节选自太极博弈原理之易学入门指迷

何谓阴阳?

阴阳的思路是来源于:无极生太极,太极生两仪。

由于在太极博弈原理第一部中阴阳流转一章中已经对其做了详细充分的解说,因此在易学入门指迷中不再重点描述。在此仅扼要说明其关键两点。

1.阴阳分别

简单来说,就是你要找得阴阳出来。

昼夜;

正反;

日升月沉;

潮涨潮落;

树的年轮有宽窄之分;

屏风或其他家具一面因岁深日久以及光照而色淡,但另外一面稍浓;

……

这些都容易理解,因为说出来了,就是已经指明了太极,指明了方向,难的是需要你主动去挖掘阴阳。

比如,通过以下我们常见的物象:沙县小吃价目表,你能找到多少对阴阳呢?

(注:实体书印刷的颜色只有黑白,原图可找笔者提供。)

假如你能找到几十对以上,那你的功夫已经到家了,如果只有几对,那说明你只是停留在市面上告诉你的一些常见阴阳定义,并未能真正理解和运用,需要返回太极博弈原理看看基础的内容。

2.阴阳对应

那找出了阴阳后的作用是为了什么呢?简单来说就是为了阴阳对应!

我们整个世界的物象可以划分为阴阳两大类,如果要用易学的类象思维,就需要知道一个物象的阴阳同时必须知道另外一个物象的阴阳。

比如,一场球赛有胜负的阴阳之分,我们怎么去用易学的类象思维呢?就是要找到另外一个物象的阴阳去对应球赛的胜负!

还是以沙县小吃为例,如下图:

(注:实体书印刷的颜色只有黑白,原图可找笔者提供。)

假设确定要用这个logo去类象球赛的胜负,那么我们就需要在这个画面里面找到阴阳并对应起来。

(1)胜负,就是不同,所以第一步,你就要找到这个画面里面有哪些不同(即阴阳),比如:

1)一红一绿的颜色不同关系;

2)画面中圈内一头像吃一小圆圈,吃与被吃的不同关系;

3)SHAXIAN英文与DELICACIES高低不同的关系;

……

(2)阴阳对应

假如主队队球衣主要为红色,客队球衣主要为绿色,那么此时把阴阳对应等同起来,即显示主队会像这个画面一样“吃掉”客队,即主胜!

以上为阴阳之关键点,但是里面的细节还有很多,如生活中那么多画面为何要选择这个画面?

更多的细节思路,需要各位返回太极博弈原理中的万象演化一章中再次琢磨。

在本书中,则侧重提供固定的类象模型,以让入门者快速找到易学的门道,但是各位在学习的后期提升中,始终会不得不面对这些最基础的原理。

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