少?
  15. LruCache源码浅析
  16. conda查看版本包命令
  17. 使用ZAP寻找敏感文件和目录
  18. Roberts边缘检测算子
  19. SpringBoot——日志文件
  20. VC6.0 通过ado连接access数据库

热门文章

  1. 删除连续相同字符python_Python 删除连续出现的指定字符的实例
  2. c盘瘦身好帮手 mklink
  3. 高清图片在不同移动端设备上的显示效果
  4. MyBatisPlus 快速入门
  5. python小球弹跳_游戏:跳跃的小球
  6. 线上拼团的活动方案设计的注意事项
  7. BreederDAO:元宇宙游戏资产工厂
  8. docker ENTRYPOINT [/springboot-jetty-demo.sh] error[8] fie or direct not find
  9. 华为补助武汉员工,最高每日 2000 元;谷歌更新安卓修复数百万台芯片漏洞;Fuchsia OS进入开发者试用阶段 | EA周报...
  10. 程序员必备:10分钟搞懂各种编码丨另附实战案例