完整教程 https://blog.csdn.net/qq285744011/article/details/126649091

离线打包配置:







解决 https://blog.csdn.net/qq285744011/article/details/128114509
1)AppKey is not configured or configured incorrect
2)本应用使用HBuilderX x.x.x 或对应的cli版本编译,而手机端SDK版本是x.x.x
3)  java.lang.RuntimeException: Canvas: trying to draw too large(222002424bytes) bitmap



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UNI-APP安卓本地打包详细教程(保姆级)

UNI-APP安卓本地打包详细教程(保姆级)_高级API调用攻城狮的博客-CSDN博客_uniapp本地打包UNI-APP安卓本地离线打包图文详解保姆级教程https://blog.csdn.net/PIOnly/article/details/125196697

...

4)生成本地打包APP资源
打开最新版HBuilderX,点击界面上方的发行,点击原生App-本地打包,点击生成本地打包资源 
生成资源成功之后,点击生成链接进入存放目录,保存生成的文件

5)申请Appkey
首先登录开发者中心,没有账号的必须注册一个。
登录成功后点击想要离线打包的项目,进入到项目的详情页

点击菜单栏的离线打包Key管理,勾选打包的平台,自定义Android包名,输入Android 证书签名SHA1,最后点击保存即可生成AppKey。
可通过在生成的Android 证书目录里面cmd命令行输入
keytool -list -v -keystore 证件名.keystore
回车后输入证书文件密码,来查看证书信息(SHA1,SHA256证书指纹)

三、开始离线打包
上述准备工作全部完成后,首先打开Android Studio编辑器导入之前准备工作里步骤三生成的离线SDK资源里的 HBuilder-Integrate-AS 文件夹
导入成功后,首先替换掉simpleDemo\src\main\assets\apps目录下的原有资源,更换为之前准备工作里步骤四HbuiderX 生成的本地打包APP资源
然后将data目录下的dcloud_control.xml文件内的appid清空,更换成自己uni-app的应用标识AppID,也就是准备工作里步骤四HbuiderX 生成的本地打包APP资源的名称
 打开Androidmanifest.xml文件,将android:value替换为之前准备工作步骤五里申请的Appkey,将package更换为Android包名
 打开values目录下的strings.xml文件,输入自己应用想要的应用名称(类似QQ、微信这些应用名称)
 打开drawable目录,该目录主要存放
icon.png : logo图片
push.png : 消息推送logo
splash.png : 启动页

选中任意图片右键,可点击Create 9-Patch file 将图片更换为.9.png类型,防止不同型号手机导致图片变形
 打开build.gradle文件,填入Android包名和大版本号和小版本号
可通过在simpleDemo\src\main\assets\apps\__UNI__B0DA83E\www目录下的manifest.json文件查看版本号信息

最后就可以点击Android Studio编辑器上方的build,点击Generate  Signed Bundle / APK进行打包

依次输入Android平台签名证书(.keystore)的证书路径、证书秘钥、证书别名和打包密码
选择正式包,最后点击Finish,等待打包完成即可

最后这就是打包完成后的文件,整个离线打包也就结束了,可以直接在手机上进行安装了.

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